Java并发编程——共享模型之管程(wait和notify )

承接上文

https://www.cnblogs.com/wkfvawl/p/15472797.html

一、 wait和notify

1.1 小故事

  • 由于条件不满足,小南不能继续进行计算

  • 但小南如果一直占用着锁,其它人就得一直阻塞,效率太低

  • 于是老王单开了一间休息室(调用 wait 方法),让小南到休息室(WaitSet)等着去了,但这时锁释放开,其它人可以由老王随机安排进屋,直到小M将烟送来,大叫一声 [ 你的烟到了 ] (调用 notify 方法)

  • 小南于是可以离开休息室,重新进入竞争锁的队列

老王是object,其他人都是线程

之前 Monitor结构中的WaitSet和EntryList队列看了这个小故事,应该就明白了。

1.2 wait、notify介绍 (必须要获取到锁对象, 才能调用这些方法)


当线程0获得到了锁, 成为Monitor的Owner, 但是此时它发现自己想要执行synchroized代码块的条件不满足; 此时它就调用obj.wait方法, 进入到Monitor中的WaitSet集合, 此时线程0的状态就变为WAITING
处于BLOCKEDWAITING状态的线程都为阻塞状态,CPU都不会分给他们时间片。但是有所区别:

  • BLOCKED状态的线程是在竞争锁对象时,发现Monitor的Owner已经是别的线程了,此时就会进入EntryList中,并处于BLOCKED状态
  • WAITING状态的线程是获得了对象的锁,但是自身的原因无法执行synchroized的临界区资源需要进入阻塞状态时,锁对象调用了wait方法而进入了WaitSet中,处于WAITING状态

处于BLOCKED状态的线程会在锁被释放的时候被唤醒
处于WAITING状态的线程只有被锁对象调用了notify方法(obj.notify/obj.notifyAll),才会被唤醒。然后它会进入到EntryList, 重新竞争锁 (此时就将锁升级为重量级锁)

类别操作系统的阻塞态和就绪态?

1.3 API介绍

下面的三个方法都是Object中的方法; 通过锁对象来调用

  • wait(): 让获得对象锁的线程到waitSet中一直等待
  • wait(long n) : 当该等待线程没有被notify, 等待时间到了之后, 也会自动唤醒
  • notify(): 让获得对象锁的线程, 使用锁对象调用notify去waitSet的等待线程中挑一个唤醒
  • notifyAll() : 让获得对象锁的线程, 使用锁对象调用notifyAll去唤醒waitSet中所有的等待线程

它们都是线程之间进行协作的手段, 都属于Object对象的方法, 必须获得此对象的锁, 才能调用这些方法

注:只有当对象被锁以后(成为Owner),才能调用wait和notify方法

public class Test1 {
    final static Object LOCK = new Object();
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        //只有在对象被锁住后才能调用wait方法
        synchronized (LOCK) {
            LOCK.wait();
        }
    }
}

演示wait和notify方法

@Slf4j(topic = "c.TestWaitNotify")
public class TestWaitNotify {
    final static Object obj = new Object();

    public static void main(String[] args) {

        new Thread(() -> {
            synchronized (obj) {
                log.debug("执行....");
                try {
                    // 只有获得锁对象之后, 才能调用wait/notify
                    obj.wait();  // 此时t1线程进入WaitSet等待
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                log.debug("其它代码....");
            }
        },"t1").start();

        new Thread(() -> {
            synchronized (obj) {
                log.debug("执行....");
                try {
                    obj.wait(); // 此时t2线程进入WaitSet等待
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                log.debug("其它代码....");
            }
        },"t2").start();

        // 让主线程等两秒在执行,为了`唤醒`,不睡的话,那两个线程还没进入waitSet,主线程就开始唤醒了
        sleep(0.5);
        log.debug("唤醒 obj 上其它线程");
        // 只有获得锁对象之后, 才能调用wait/notify
        synchronized (obj) {
//            obj.notify(); // 唤醒waitset中的一个线程
            obj.notifyAll();  // 唤醒waitset中的全部等待线程
        }
    }
}

