Redis(三)事务

第一章 事务

1.1 事务定义

Redis 事务是一个单独的隔离操作:事务中的所有命令都会序列化、按顺序地执行。事务在执行的过程中,不会被其他客户端发送来的命令请求所打断。

事务可以一次执行多个命令,本质是一组命令的集合。一个事务中的所有命令都会序列化,按顺序地串行化执行而不会被其他命令插入,不许加塞。

在一个队列中,一次性、顺序性、排他性地执行一系列命令。Redis 事务的主要作用就是串联多个命令防止别的命令插队

注意与关系型数据库中的事务进行区分。

1.2 事务相关指令

  • 从输入 multi 命令开始,输入的命令都会依次进入命令队列中,但不会执行,至到输入 exec 后,Redis 会将之前的命令队列中的命令依次执行。
  • 组队的过程中可以通过 discard 来放弃组队。
  • 示例

1.3  事务的错误处理

组队中某个命令出现了报告错误,执行时整个的所有队列会都会被取消。


如果执行阶段某个命令报出了错误(类比运行时异常),则只有报错的命令不会被执行,而其他的命令都会执行,不会回滚。

1.4 事务冲突的问题

场景

有 3 个人有你的账户,同时去参加双十一抢购

悲观锁&乐观锁

悲观锁(Pessimistic Lock),顾名思义,就是很悲观,每次去拿数据的时候都认为别人会修改,所以每次在拿数据的时候都会上锁。这样别人想拿这个数据就会 block 直到它拿到锁。传统的关系型数据库里边就用到了很多这种锁机制,比如行锁表锁等,读锁写锁等,都是在做操作之前先上锁。

乐观锁(Optimistic Lock),顾名思义,就是很乐观,每次去拿数据的时候都认为别人不会修改,所以不会上锁。但是在更新的时候会判断一下在此期间别人有没有去更新这个数据,可以使用版本号等机制。乐观锁适用于多读的应用类型,这样可以提高吞吐量。Redis 就是利用这种 check-and-set 机制实现事务的。

watch|unwatch

watch

在执行 multi 之前,先执行 watch key1 [key2 ...],可以监视一个(或多个) key,如果在事务执行之前这个(或这些) key 被其他命令所改动,那么事务将被打断。

unwatch

取消 watch 命令对所有 key 的监视。如果在执行 watch 命令之后,exec 命令或 discard 命令先被执行了的话,那么就不需要再执行 unwatch 了。

1.5 Redis 事务三特性

  • 单独的隔离操作:事务中的所有命令都会序列化、按顺序地执行。事务在执行的过程中,不会被其他客户端发送来的命令请求所打断
  • 没有隔离级别的概念队列中的命令没有提交之前都不会实际的被执行,因为事务提交前任何指令都不会被实际执行,也就不存在“事务内的查询要看到事务里的更新,在事务外查询不能看到”这个让人万分头痛的问题
  • 不保证原子性Redis 同一个事务中如果有一条命令执行失败,其后的命令仍然会被执行,没有回滚

第二章 秒杀案例

2.1 测试

页面核心代码:

index.jsp

<%@ page language="java" contentType="text/html; charset=UTF-8"
    pageEncoding="UTF-8"%>
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">
<title>Insert title here</title>
</head>
<body>
<h1>iPhone 13 Pro !!!  1元秒杀!!!
</h1>
<form id="msform" action="${pageContext.request.contextPath}/doseckill" enctype="application/x-www-form-urlencoded">
    <input type="hidden" id="prodid" name="prodid" value="0101">
    <input type="button"  id="miaosha_btn" name="seckill_btn" value="秒杀点我"/>
</form>

