杂记

1.结构内部的变量在赋值之前不能调用,但是可以部分赋值即不使用未赋值的字段

bool            System.Boolean

4Byte 32bit布尔型变量  逻辑值,true或者false,默认值为false

byte            System.Byte

1Byte 8bit无符号整数无符号的字节,所存储的值的范围是0~255,默认值为0

sbyte         System.SByte 1Byte

8bit有符号整数带符号的字节,所存储的值的范围是-128~127,默认值为0

char           System.Char

2Byte 16bit 无符号Unicode字符,默认值为’0decimal      System.Decimal

16Byte 128bit十进制数不遵守四舍五入规则的十进制数,28个有效数字,通常用于财务方面的计算,默认值为0.0m

double       System.Double

8Byte 64bit双精度的浮点类型,默认值为0.0d

float          System.Single

4Byte 32bit单精度的浮点类型,默认值为0.0f

int             System.Int32

4Byte 32bit有符号整数,默认值为0

uint           System.UInt32

4Byte 32bit无符号整数,默认值为0

long          System.Int64

8Byte 64bit有符号整数,默认值为0

ulong        System.UInt64

8Byte 64bit无符号整数,默认值为0

object       System.Object

指向类实例的引用,默认值为null

short        System.Int16

2Byte 16bit有符号整数,默认值为0

ushort       System.UInt16

2Byte 16bit无符号整数,默认值为0

string       System.String

指向字符串对象的引用,默认值为null
C#基本数据类型

2.(c#)new关键字的三种用法

三种用法如下:
在 C# 中,new 关键字可用作运算符、修饰符或约束。
1)new 运算符:用于创建对象和调用构造函数。这种大家都比较熟悉,没什么好说的了。
2)new 修饰符:在用作修饰符时,new 关键字可以显式隐藏从基类继承的成员。
3)new 约束:用于在泛型声明中约束可能用作类型参数的参数的类型。 
 
namespace CodeSample
{
    class Number
    {
        public static int i = 123;

        public void ShowInfo()
        {
            Console.WriteLine("base class---");
        }

        public virtual void ShowNumber()
        {
            Console.WriteLine(i.ToString());
        }
    }

    class IntNumber : Number
    {
        new public static int i = 456;

        public new virtual void ShowInfo()
        {
            Console.WriteLine("Derived class---");
        }

        public override void ShowNumber()
        {
            Console.WriteLine("Base number is {0}", Number.i.ToString());
            Console.WriteLine("New number is {0}", i.ToString());
        }
    }


    public class CodeSampleMain
    {
        public static void Main()
        {
            Number num = new Number();
            num.ShowNumber();
            IntNumber intNum = new IntNumber();
            intNum.ShowNumber();

            Number number = new IntNumber();
            //究竟调用了谁?
            number.ShowInfo();
            //究竟调用了谁?
            number.ShowNumber();

        }
    }
}

/*
    输出结果
    123
    Base number is 123
    New number is 456
    base class---
    Base number is 123
    New number is 456
    请按任意键继续. . .
*/
New 修饰符
namespace ConsoleApplication2
{
    public class Employee
    {
        private string name;
        private int id;
 
        public Employee()
        {
            name = "Temp";
            id = 0;
        }
 
        public Employee(string s, int i)
        {
            name = s;
            id = i;
        }
 
        public string Name
        {
            get { return name; }
            set { name = value; }
        }
 
        public int ID
        {
            get { return id; }
            set { id = value; }
        }
    }
 
    class ItemFactory<T> where T : new()
    {
        public T GetNewItem()
        {
            return new T();
        }
    }
 
    public class Test
    {
        public static void Main()
        {
            ItemFactory<Employee> EmployeeFactory = new ItemFactory<Employee>();
            ////此处编译器会检查Employee是否具有公有的无参构造函数。
            //若没有则会有The Employee must have a public parameterless constructor 错误。
            Console.WriteLine("{0}'ID is {1}.", EmployeeFactory.GetNewItem().Name, EmployeeFactory.GetNewItem().ID);
        }
    }
}
New 约束
类型参数的约束(C# 编程指南)