1.4 Sleep(long n) 和 Wait(long n)的区别

不同点

  • Sleep是Thread类的静态方法,Wait是Object的方法,Object又是所有类的父类,所以所有类都有Wait方法。
  • Sleep在阻塞的时候不会释放锁,而Wait在阻塞的时候会释放锁 (不释放锁的话, 其他线程就无法唤醒该线程了)
  • Sleep方法不需要与synchronized一起使用,而Wait方法需要与synchronized一起使用(wait/notify等方法, 必须要使用对象锁来调用)

相同点

  •  阻塞状态都为TIMED_WAITING (限时等待)

sleep方法 / wait方法 测试

@Slf4j(topic = "c.SleepTest")
public class SleepTest {

    public static final Object lock = new Object();

    public static void main(String[] args) {
        new Thread(() -> {
            synchronized (lock) {
                log.debug("获得锁了");
                try {
                    // Thread.sleep(5000); // 主线程需要等5s才能获得到锁.所以所在sleep期间, 是不会释放锁的
                    lock.wait(5000); // 调用wait方法会立刻释放锁, 不然主线程就拿不到lock锁了, 当等待5s后程序才结束
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }, "t1").start();

        // 主线程睡一秒
        Sleeper.sleep(1);
        synchronized (lock) {
            log.debug("获得锁了");
        }
    }
}

 在sleep期间, 锁是不会被释放的

当调用wait方法后, 锁就会被立刻释放

1.5 wait/notify的正确使用

Step 1 : 逐渐向下优化

public class WaitNotifyTest {
    static final Object room = new Object();
    static boolean hasCigarette = false;
    static boolean hasTakeout = false;

    public static void main(String[] args) {
        //思考下面的解决方案好不好,为什么?
        new Thread(() -> {
            synchronized (room) {
                log.debug("有烟没?[{}]", hasCigarette);
                if (!hasCigarette) {
                    log.debug("没烟,先歇会!");
                    Sleeper.sleep(2);   // 会阻塞2s, 不会释放锁
                }
                log.debug("有烟没?[{}]", hasCigarette);
                if (hasCigarette) {
                    log.debug("可以开始干活了");
                }
            }
        }, "小南").start();

        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            new Thread(() -> {
                synchronized (room) {
                    log.debug("可以开始干活了");
                }
            }, "其它人").start();
        }

        Sleeper.sleep(1);
        new Thread(() -> {
            // 此时没有加锁, 所以会优先于其他人先执行
            // 这里能不能加 synchronized (room)?
            //synchronized (room) { // 如果加锁的话, 送烟人也需要等待小南睡2s的时间,此时即使送到了,小南线程也将锁释放了..
                hasCigarette = true;
                log.debug("烟到了噢!");
            //}
        }, "送烟的").start();
    }
}

不给送烟线程加synchronized输出情况

 给送烟线程加synchronized输出情况

  • 其它干活的线程,都要一直阻塞,效率太低

  • 小南线程必须睡足 2s 后才能醒来,就算烟提前送到,也无法立刻醒来

  • 加了 synchronized (room) 后,就好比小南在里面反锁了门睡觉,烟根本没法送进门,main 没加synchronized 就好像 main 线程是翻窗户进来的

  • 解决方法,使用 wait - notify 机制

Step2:

public class WaitNotifyTest {
    static final Object room = new Object();
    static boolean hasCigarette = false;
    static boolean hasTakeout = false;

    public static void main(String[] args) {
        new Thread(() -> {
            synchronized (room) {
                log.debug("有烟没?[{}]", hasCigarette);
                if (!hasCigarette) {
                    log.debug("没烟,先歇会!");
                    try {
                        room.wait(); // 此时进入到waitset等待集合, 同时会释放锁
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
                log.debug("有烟没?[{}]", hasCigarette);
                if (hasCigarette) {
                    log.debug("可以开始干活了");
                }
            }
        }, "小南").start();

        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            new Thread(() -> {
                // 小南进入等待状态了, 其他线程就可以获得锁了
                synchronized (room) {
                    log.debug("可以开始干活了");
                }
            }, "其它人").start();
        }

        Sleeper.sleep(1);
        new Thread(() -> {
            synchronized (room) {
                hasCigarette = true;
                log.debug("烟到了噢!");
                room.notify();
            }
        }, "送烟的").start();
    }
}

 如果此时除了小南在等待唤醒, 还有一个线程也在等待唤醒呢? 此时的notify方法会唤醒谁呢?