</body>
<script  type="text/javascript" src="${pageContext.request.contextPath}/script/jquery/jquery-3.1.0.js"></script>
<script  type="text/javascript">
$(function(){
    $("#miaosha_btn").click(function(){     
        var url=$("#msform").attr("action");
         $.post(url,$("#msform").serialize(),function(data){
             if(data=="false"){
                alert("抢光了" );
                $("#miaosha_btn").attr("disabled",true);
            }
        } );    
    })
})
</script>
</html>

doseckill → SecKillServlet:

public class SecKillServlet extends HttpServlet {
    private static final long serialVersionUID = 1L;

    public SecKillServlet() {
        super();
    }

    protected void doPost(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws ServletException, IOException {

        String userid = new Random().nextInt(50000) +"" ;
        String prodid =request.getParameter("prodid");
        boolean isSuccess=SecKill_redis.doSecKill(userid,prodid);
        response.getWriter().print(isSuccess);
    }

}

SecKill_redis:

public class SecKill_redis {
    public static boolean doSecKill(String uid, String prodid) throws IOException {
        // 拼接 key
        String kcKey = "Seckill:" + prodid + ":kc";
        String userKey = "Seckill:" + prodid + ":user";
        Jedis jedis = new Jedis("192.168.33.128", 6379);

        // 获取库存
        String kc = jedis.get(kcKey);

        // 1. 秒杀还没开始:库存为 NULL
        if(kc == null) {
            System.out.println("秒杀还没开始!");
            jedis.close();
            return false;
        }

        // 2. 已经秒杀成功:存储秒杀成功的用户 set 中已经有该用户id
        if(jedis.sismember(userKey, uid)) {
            System.out.println("已经秒杀成功,不能重复秒杀!");
            jedis.close();
            return false;
        }

        // 3. 判断库存
        // 3.1 若 <= 0,秒杀结束
        if(Integer.parseInt(kc) <= 0) {
            System.out.println("秒杀已结束!");
            jedis.close();
            return false;
        }

        // 3.2 若 > 0,则减库存加人
        jedis.decr(kcKey);
        jedis.sadd(userKey, uid);
        System.out.println("秒杀成功!");
        jedis.close();
        return true;
    }
}

2.2  ab工具测试

ab全称为:apache bench

ab是Apache超文本传输协议(HTTP)的性能测试工具。其设计意图是描绘当前所安装的Apache的执行性能,主要是显示你安装的Apache每秒可以处理多少个请求ab是apache自带的压力测试工具。ab非常实用,它不仅可以对apache服务器进行网站访问压力测试,也可以对或其它类型的服务器进行压力测试。比如nginx、tomcat、IIS等。

安装

  • CentOS 6 默认安装
  • CentOS 7 需要手动安装 yum install httpd-tools

使用

ab -n 请求数 -c 最大并发数 -p 请求的数据文件 -T "application/x-www-form-urlencoded" 测试的请求
-n 测试会话中所执行的请求个数,默认仅执行一个请求
-c 一次产生的请求个数,即同一时间发出多少个请求,默认为一次一个
-t 测试所进行的最大秒数,默认为无时间限制....其内部隐含值是[-n 50000],它可以使对服务器的测试限制在一个固定的总时间以内
-p 包含了需要POST的数据的文件
-T POST数据所使用的Content-type头信息
-v 设置显示信息的详细程度
-w 以HTML表格的形式输出结果,默认是白色背景的两列宽度的一张表
-i 以HTML表格的形式输出结果,默认是白色背景的两列宽度的一张表
-x 设置<table>属性的字符串,此属性被填入<table 这里>
-y 设置<tr>属性的字符串
-z 设置<td>属性的字符串
-C 对请求附加一个Cookie行,其典型形式是name=value的参数对,此参数可以重复
-H 对请求附加额外的头信息,此参数的典型形式是一个有效的头信息行,其中包含了以冒号分隔的字段和值的对(如"Accept-Encoding: zip/zop;8bit")
-A HTTP验证,用冒号:分隔传递用户名及密码
-P 无论服务器是否需要(即是否发送了401认证需求代码),此字符串都会被发送
-X 对请求使用代理服务器
-V 显示版本号并退出
-k 启用HTTP KeepAlive功能,即在一个HTTP会话中执行多个请求,默认为不启用KeepAlive功能
-d 不显示"percentage served within XX [ms] table"的消息(为以前的版本提供支持)
-S 不显示中值和标准背离值,且均值和中值为标准背离值的1到2倍时,也不显示警告或出错信息,默认会显示最小值/均值/最大值等(为以前的版本提供支持)
-g 把所有测试结果写入一个'gnuplot'或者TSV(以Tab分隔的)文件
-e 产生一个以逗号分隔的(CSV)文件,其中包含了处理每个相应百分比的请求所需要(从1%到100%)的相应百分比的(以微妙为单位)时间
-h 显示使用方法
-k 发送keep-alive指令到服务器端