在定义泛型类时,可以对客户端代码能够在实例化类时用于类型参数的类型种类施加限制。 如果客户端代码尝试使用某个约束所不允许的类型来实例化类,则会产生编译时错误。 这些限制称为约束。 约束是使用 where 上下文关键字指定的。 下表列出了六种类型的约束:

 

约束

说明

T:结构

类型参数必须是值类型。 可以指定除 Nullable 以外的任何值类型。 有关更多信息,请参见 使用可以为 null 的类型(C# 编程指南)

T:类

类型参数必须是引用类型;这一点也适用于任何类、接口、委托或数组类型。

T:new()

类型参数必须具有无参数的公共构造函数。 当与其他约束一起使用时,new() 约束必须最后指定。

T:<基类名>

类型参数必须是指定的基类或派生自指定的基类。

T:<接口名称>

类型参数必须是指定的接口或实现指定的接口。 可以指定多个接口约束。 约束接口也可以是泛型的。

T:U

为 T 提供的类型参数必须是为 U 提供的参数或派生自为 U 提供的参数。

.NET支持的类型参数约束有以下五种:
where T : struct                               | T必须是一个结构类型
where T : class                                | T必须是一个Class类型
where T : new()                               | T必须要有一个无参构造函数
where T : NameOfBaseClass          | T必须继承名为NameOfBaseClass的类
where T : NameOfInterface             | T必须实现名为NameOfInterface的接口


3.  IL 语言解释:

跳转指令集合

Public field Static     Beq     如果两个值相等,则将控制转移到目标指令。
Public field Static     Beq_S     如果两个值相等,则将控制转移到目标指令(短格式)。
Public field Static     Bge     如果第一个值大于或等于第二个值,则将控制转移到目标指令。
Public field Static     Bge_S     如果第一个值大于或等于第二个值,则将控制转移到目标指令(短格式)。
Public field Static     Bge_Un     当比较无符号整数值或不可排序的浮点型值时,如果第一个值大于第二个值,则将控制转移到目标指令。
Public field Static     Bge_Un_S     当比较无符号整数值或不可排序的浮点型值时,如果第一个值大于第二个值,则将控制转移到目标指令(短格式)。
Public field Static     Bgt     如果第一个值大于第二个值,则将控制转移到目标指令。
Public field Static     Bgt_S     如果第一个值大于第二个值,则将控制转移到目标指令(短格式)。
Public field Static     Bgt_Un     当比较无符号整数值或不可排序的浮点型值时,如果第一个值大于第二个值,则将控制转移到目标指令。
Public field Static     Bgt_Un_S     当比较无符号整数值或不可排序的浮点型值时,如果第一个值大于第二个值,则将控制转移到目标指令(短格式)。
Public field Static     Ble     如果第一个值小于或等于第二个值,则将控制转移到目标指令。
Public field Static     Ble_S     如果第一个值小于或等于第二个值,则将控制转移到目标指令(短格式)。
Public field Static     Ble_Un     当比较无符号整数值或不可排序的浮点型值时,如果第一个值小于或等于第二个值,则将控制转移到目标指令。
Public field Static     Ble_Un_S     当比较无符号整数值或不可排序的浮点值时,如果第一个值小于或等于第二个值,则将控制权转移到目标指令(短格式)。
Public field Static     Blt     如果第一个值小于第二个值,则将控制转移到目标指令。
Public field Static     Blt_S     如果第一个值小于第二个值,则将控制转移到目标指令(短格式)。
Public field Static     Blt_Un     当比较无符号整数值或不可排序的浮点型值时,如果第一个值小于第二个值,则将控制转移到目标指令。
Public field Static     Blt_Un_S     当比较无符号整数值或不可排序的浮点型值时,如果第一个值小于第二个值,则将控制转移到目标指令(短格式)。
Public field Static     Bne_Un     当两个无符号整数值或不可排序的浮点型值不相等时,将控制转移到目标指令。
Public field Static     Bne_Un_S     当两个无符号整数值或不可排序的浮点型值不相等时,将控制转移到目标指令(短格式)。
Public field Static     Br     无条件地将控制转移到目标指令。
Public field Static     Br_S     无条件地将控制转移到目标指令(短格式)。
Public field Static     Brfalse     如果 value 为 false、空引用(Visual Basic 中的 Nothing)或零,则将控制转移到目标指令。
Public field Static     Brfalse_S     如果 value 为 false、空引用或零,则将控制转移到目标指令。
Public field Static     Brtrue     如果 value 为 true、非空或非零,则将控制转移到目标指令。
Public field Static     Brtrue_S     如果 value 为 true、非空或非零,则将控制转移到目标指令(短格式)。
比较指令集合
Public field Static     Ceq     比较两个值。如果这两个值相等,则将整数值 1 (int32) 推送到计算堆栈上;否则,将 0 (int32) 推送到计算堆栈上。
Public field Static     Cgt     比较两个值。如果第一个值大于第二个值,则将整数值 1 (int32) 推送到计算堆栈上;反之,将 0 (int32) 推送到计算堆栈上。
Public field Static     Cgt_Un     比较两个无符号的或不可排序的值。如果第一个值大于第二个值,则将整数值 1 (int32) 推送到计算堆栈上;反之,将 0 (int32) 推送到计算堆栈上。
Public field Static     Clt     比较两个值。如果第一个值小于第二个值,则将整数值 1 (int32) 推送到计算堆栈上;反之,将 0 (int32) 推送到计算堆栈上。
Public field Static     Clt_Un     比较无符号的或不可排序的值 value1 和 value2。如果 value1 小于 value2,则将整数值 1 (int32 ) 推送到计算堆栈上;反之,将 0 ( int32 ) 推送到计算堆栈上。