  • 解决了其它干活的线程阻塞的问题

  • 但如果有其它线程也在等待条件呢

Step3:

public class WaitNotifyTest {
    static final Object room = new Object();
    static boolean hasCigarette = false;
    static boolean hasTakeout = false;

    public static void main(String[] args) {
        new Thread(() -> {
            synchronized (room) {
                log.debug("有烟没?[{}]", hasCigarette);
                if (!hasCigarette) {
                    log.debug("没烟,先歇会!");
                    try {
                        room.wait(); // 此时进入到waitset等待集合, 同时会释放锁
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
                log.debug("有烟没?[{}]", hasCigarette);
                if (hasCigarette) {
                    log.debug("可以开始干活了");
                }
            }
        }, "小南").start();

        new Thread(() -> {
            synchronized (room) {
                log.debug("外卖送到没?[{}]", hasTakeout);
                if (!hasTakeout) {
                    log.debug("没外卖,先歇会!");
                    try {
                        room.wait();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
                log.debug("外卖送到没?[{}]", hasTakeout);
                if (hasTakeout) {
                    log.debug("可以开始干活了");
                } else {
                    log.debug("没干成活...");
                }
            }
        }, "小女").start();

        Sleeper.sleep(1);
        new Thread(() -> {
            synchronized (room) {
                hasTakeout = true;
                log.debug("外卖到了噢!");
                room.notify();
            }
        }, "送外卖的").start();
    }
}

  • notify 只能随机唤醒一个 WaitSet 中的线程,这时如果有其它线程也在等待,那么就可能唤醒不了正确的线程,称之为【虚假唤醒】

  • 解决方法,改为 notifyAll

new Thread(() -> {
 synchronized (room) {
     hasTakeout = true;
     log.debug("外卖到了噢!");
     room.notifyAll();
 }
}, "送外卖的").start();

还是唤醒了小南, 小南还是回去看看送来的是外卖还是烟. 很麻烦, 怎么解决?

  • 用 notifyAll 仅解决某个线程的唤醒问题,但使用 if + wait 判断仅有一次机会,一旦条件不成立,就没有重新判断的机会了
  • 解决方法,用 while + wait,当条件不成立,再次 wait

Step5:

  • 使用while循环来解决虚假唤醒
public class Main {
    static final Object room = new Object();
    static boolean hasCigarette = false;
    static boolean hasTakeout = false;

    public static void main(String[] args) {
        new Thread(() -> {
            synchronized (room) {
                log.debug("有烟没?[{}]", hasCigarette);
                while (!hasCigarette) {
                    log.debug("没烟,先歇会!");
                    try {
                        room.wait(); // 此时进入到waitset等待集合, 同时会释放锁
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
                log.debug("有烟没?[{}]", hasCigarette);
                if (hasCigarette) {
                    log.debug("可以开始干活了");
                }
            }
        }, "小南").start();

        new Thread(() -> {
            synchronized (room) {
                log.debug("外卖送到没?[{}]", hasTakeout);
                while (!hasTakeout) {
                    log.debug("没外卖,先歇会!");
                    try {
                        room.wait();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
                log.debug("外卖送到没?[{}]", hasTakeout);
                if (hasTakeout) {
                    log.debug("可以开始干活了");
                } else {
                    log.debug("没干成活...");
                }
            }
        }, "小女").start();

        Sleeper.sleep(1);
        new Thread(() -> {
            synchronized (room) {
                hasTakeout = true;
                log.debug("外卖到了噢!");
                room.notifyAll();
            }
        }, "送外卖的").start();
    }
}

 因为改为while如果唤醒之后, 就在while循环中执行了, 不会跑到while外面去执行"有烟没…", 此时小南就不需要每次notify, 就去看是不是送来的烟, 如果是烟, while就为false了。

