预测球队比赛成绩

体育竞技分析的IPO模式:

输入I(input):两个球员的能力值,模拟比赛的次数(其中,运动员的能力值,可以通过发球方赢得本回合的概率来表示,一个能力值为0.8的球员,在他发球时,有80%的可能性赢得1分)

处理P(process):模拟比赛过程

输出O(output):两个球员获胜的概率

排球比赛的模拟:

1 模拟原理: 通过输入各自的能力值(Ⅰ),模拟比赛的进行( P ),最后输出模拟的结果( O )。

2 P 简介:通过产生随机数得到每局比赛的难度,若小于能力值则表示赢得本局比赛,反之输掉本局比赛。

3 规则:

(1)前四局比赛采用25分制,每个队只有赢得至少25分,并同时超过对方2分时,才胜一局

(2)正式比赛采用五局三胜制,决胜局的比赛采用15分制,一队先得8分后,两队交换场地,按原位置顺序继续比赛到结束

(3)在决胜局(第五局)之比赛,先获15分并领先对方2分为胜

代码:

from random import random
def printInfo():
    '''
    function: 打印程序的介绍信息
    '''
    print("产品名称: 排球比赛模拟分析器")
    print("产品概述: 通过输入2个队伍A和B的能力值(0到1之间的小数表示),能够模拟多次2个队伍A和B的排球竞技比赛,从而得出各自的胜率!")
    print("产品作者: HX-24 ")
def getInputs():
    '''
    function: 获得用户输入的参数
    '''
    probA = eval(input("请输入队伍A的能力值(0~1):"))
    probB = eval(input("请输入队伍B的能力值(0~1):"))
    n = eval(input("请输入需要模拟比赛的场次数:"))
    return probA, probB, n
def simNGames(n, probA, probB):
    '''
    function: 模拟n场比赛
    n: 模拟n场比赛
    probA, probB: 分别为队伍A和B的能力值
    winA, winB: 队伍A和B在一场比赛中获胜的局数
    winsA, winsB: 队伍A和B赢得比赛的场数,总共n场
    '''
    winsA, winsB = 0, 0
    for _ in range(n):
        winA, winB = simOneGame(probA, probB)
        if winA > winB:
            winsA += 1
        else:
            winsB += 1
    return winsA, winsB
def simOneGame(probA, probB):
    '''
    function: 模拟一场比赛,包括五局,采取五局三胜制
    probA, probB: 分别为队伍A和B的能力值
    return: 返回队伍A和B在本场比赛中获胜的局数
    scoreA, scoreB: 分别为队伍A和B一局比赛获得的分数
    winA, winB: 分别为队伍A和B一场比赛获胜的局数
    '''
    n = 1 # 代表本次比赛的局次
    winA, winB = 0, 0
    for _ in range(5):
        scoreA, scoreB = simNGame(n, probA, probB)
        if scoreA > scoreB:
            winA += 1
        else:
            winB += 1
        n += 1
        if winA == 3 or winB == 3:
            break
    return winA, winB
def simNGame(n, probA, probB):
    '''
    function: 模拟一局比赛
    N: 代表本次比赛的局次
    probA, probB: 分别为队伍A和B的能力值
    return: 返回队伍A和B在本局比赛中获得的分数
    '''
    scoreA, scoreB = 0, 0    # 分别为队伍A和B一局比赛获得的分数
    serving = 'A'            # 发球方
    while not GameOver(n, scoreA, scoreB):
        if serving == 'A':
            if random() > probA:
                scoreB += 1
                serving = 'B'
            else:
                scoreA += 1
        if serving == 'B':
            if random() > probB:
                scoreA += 1
                serving = 'A'
            else:
                scoreB += 1
    return scoreA, scoreB
def GameOver(n, scoreA, scoreB):
    '''
    function: 定义一局比赛的结束条件
    N: 代表当前局次(第五局为决胜局)
    return: 若比赛结束的条件成立返回真,否则为假
    '''
    if n <= 4:
        return (scoreA>=25 and abs(scoreA-scoreB)>=2) or (scoreB>=25 and abs(scoreA-scoreB)>=2)
    else:
        return (scoreA>=15 and abs(scoreA-scoreB)>=2) or (scoreB>=15 and abs(scoreA-scoreB)>=2)
def printResult(n, winsA, winsB):
    '''
    function: 输出模拟比赛的结果
    '''
    print("竞技分析开始,共模拟{}场比赛。".format(n))
    print(">>>队伍A获胜{}场比赛,占比{:0.1%}".format(winsA,winsA/n))
    print(">>>队伍B获胜{}场比赛,占比{:0.1%}".format(winsB,winsB/n))
def main():
    printInfo()
    probA,probB,n=getInputs()
    winsA,winsB=simNGames(n,probA,probB)
    printResult(n,winsA,winsB)
main()
原文地址:https://www.cnblogs.com/wjxk/p/12744001.html