Public field Static     Jmp     退出当前方法并跳至指定方法。

 

      名称       说明
Public field Static     Add     将两个值相加并将结果推送到计算堆栈上。
Public field Static     Add_Ovf     将两个整数相加,执行溢出检查,并且将结果推送到计算堆栈上。
Public field Static     Add_Ovf_Un     将两个无符号整数值相加,执行溢出检查,并且将结果推送到计算堆栈上。
Public field Static     And     计算两个值的按位“与”并将结果推送到计算堆栈上。
Public field Static     Arglist     返回指向当前方法的参数列表的非托管指针。

Public field Static     Box     将值类转换为对象引用(O 类型)。
Public field Static     Break     向公共语言结构 (CLI) 发出信号以通知调试器已撞上了一个断点。
Public field Static     Call     调用由传递的方法说明符指示的方法。
Public field Static     Calli     通过调用约定描述的参数调用在计算堆栈上指示的方法(作为指向入口点的指针)。
Public field Static     Callvirt     对对象调用后期绑定方法,并且将返回值推送到计算堆栈上。
Public field Static     Castclass     尝试将引用传递的对象转换为指定的类。
Public field Static     Ckfinite     如果值不是有限数,则引发 ArithmeticException。

Public field Static     Constrained     约束要对其进行虚方法调用的类型。
Public field Static     Conv_I     将位于计算堆栈顶部的值转换为 natural int。
Public field Static     Conv_I1     将位于计算堆栈顶部的值转换为 int8,然后将其扩展(填充)为 int32Public field Static     Conv_I2     将位于计算堆栈顶部的值转换为 int16,然后将其扩展(填充)为 int32Public field Static     Conv_I4     将位于计算堆栈顶部的值转换为 int32Public field Static     Conv_I8     将位于计算堆栈顶部的值转换为 int64Public field Static     Conv_Ovf_I     将位于计算堆栈顶部的有符号值转换为有符号 natural int,并在溢出时引发 OverflowException。
Public field Static     Conv_Ovf_I_Un     将位于计算堆栈顶部的无符号值转换为有符号 natural int,并在溢出时引发 OverflowException。
Public field Static     Conv_Ovf_I1     将位于计算堆栈顶部的有符号值转换为有符号 int8 并将其扩展为 int32,并在溢出时引发 OverflowException。
Public field Static     Conv_Ovf_I1_Un     将位于计算堆栈顶部的无符号值转换为有符号 int8 并将其扩展为 int32,并在溢出时引发 OverflowException。
Public field Static     Conv_Ovf_I2     将位于计算堆栈顶部的有符号值转换为有符号 int16 并将其扩展为 int32,并在溢出时引发 OverflowException。
Public field Static     Conv_Ovf_I2_Un     将位于计算堆栈顶部的无符号值转换为有符号 int16 并将其扩展为 int32,并在溢出时引发 OverflowException。
Public field Static     Conv_Ovf_I4     将位于计算堆栈顶部的有符号值转换为有符号 int32,并在溢出时引发 OverflowException。
Public field Static     Conv_Ovf_I4_Un     将位于计算堆栈顶部的无符号值转换为有符号 int32,并在溢出时引发 OverflowException。
Public field Static     Conv_Ovf_I8     将位于计算堆栈顶部的有符号值转换为有符号 int64,并在溢出时引发 OverflowException。
Public field Static     Conv_Ovf_I8_Un     将位于计算堆栈顶部的无符号值转换为有符号 int64,并在溢出时引发 OverflowException。
Public field Static     Conv_Ovf_U     将位于计算堆栈顶部的有符号值转换为 unsigned natural int,并在溢出时引发 OverflowException。
Public field Static     Conv_Ovf_U_Un     将位于计算堆栈顶部的无符号值转换为 unsigned natural int,并在溢出时引发 OverflowException。