模板:

synchronized(lock) {
 while(条件不成立) {
    lock.wait();
   }
 // 干活
}
//另一个线程
synchronized(lock) {
 lock.notifyAll();
}

二、同步模式之保护性暂停 (join、Future的实现)

    即Guarded Suspension,用在一个线程等待另一个线程的执行结果

  • 有一个结果需要从一个线程传递到另一个线程,让他们关联同一个 GuardedObject
  • 如果有结果不断从一个线程到另一个线程 那么可以使用消息队列(见生产者/消费者)
  • JDK 中,join 的实现、Future 的实现,采用的就是此模式
  •  因为要等待另一方的结果,因此归类到同步模式

  • 一方等待另一方的执行结果举例 :
  • 举例, 线程1等待线程2下载的结果,并获取该结果
@Slf4j(topic = "c.GuardeObjectTest")
public class GuardeObjectTest {
    public static void main(String[] args) {
        // 线程1等待线程2的下载结果
        GuardeObject guardeObject = new GuardeObject();
        new Thread(() -> {
            log.debug("等待结果");
            List<String> list = (List<String>) guardeObject.get();
            log.debug("结果大小:{}", list.size());
        }, "t1").start();

        new Thread(() -> {
            log.debug("执行下载");
            try {
                List<String> list = Downloader.download();
                guardeObject.complete(list);
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }

        }, "t2").start();
    }
}

class GuardeObject {
    // 结果
    private Object response;

    // 获取结果
    public Object get() {
        synchronized (this) {
            // 防止虚假唤醒
            // 没有结果
            while (response == null) {
                try {
                    this.wait();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            return response;
        }
    }

    // 产生结果
    public void complete(Object response) {
        synchronized (this) {
            // 给结果变量赋值
            this.response = response;
            this.notifyAll();
        }
    }
}

线程t1 等待 线程t2的结果, 可以设置超时时间, 如果超过时间还没返回结果,此时就不等了.退出while循环

@Slf4j(topic = "c.GuardeObjectTest")
public class GuardeObjectTest {
    public static void main(String[] args) {
        // 线程1等待线程2的下载结果
        GuardeObject guardeObject = new GuardeObject();
        new Thread(() -> {
            log.debug("begin");
            Object obj = guardeObject.get(2000);
            log.debug("结果是:{}", obj);
        }, "t1").start();

        new Thread(() -> {
            log.debug("begin");
             //Sleeper.sleep(1); // 在等待时间内
            Sleeper.sleep(3);
            guardeObject.complete(new Object());
        }, "t2").start();
    }
}

class GuardeObject {
    // 结果
    private Object response;

    // 获取结果
    // timeout表示等待多久. 这里假如是2s
    public Object get(long timeout) {
        synchronized (this) {
            // 假如开始时间为 15:00:00
            long begin = System.currentTimeMillis();
            // 经历的时间
            long passedTime = 0;
            while (response == null) {
                // 这一轮循环应该等待的时间
                long waitTime = timeout - passedTime;
                // 经历的时间超过了最大等待时间, 退出循环
                if (waitTime <= 0) {
                    break;
                }
                try {
                    // this.wait(timeout)的问题: 虚假唤醒在15:00:01的时候,此时response还null, 此时经历时间就为1s,
                    // 进入while循环的时候response还是空,此时判断1s<=timeout 2s,此时再次this.wait(2s)吗,此时已经经历了
                    // 1s,所以只要再等1s就可以了. 所以等待的时间应该是 超时时间(timeout) - 经历的时间(passedTime)
                    this.wait(waitTime);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                // 经历时间
                passedTime = System.currentTimeMillis() - begin; // 15:00:02
            }
            return response;
        }
    }

    // 产生结果
    public void complete(Object response) {
        synchronized (this) {
            // 给结果变量赋值
            this.response = response;
            this.notifyAll();
        }
    }
}