可以发现,在大量并发请求下,出现了超卖问题。

2.3 超卖问题

加入事务,监视库存。

public static boolean doSecKill(String uid, String prodid) throws IOException {
    // 拼接 key
    String kcKey = "Seckill:" + prodid + ":kc";
    String userKey = "Seckill:" + prodid + ":user";
    Jedis jedis = new Jedis("192.168.33.128", 6379);

    // 监视库存
    jedis.watch(kcKey);
    // 获取库存
    String kc = jedis.get(kcKey);

    // 1. 秒杀还没开始:库存为 NULL
    if(kc == null) {
        System.out.println("秒杀还没开始!");
        jedis.close();
        return false;
    }

    // 2. 已经秒杀成功:存储秒杀成功的用户 set 中已经有该用户id
    if(jedis.sismember(userKey, uid)) {
        System.out.println("已经秒杀成功,不能重复秒杀!");
        jedis.close();
        return false;
    }

    // 3. 判断库存
    // 3.1 若 <= 0,秒杀结束
    if(Integer.parseInt(kc) <= 0) {
        System.out.println("秒杀已结束!");
        jedis.close();
        return false;
    }

    // 3.2 若 > 0,则减库存加人
    Transaction transaction = jedis.multi();
    transaction.decr(kcKey);
    transaction.sadd(userKey, uid);
    List<Object> execList = transaction.exec();

    if(execList == null || execList.size() == 0) {
        System.out.println("秒杀失败!");
        jedis.close();
        return false;
    }

    System.out.println("秒杀成功!");
    jedis.close();
    return true;
}

2.4 请求超时问题

使用连接池,节省每次连接 Redis 服务带来的消耗,把连接好的实例反复利用。

通过参数管理连接的行为:

  • MaxTotal:控制一个 pool 可分配多少个 Jedis 实例,通过 pool.getResource() 来获取;如果赋值为 -1,则表示不限制;如果 pool 已经分配了 MaxTotal 个 Jedis 实例,则此时 pool 的状态为 exhausted
  • maxIdle:控制一个 pool 最多有多少个状态为 idle(空闲) 的 Jedis 实例
  • MaxWaitMillis:表示当 borrow 一个 Jedis 实例时,最大的等待毫秒数,如果超过等待时间,则直接抛出 JedisConnectionException
  • testOnBorrow:获得一个 Jedis 实例的时候是否检查连接可用性 ping();如果为 true,则得到的 Jedis 实例均是可用的

代码演示

JedisPool jedisPool = JedisPoolUtil.getJedisPoolInstance();
Jedis jedis = jedisPool.getResource();
System.out.println(jedis.ping());

2.5 库存遗留问题

已经秒光,可是还有库存。原因,就是乐观锁导致很多请求都失败。先点的没秒到,后点的可能秒到了。

Lua 脚本

Lua 是一个小巧的脚本语言,Lua 脚本可以很容易的被 C/C++ 代码调用,也可以反过来调用 C/C++ 的函数,Lua 并没有提供强大的库,一个完整的 Lua 解释器不过 200k,所以 Lua 不适合作为开发独立应用程序的语言,而是作为嵌入式脚本语言。

很多应用程序、游戏使用 Lua 作为自己的嵌入式脚本语言,以此来实现可配置性、可扩展性。这其中包括众多游戏插件或外挂。


Lua 脚本在 Redis 中的优势:

  • 将复杂的或者多步的 Redis 操作,写为一个脚本,一次提交给 Redis 执行,减少反复连接 Redis 的次数。提升性能。
  • Lua 脚本是类似 Redis 事务,但脚本整体执行有一定的原子性,一次性执行完一整个脚本,不会被其他命令插队,故可以完成一些 Redis 事务性的操作
  • 但是注意 Redis 的 Lua 脚本功能,只有在 2.6 以上的版本才可以使用。

解决问题

Redis 为单线程模型,Lua 脚本执行具有原子性。

Redis 使用单个 Lua 解释器去运行所有脚本,并且,Redis 也保证脚本会以原子性(atomic) 的方式执行:当某个脚本正在运行的时候,不会有其他脚本或 Redis 命令被执行。这和使用 MULTI / EXEC 包围的事务很类似。在其他别的客户端看来,脚本的效果(effect) 要么是不可见的(not visible),要么就是已完成的(already completed)。

在高并发下,很多看似不大可能是问题的,都成了实际产生的问题了。要解决“超抢/超卖”的问题,核心在于保证检查库存时的操作是依次执行的,再形象的说就是把“多线程”转成“单线程”。即使有很多用户同时到达,也是一个个检查并给与抢购资格,一旦库存抢尽,后面的用户就无法继续了。

我们需要使用 Redis 的单线程和 Lua 脚本的原子性来实现这个功能。假设有 10 件库存,就往 Redis 中 set Seckill:prodid:kc 10,这个数没有实际意义,仅仅只是代表一件库存。抢购开始后,每到来一个用户,就执行一遍 Lua 脚本(也就是 decr 库存),表示用户抢购成功。当库存为 0 时,表示已经被抢光了。因为 Redis 的单线程,所以即使有很多用户同时到达,也是依次执行的。


SecKillServlet

boolean if_success = SecKill_redisByScript.doSecKill(userid, prodid);

SecKill_redisByScript

public class SecKill_redisByScript {
    static String secKillScript ="local userid=KEYS[1];\r\n" + 
        "local prodid=KEYS[2];\r\n" + 
        "local qtkey='Seckill:'..prodid..\":kc\";\r\n" + 
        "local usersKey='Seckill:'..prodid..\":user\";\r\n" + 
        "local userExists=redis.call(\"sismember\",usersKey,userid);\r\n" + 
        "if tonumber(userExists)==1 then \r\n" + 
        "   return 2;\r\n" + 
        "end\r\n" + 
        "local num= redis.call(\"get\" ,qtkey);\r\n" + 
        "if tonumber(num)<=0 then \r\n" + 
        "   return 0;\r\n" + 
        "else \r\n" + 
        "   redis.call(\"decr\",qtkey);\r\n" + 
        "   redis.call(\"sadd\",usersKey,userid);\r\n" + 
        "end\r\n" + 
        "return 1" ;

    static String secKillScript2 =
        "local userExists=redis.call(\"sismember\",\"{sk}:0101:usr\",userid);\r\n" +
        " return 1";

    public static boolean doSecKill(String uid,String prodid) throws IOException {
        JedisPool jedisPool = JedisPoolUtil.getJedisPoolInstance();
        Jedis jedis = jedisPool.getResource();
        String sha1 =  jedis.scriptLoad(secKillScript);
        // [1] 加载脚本之后的结果
        // [2] 参数个数
        // [3 ..] 参数..
        Object result = jedis.evalsha(sha1, 2, uid, prodid);
        String reString = String.valueOf(result);

        if("0".equals(reString)) {
            System.err.println("已抢空!");
        } else if("1".equals(reString)) {
            System.out.println("抢购成功!");
        } else if("2".equals(reString)) {
            System.err.println("该用户已抢过!");
        } else {
            System.err.println("抢购异常!");
        }
        jedis.close();
        return true;
    }
}

作者:王陸

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个性签名:罔谈彼短,靡持己长。做一个谦逊爱学的人!

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