Public field Static     Conv_Ovf_U1     将位于计算堆栈顶部的有符号值转换为 unsigned int8 并将其扩展为 int32,并在溢出时引发 OverflowException。
Public field Static     Conv_Ovf_U1_Un     将位于计算堆栈顶部的无符号值转换为 unsigned int8 并将其扩展为 int32,并在溢出时引发 OverflowException。
Public field Static     Conv_Ovf_U2     将位于计算堆栈顶部的有符号值转换为 unsigned int16 并将其扩展为 int32,并在溢出时引发 OverflowException。
Public field Static     Conv_Ovf_U2_Un     将位于计算堆栈顶部的无符号值转换为 unsigned int16 并将其扩展为 int32,并在溢出时引发 OverflowException。
Public field Static     Conv_Ovf_U4     将位于计算堆栈顶部的有符号值转换为 unsigned int32,并在溢出时引发 OverflowException。
Public field Static     Conv_Ovf_U4_Un     将位于计算堆栈顶部的无符号值转换为 unsigned int32,并在溢出时引发 OverflowException。
Public field Static     Conv_Ovf_U8     将位于计算堆栈顶部的有符号值转换为 unsigned int64,并在溢出时引发 OverflowException。
Public field Static     Conv_Ovf_U8_Un     将位于计算堆栈顶部的无符号值转换为 unsigned int64,并在溢出时引发 OverflowException。
Public field Static     Conv_R_Un     将位于计算堆栈顶部的无符号整数值转换为 float32Public field Static     Conv_R4     将位于计算堆栈顶部的值转换为 float32Public field Static     Conv_R8     将位于计算堆栈顶部的值转换为 float64Public field Static     Conv_U     将位于计算堆栈顶部的值转换为 unsigned natural int,然后将其扩展为 natural int。
Public field Static     Conv_U1     将位于计算堆栈顶部的值转换为 unsigned int8,然后将其扩展为 int32Public field Static     Conv_U2     将位于计算堆栈顶部的值转换为 unsigned int16,然后将其扩展为 int32Public field Static     Conv_U4     将位于计算堆栈顶部的值转换为 unsigned int32,然后将其扩展为 int32Public field Static     Conv_U8     将位于计算堆栈顶部的值转换为 unsigned int64,然后将其扩展为 int64Public field Static     Cpblk     将指定数目的字节从源地址复制到目标地址。
Public field Static     Cpobj     将位于对象(&、* 或 natural int 类型)地址的值类型复制到目标对象(&、* 或 natural int 类型)的地址。
Public field Static     Div     将两个值相除并将结果作为浮点(F 类型)或商(int32 类型)推送到计算堆栈上。
Public field Static     Div_Un     两个无符号整数值相除并将结果 ( int32 ) 推送到计算堆栈上。
Public field Static     Dup     复制计算堆栈上当前最顶端的值,然后将副本推送到计算堆栈上。
Public field Static     Endfilter     将控制从异常的 filter 子句转移回公共语言结构 (CLI) 异常处理程序。
Public field Static     Endfinally     将控制从异常块的 fault 或 finally 子句转移回公共语言结构 (CLI) 异常处理程序。
Public field Static     Initblk     将位于特定地址的内存的指定块初始化为给定大小和初始值。
Public field Static     Initobj     将位于指定地址的对象的所有字段初始化为空引用或适当的基元类型的 0Public field Static     Isinst     测试对象引用(O 类型)是否为特定类的实例。
Public field Static     Ldarg     将参数(由指定索引值引用)加载到堆栈上。
Public field Static     Ldarg_0     将索引为 0 的参数加载到计算堆栈上。
Public field Static     Ldarg_1     将索引为 1 的参数加载到计算堆栈上。