在等待时间内的情况

 超时的情况

 关于超时的增强,在join(long millis) 的源码中得到了体现:

public final synchronized void join(long millis)
throws InterruptedException {
    long base = System.currentTimeMillis();
    long now = 0;

    if (millis < 0) {
        throw new IllegalArgumentException("timeout value is negative");
    }

    if (millis == 0) {
        while (isAlive()) {
            wait(0);
        }
    } else {
    // join一个指定的时间
        while (isAlive()) {
            long delay = millis - now;
            if (delay <= 0) {
                break;
            }
            wait(delay);
            now = System.currentTimeMillis() - base;
        }
    }
}

多任务版GuardedObject扩展

  • 图中 Futures 就好比居民楼一层的信箱(每个信箱有房间编号),左侧的 t0,t2,t4 就好比等待邮件的居民,右侧的 t1,t3,t5 就好比邮递员如果需要在多个类之间使用 GuardedObject 对象,作为参数传递不是很方便,因此设计一个用来解耦的中间类。
  • 不仅能够解耦【结果等待者】和【结果生产者】,还能够同时支持多个任务的管理。和生产者消费者模式的区别就是:这个产生结果的线程和使用结果的线程是一一对应的关系,但是生产者消费者模式并不是。
  • rpc框架的调用中就使用到了这种模式。

@Slf4j(topic = "c.Test20")
public class Test20 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        //三个居民线程
        for (int i = 0; i < 3; i++) {
            new People().start();
        }
        //三个邮递员线程
        Sleeper.sleep(1);
        for (Integer id : Mailboxes.getIds()) {
            new Postman(id, "内容" + id).start();
        }
    }
}

@Slf4j(topic = "c.People")
class People extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        // 收信
        //静态方法调用
        GuardedObject guardedObject = Mailboxes.createGuardedObject();
        log.debug("开始收信 id:{}", guardedObject.getId());
        Object mail = guardedObject.get(5000);
        log.debug("收到信 id:{}, 内容:{}", guardedObject.getId(), mail);
    }
}

@Slf4j(topic = "c.Postman")
class Postman extends Thread {
    private int id;
    private String mail;

    public Postman(int id, String mail) {
        this.id = id;
        this.mail = mail;
    }

    @Override
    public void run() {
        GuardedObject guardedObject = Mailboxes.getGuardedObject(id);
        log.debug("送信 id:{}, 内容:{}", id, mail);
        guardedObject.complete(mail);
    }
}
//信箱类
class Mailboxes {
    private static Map<Integer, GuardedObject> boxes = new Hashtable<>();
    // 初始id
    private static int id = 1;
    // 产生唯一 id
    private static synchronized int generateId() {
        return id++;
    }
    // 取信
    public static GuardedObject getGuardedObject(int id) {
        //根据id获取到box并删除对应的key和value,避免堆内存泄露
        return boxes.remove(id);
    }

    public static GuardedObject createGuardedObject() {
        GuardedObject go = new GuardedObject(generateId());
        boxes.put(go.getId(), go);
        return go;
    }

    public static Set<Integer> getIds() {
        return boxes.keySet();
    }
}

// 增加超时效果
class GuardedObject {

    // 标识 Guarded Object
    private int id;
    public GuardedObject(int id) {
        this.id = id;
    }
    public int getId() {
        return id;
    }
    // 结果
    private Object response;
    // 获取结果
    // timeout 表示要等待多久 2000
    public Object get(long timeout) {
        synchronized (this) {
            // 开始时间 15:00:00
            long begin = System.currentTimeMillis();
            // 经历的时间
            long passedTime = 0;
            while (response == null) {
                // 这一轮循环应该等待的时间
                long waitTime = timeout - passedTime;
                // 经历的时间超过了最大等待时间时,退出循环
                if (timeout - passedTime <= 0) {
                    break;
                }
                try {
                    this.wait(waitTime); // 虚假唤醒 15:00:01
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                // 求得经历时间
                passedTime = System.currentTimeMillis() - begin; // 15:00:02  1s
            }
            return response;
        }
    }

    // 产生结果
    public void complete(Object response) {
        synchronized (this) {
            // 给结果成员变量赋值
            this.response = response;
            this.notifyAll();
        }
    }
}

三、异步模式之生产者/消费者 (重点)

