Android-Universal-Image-Loader完全解析---用法和配置

一.

        先要配置ImageLoaderConfiguration这个类实现全局ImageLoader的实现情况。

可以选择在Application中初始化设置该类。

ImageLoaderConfiguration config = new ImageLoaderConfiguration  
    .Builder(context)  
    .memoryCacheExtraOptions(480, 800) // max width, max height,即保存的每个缓存文件的最大长宽  
    .discCacheExtraOptions(480, 800, CompressFormat.JPEG, 75, null) // Can slow ImageLoader, use it carefully (Better don't use it)/设置缓存的详细信息,最好不要设置这个  
    .threadPoolSize(3)//线程池内加载的数量  
    .threadPriority(Thread.NORM_PRIORITY - 2)  
    .denyCacheImageMultipleSizesInMemory()  
    .memoryCache(new UsingFreqLimitedMemoryCache(2 * 1024 * 1024)) // You can pass your own memory cache implementation/你可以通过自己的内存缓存实现  
    .memoryCacheSize(2 * 1024 * 1024)    
    .discCacheSize(50 * 1024 * 1024)    
    .discCacheFileNameGenerator(new Md5FileNameGenerator())//将保存的时候的URI名称用MD5 加密  
    .tasksProcessingOrder(QueueProcessingType.LIFO)  
    .discCacheFileCount(100) //缓存的文件数量  
    .discCache(new UnlimitedDiscCache(cacheDir))//自定义缓存路径  
    .defaultDisplayImageOptions(DisplayImageOptions.createSimple())  
    .imageDownloader(new BaseImageDownloader(context, 5 * 1000, 30 * 1000)) // connectTimeout (5 s), readTimeout (30 s)超时时间  
    .writeDebugLogs() // Remove for release app  
    .build();//开始构建  
    // Initialize ImageLoader with configuration.  

以上的配置看个人需求进行选择,不是所有都要进行配置。

配置好ImageLoaderConfiguration后,调用以下方法来实现初始化:

ImageLoader.getInstance().init(config);//全局初始化此配置  

二.

        使用ImageLoader进行图片加载的时候,先要实例化ImageLoader,调用以下方法进行实例化,在每个布局里面都要实例化后再使用。

protected ImageLoader imageLoader = ImageLoader.getInstance(); 

之后进行显示的图片的各种格式DisplayImageOptions 的设置:

DisplayImageOptions options;  
options = new DisplayImageOptions.Builder()  
 .showImageOnLoading(R.drawable.ic_launcher) //设置图片在下载期间显示的图片  
 .showImageForEmptyUri(R.drawable.ic_launcher)//设置图片Uri为空或是错误的时候显示的图片  
.showImageOnFail(R.drawable.ic_launcher)  //设置图片加载/解码过程中错误时候显示的图片
.cacheInMemory(true)//设置下载的图片是否缓存在内存中  
.cacheOnDisc(true)//设置下载的图片是否缓存在SD卡中  
.considerExifParams(true)  //是否考虑JPEG图像EXIF参数(旋转,翻转)
.imageScaleType(ImageScaleType.EXACTLY_STRETCHED)//设置图片以如何的编码方式显示  
.bitmapConfig(Bitmap.Config.RGB_565)//设置图片的解码类型//  
.decodingOptions(android.graphics.BitmapFactory.Options decodingOptions)//设置图片的解码配置  
//.delayBeforeLoading(int delayInMillis)//int delayInMillis为你设置的下载前的延迟时间
//设置图片加入缓存前,对bitmap进行设置  
//.preProcessor(BitmapProcessor preProcessor)  
.resetViewBeforeLoading(true)//设置图片在下载前是否重置,复位  
.displayer(new RoundedBitmapDisplayer(20))//是否设置为圆角,弧度为多少  
.displayer(new FadeInBitmapDisplayer(100))//是否图片加载好后渐入的动画时间  
.build();//构建完成 

注:

  以上配置中的:

 1).imageScaleType(ImageScaleType imageScaleType)  是设置 图片的缩放方式
     缩放类型mageScaleType:

              EXACTLY :图像将完全按比例缩小的目标大小

              EXACTLY_STRETCHED:图片会缩放到目标大小完全

              IN_SAMPLE_INT:图像将被二次采样的整数倍

              IN_SAMPLE_POWER_OF_2:图片将降低2倍,直到下一减少步骤,使图像更小的目标大小

              NONE:图片不会调整
  2).displayer(BitmapDisplayer displayer)   是设置 图片的显示方式

      显示方式displayer:

              RoundedBitmapDisplayer(int roundPixels)设置圆角图片

              FakeBitmapDisplayer()这个类什么都没做

              FadeInBitmapDisplayer(int durationMillis)设置图片渐显的时间

         SimpleBitmapDisplayer()正常显示一张图片

最终显示调用

 

ImageLoader.getInstance().displayImage(imageUrl, imageView); // imageUrl代表图片的URL地址,imageView代表承载图片的IMAGEVIEW控件  

四、注意事项
  1.上述提到的2个权限必须加入,否则会出错
  2.ImageLoaderConfiguration必须配置并且全局化的初始化这个配置ImageLoader.getInstance().init(config);  否则也会出现错误提示
  3.ImageLoader是根据ImageView的height,width确定图片的宽高。
  4.如果经常出现OOM(别人那边看到的,觉得很有提的必要)
   ①减少配置之中线程池的大小,(.threadPoolSize).推荐1-5;
   ②使用.bitmapConfig(Bitmap.config.RGB_565)代替ARGB_8888;
   ③使用.imageScaleType(ImageScaleType.IN_SAMPLE_INT)或者        try.imageScaleType(ImageScaleType.EXACTLY);
   ④避免使用RoundedBitmapDisplayer.他会创建新的ARGB_8888格式的Bitmap对象;
   ⑤使用.memoryCache(new WeakMemoryCache()),不要使用.cacheInMemory();

如何加载本地图片什么的

 

String imageUri = "http://site.com/image.png"; // from Web  
String imageUri = "file:///mnt/sdcard/image.png"; // from SD card  
String imageUri = "content://media/external/audio/albumart/13"; // from content provider  
String imageUri = "assets://image.png"; // from assets  
String imageUri = "drawable://" + R.drawable.image; // from drawables (only images, non-9patch)  
原文地址:https://www.cnblogs.com/wjw334/p/7390043.html