Public field Static     Ldarg_2     将索引为 2 的参数加载到计算堆栈上。
Public field Static     Ldarg_3     将索引为 3 的参数加载到计算堆栈上。
Public field Static     Ldarg_S     将参数(由指定的短格式索引引用)加载到计算堆栈上。
Public field Static     Ldarga     将参数地址加载到计算堆栈上。
Public field Static     Ldarga_S     以短格式将参数地址加载到计算堆栈上。
Public field Static     Ldc_I4     将所提供的 int32 类型的值作为 int32 推送到计算堆栈上。
Public field Static     Ldc_I4_0     将整数值 0 作为 int32 推送到计算堆栈上。
Public field Static     Ldc_I4_1     将整数值 1 作为 int32 推送到计算堆栈上。
Public field Static     Ldc_I4_2     将整数值 2 作为 int32 推送到计算堆栈上。
Public field Static     Ldc_I4_3     将整数值 3 作为 int32 推送到计算堆栈上。
Public field Static     Ldc_I4_4     将整数值 4 作为 int32 推送到计算堆栈上。
Public field Static     Ldc_I4_5     将整数值 5 作为 int32 推送到计算堆栈上。
Public field Static     Ldc_I4_6     将整数值 6 作为 int32 推送到计算堆栈上。
Public field Static     Ldc_I4_7     将整数值 7 作为 int32 推送到计算堆栈上。
Public field Static     Ldc_I4_8     将整数值 8 作为 int32 推送到计算堆栈上。
Public field Static     Ldc_I4_M1     将整数值 -1 作为 int32 推送到计算堆栈上。
Public field Static     Ldc_I4_S     将提供的 int8 值作为 int32 推送到计算堆栈上(短格式)。
Public field Static     Ldc_I8     将所提供的 int64 类型的值作为 int64 推送到计算堆栈上。
Public field Static     Ldc_R4     将所提供的 float32 类型的值作为 F (float) 类型推送到计算堆栈上。
Public field Static     Ldc_R8     将所提供的 float64 类型的值作为 F (float) 类型推送到计算堆栈上。
Public field Static     Ldelem     按照指令中指定的类型,将指定数组索引中的元素加载到计算堆栈的顶部。
Public field Static     Ldelem_I     将位于指定数组索引处的 natural int 类型的元素作为 natural int 加载到计算堆栈的顶部。
Public field Static     Ldelem_I1     将位于指定数组索引处的 int8 类型的元素作为 int32 加载到计算堆栈的顶部。
Public field Static     Ldelem_I2     将位于指定数组索引处的 int16 类型的元素作为 int32 加载到计算堆栈的顶部。
Public field Static     Ldelem_I4     将位于指定数组索引处的 int32 类型的元素作为 int32 加载到计算堆栈的顶部。
Public field Static     Ldelem_I8     将位于指定数组索引处的 int64 类型的元素作为 int64 加载到计算堆栈的顶部。
Public field Static     Ldelem_R4     将位于指定数组索引处的 float32 类型的元素作为 F 类型(浮点型)加载到计算堆栈的顶部。
Public field Static     Ldelem_R8     将位于指定数组索引处的 float64 类型的元素作为 F 类型(浮点型)加载到计算堆栈的顶部。
Public field Static     Ldelem_Ref     将位于指定数组索引处的包含对象引用的元素作为 O 类型(对象引用)加载到计算堆栈的顶部。
Public field Static     Ldelem_U1     将位于指定数组索引处的 unsigned int8 类型的元素作为 int32 加载到计算堆栈的顶部。
Public field Static     Ldelem_U2     将位于指定数组索引处的 unsigned int16 类型的元素作为 int32 加载到计算堆栈的顶部。
Public field Static     Ldelem_U4     将位于指定数组索引处的 unsigned int32 类型的元素作为 int32 加载到计算堆栈的顶部。
Public field Static     Ldelema     将位于指定数组索引的数组元素的地址作为 & 类型(托管指针)加载到计算堆栈的顶部。