  •     与前面的保护性暂停中的 GuardedObject 不同,不需要产生结果和消费结果的线程一一对应 (一个生产一个消费)
  •     消费队列 可以用来平衡生产和消费的线程资源
  •     生产者仅负责产生结果数据,不关心数据该如何处理,而消费者专心处理结果数据
  •     消息队列是有容量限制的,满时不会再加入数据,空时不会再消耗数据
  •     JDK 中各种 阻塞队列,采用的就是这种模式


异步模式中, 生产者产生消息之后消息没有被立刻消费
同步模式中, 消息在产生之后被立刻消费了。

 我们下面写的小例子是线程间通信消息队列,要注意区别,像RabbitMQ等消息框架是进程间通信的。

@Slf4j(topic = "c.Test21")
public class Test21 {

    public static void main(String[] args) {
        //容量为2的线程队列
        MessageQueue queue = new MessageQueue(2);

        for (int i = 0; i < 3; i++) {
            int id = i;
            new Thread(() -> {
                queue.put(new Message(id , "值"+id));
            }, "生产者" + i).start();
        }

        new Thread(() -> {
            while(true) {
                sleep(1);
                Message message = queue.take();
            }
        }, "消费者").start();
    }

}

// 消息队列类 , java 线程之间通信
@Slf4j(topic = "c.MessageQueue")
class MessageQueue {
    // 消息的队列集合
    // 双向队列LinkedList
    private LinkedList<Message> list = new LinkedList<>();
    // 队列容量
    private int capcity;

    public MessageQueue(int capcity) {
        this.capcity = capcity;
    }

    // 获取消息
    public Message take() {
        // 检查队列是否为空
        synchronized (list) {
            while(list.isEmpty()) {
                try {
                    log.debug("队列为空, 消费者线程等待");
                    list.wait();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            // 从队列头部获取消息并返回
            Message message = list.removeFirst();
            log.debug("已消费消息 {}", message);
            list.notifyAll();
            return message;
        }
    }

    // 存入消息
    public void put(Message message) {
        synchronized (list) {
            // 检查对象是否已满
            while(list.size() == capcity) {
                try {
                    log.debug("队列已满, 生产者线程等待");
                    list.wait();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            // 将消息加入队列尾部
            list.addLast(message);
            log.debug("已生产消息 {}", message);
            list.notifyAll();
        }
    }
}

final class Message {
    private int id;
    private Object value;

    public Message(int id, Object value) {
        this.id = id;
        this.value = value;
    }

    public int getId() {
        return id;
    }

    public Object getValue() {
        return value;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Message{" +
                "id=" + id +
                ", value=" + value +
                '}';
    }
}

四、 park & unpack (重要)

4.1 基本使用

暂停当前线程恢复某个线程的运行
LockSupport.park(); LockSupport.unpark(暂停线程对象);
  •     park/unpark都是LockSupport类中的的方法
  •     先调用unpark后,再调用park, 此时park不会暂停线程
// 暂停当前线程
LockSupport.park();
// 恢复某个线程的运行
LockSupport.unpark(thread);

4.2  park、unpark 原理

每个线程都有自己的一个 Parker 对象,由三部分组成 _counter, _cond和 _mutex

打个比喻线程就像一个旅人,Parker 就像他随身携带的背包,条件变量 _ cond就好比背包中的帐篷。_counter 就好比背包中的备用干粮(0 为耗尽,1 为充足)

调用 park 就是要看需不需要停下来歇息

  • 如果备用干粮耗尽,那么钻进帐篷歇息
  • 如果备用干粮充足,那么不需停留,继续前进

调用 unpark,就好比干粮充足

  •  如果这时线程还在帐篷,就唤醒让他继续前进
  •  如果这时线程还在运行,那么下次他调用 park 时,仅是消耗掉备用干粮,不需停留继续前进
  •  因为背包空间有限,多次调用 unpark 仅会补充一份备用干粮

先调用park再调用upark的过程

先调用park的情况

  •   当前线程调用 Unsafe.park() 方法
  •   检查 _counter, 本情况为0, 这时, 获得_mutex 互斥锁(mutex对象有个等待队列 _cond)
  •   线程进入 _cond 条件变量阻塞
  •   设置_counter = 0 (没干粮了)