Public field Static     Ldfld     查找对象中其引用当前位于计算堆栈的字段的值。
Public field Static     Ldflda     查找对象中其引用当前位于计算堆栈的字段的地址。
Public field Static     Ldftn     将指向实现特定方法的本机代码的非托管指针(natural int 类型)推送到计算堆栈上。
Public field Static     Ldind_I     将 natural int 类型的值作为 natural int 间接加载到计算堆栈上。
Public field Static     Ldind_I1     将 int8 类型的值作为 int32 间接加载到计算堆栈上。
Public field Static     Ldind_I2     将 int16 类型的值作为 int32 间接加载到计算堆栈上。
Public field Static     Ldind_I4     将 int32 类型的值作为 int32 间接加载到计算堆栈上。
Public field Static     Ldind_I8     将 int64 类型的值作为 int64 间接加载到计算堆栈上。
Public field Static     Ldind_R4     将 float32 类型的值作为 F (float) 类型间接加载到计算堆栈上。
Public field Static     Ldind_R8     将 float64 类型的值作为 F (float) 类型间接加载到计算堆栈上。
Public field Static     Ldind_Ref     将对象引用作为 O(对象引用)类型间接加载到计算堆栈上。
Public field Static     Ldind_U1     将 unsigned int8 类型的值作为 int32 间接加载到计算堆栈上。
Public field Static     Ldind_U2     将 unsigned int16 类型的值作为 int32 间接加载到计算堆栈上。
Public field Static     Ldind_U4     将 unsigned int32 类型的值作为 int32 间接加载到计算堆栈上。
Public field Static     Ldlen     将从零开始的、一维数组的元素的数目推送到计算堆栈上。
Public field Static     Ldloc     将指定索引处的局部变量加载到计算堆栈上。
Public field Static     Ldloc_0     将索引 0 处的局部变量加载到计算堆栈上。
Public field Static     Ldloc_1     将索引 1 处的局部变量加载到计算堆栈上。
Public field Static     Ldloc_2     将索引 2 处的局部变量加载到计算堆栈上。
Public field Static     Ldloc_3     将索引 3 处的局部变量加载到计算堆栈上。
Public field Static     Ldloc_S     将特定索引处的局部变量加载到计算堆栈上(短格式)。
Public field Static     Ldloca     将位于特定索引处的局部变量的地址加载到计算堆栈上。
Public field Static     Ldloca_S     将位于特定索引处的局部变量的地址加载到计算堆栈上(短格式)。
Public field Static     Ldnull     将空引用(O 类型)推送到计算堆栈上。
Public field Static     Ldobj     将地址指向的值类型对象复制到计算堆栈的顶部。
Public field Static     Ldsfld     将静态字段的值推送到计算堆栈上。
Public field Static     Ldsflda     将静态字段的地址推送到计算堆栈上。
Public field Static     Ldstr     推送对元数据中存储的字符串的新对象引用。
Public field Static     Ldtoken     将元数据标记转换为其运行时表示形式,并将其推送到计算堆栈上。
Public field Static     Ldvirtftn     将指向实现与指定对象关联的特定虚方法的本机代码的非托管指针(natural int 类型)推送到计算堆栈上。
Public field Static     Leave     退出受保护的代码区域,无条件将控制转移到特定目标指令。
Public field Static     Leave_S     退出受保护的代码区域,无条件将控制转移到目标指令(缩写形式)。
Public field Static     Localloc     从本地动态内存池分配特定数目的字节并将第一个分配的字节的地址(瞬态指针,* 类型)推送到计算堆栈上。
Public field Static     Mkrefany     将对特定类型实例的类型化引用推送到计算堆栈上。
Public field Static     Mul     将两个值相乘并将结果推送到计算堆栈上。
Public field Static     Mul_Ovf     将两个整数值相乘,执行溢出检查,并将结果推送到计算堆栈上。