调用unpark

  •  调用Unsafe.unpark(Thread_0)方法,设置_counter 为 1
  •  唤醒 _cond 条件变量中的 Thread_0
  •  Thread_0 恢复运行
  •  设置 _counter 为 0

先调用upark再调用park的过程

  • 调用 Unsafe.unpark(Thread_0)方法,设置 _counter 为 1
  • 当前线程调用 Unsafe.park() 方法
  • 检查 _counter,本情况为 1,这时线程 无需阻塞,继续运行
  • 设置 _counter 为 0

五、 线程状态转换 (重点)

假设有线程 Thread t

NEW <–> RUNNABLE

t.start()方法时, NEW --> RUNNABLE

RUNNABLE <–> WAITING

情况1

线程用synchronized(obj)获取了对象锁后

调用 obj.wait()方法时,t 线程进入waitSet中, 从RUNNABLE --> WAITING

调用 obj.notify(),obj.notifyAll(),t.interrupt() 时, 唤醒的线程都到entrySet阻塞队列成为BLOCKED状态, 在阻塞队列,和其他线程再进行 竞争锁

  •   竞争锁成功,t 线程从 WAITING --> RUNNABLE
  •   竞争锁失败,t 线程从 WAITING --> BLOCKED

情况2

当前线程调用 t.join() 方法时,当前线程从 RUNNABLE --> WAITING ,注意是当前线程在t线程对象在waitSet上等待

t 线程运行结束,或调用了当前线程的 interrupt() 时,当前线程从 WAITING --> RUNNABLE

情况3

当前线程调用 LockSupport.park() 方法会让当前线程从RUNNABLE --> WAITING
调用 LockSupport.unpark(目标线程) 或调用了线程 的 interrupt() ,会让目标线程从 WAITING --> RUNNABLE

RUNNABLE <–> TIMED_WAITING

情况1(带超时时间的wait)

t 线程用synchronized(obj) 获取了对象锁后,调用 obj.wait(long n) 方法时,t 线程从 RUNNABLE --> TIMED_WAITING

t 线程等待时间超过了 n 毫秒,或调用 obj.notify() , obj.notifyAll() , t.interrupt() 时; 唤醒的线程都到entrySet阻塞队列成为BLOCKED状态, 在阻塞队列,和其他线程再进行 竞争锁

  •  竞争锁成功,t 线程从 TIMED_WAITING --> RUNNABLE
  •  竞争锁失败,t 线程从 TIMED_WAITING --> BLOCKED

情况2

当前线程调用 t.join(long n) 方法时,当前线程从 RUNNABLE --> TIMED_WAITING 注意是当前线程在t 线程对象的waitSet等待

当前线程等待时间超过了 n 毫秒,或t 线程运行结束,或调用了当前线程的 interrupt() 时,当前线程从 TIMED_WAITING --> RUNNABLE

情况3

当前线程调用 Thread.sleep(long n) ,当前线程从 RUNNABLE --> TIMED_WAITING

当前线程等待时间超过了 n 毫秒或调用了线程的 interrupt() ,当前线程从 TIMED_WAITING --> RUNNABLE

情况4

当前线程调用 LockSupport.parkNanos(long nanos) 或 LockSupport.parkUntil(long millis) 时,当前线程从 RUNNABLE --> TIMED_WAITING

调用LockSupport.unpark(目标线程) 或调用了线程 的 interrupt() ,或是等待超时,会让目标线程从 TIMED_WAITING--> RUNNABLE

RUNNABLE <–> BLOCKED

t 线程用 synchronized(obj) 获取了对象锁时如果竞争失败,从 RUNNABLE –> BLOCKED

持 obj 锁线程的同步代码块执行完毕,会唤醒该对象上所有 BLOCKED 的线程重新竞争,如果其中 t 线程竞争 成功,从 BLOCKED –> RUNNABLE ,其它失败的线程仍然 BLOCKED

RUNNABLE <–> TERMINATED

当前线程所有代码运行完毕,进入 TERMINATED

作者:王陸

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个性签名:罔谈彼短,靡持己长。做一个谦逊爱学的人!

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