Public field Static     Mul_Ovf_Un     将两个无符号整数值相乘,执行溢出检查,并将结果推送到计算堆栈上。
Public field Static     Neg     对一个值执行求反并将结果推送到计算堆栈上。
Public field Static     Newarr     将对新的从零开始的一维数组(其元素属于特定类型)的对象引用推送到计算堆栈上。
Public field Static     Newobj     创建一个值类型的新对象或新实例,并将对象引用(O 类型)推送到计算堆栈上。
Public field Static     Nop     如果修补操作码,则填充空间。尽管可能消耗处理周期,但未执行任何有意义的操作。
Public field Static     Not     计算堆栈顶部整数值的按位求补并将结果作为相同的类型推送到计算堆栈上。
Public field Static     Or     计算位于堆栈顶部的两个整数值的按位求补并将结果推送到计算堆栈上。
Public field Static     Pop     移除当前位于计算堆栈顶部的值。
Public field Static     Prefix1     此指令为保留指令。
Public field Static     Prefix2     此指令为保留指令。
Public field Static     Prefix3     此指令为保留指令。
Public field Static     Prefix4     此指令为保留指令。
Public field Static     Prefix5     此指令为保留指令。
Public field Static     Prefix6     此指令为保留指令。
Public field Static     Prefix7     此指令为保留指令。
Public field Static     Prefixref     此指令为保留指令。
Public field Static     Readonly     指定后面的数组地址操作在运行时不执行类型检查,并且返回可变性受限的托管指针。
Public field Static     Refanytype     检索嵌入在类型化引用内的类型标记。
Public field Static     Refanyval     检索嵌入在类型化引用内的地址(& 类型)。
Public field Static     Rem     将两个值相除并将余数推送到计算堆栈上。
Public field Static     Rem_Un     将两个无符号值相除并将余数推送到计算堆栈上。
Public field Static     Ret     从当前方法返回,并将返回值(如果存在)从调用方的计算堆栈推送到被调用方的计算堆栈上。
Public field Static     Rethrow     再次引发当前异常。
Public field Static     Shl     将整数值左移(用零填充)指定的位数,并将结果推送到计算堆栈上。
Public field Static     Shr     将整数值右移(保留符号)指定的位数,并将结果推送到计算堆栈上。
Public field Static     Shr_Un     将无符号整数值右移(用零填充)指定的位数,并将结果推送到计算堆栈上。
Public field Static     Sizeof     将提供的值类型的大小(以字节为单位)推送到计算堆栈上。
Public field Static     Starg     将位于计算堆栈顶部的值存储到位于指定索引的参数槽中。
Public field Static     Starg_S     将位于计算堆栈顶部的值存储在参数槽中的指定索引处(短格式)。
Public field Static     Stelem     用计算堆栈中的值替换给定索引处的数组元素,其类型在指令中指定。
Public field Static     Stelem_I     用计算堆栈上的 natural int 值替换给定索引处的数组元素。
Public field Static     Stelem_I1     用计算堆栈上的 int8 值替换给定索引处的数组元素。
Public field Static     Stelem_I2     用计算堆栈上的 int16 值替换给定索引处的数组元素。
Public field Static     Stelem_I4     用计算堆栈上的 int32 值替换给定索引处的数组元素。
Public field Static     Stelem_I8     用计算堆栈上的 int64 值替换给定索引处的数组元素。
Public field Static     Stelem_R4     用计算堆栈上的 float32 值替换给定索引处的数组元素。
Public field Static     Stelem_R8     用计算堆栈上的 float64 值替换给定索引处的数组元素。
Public field Static     Stelem_Ref     用计算堆栈上的对象 ref 值(O 类型)替换给定索引处的数组元素。
Public field Static     Stfld     用新值替换在对象引用或指针的字段中存储的值。
Public field Static     Stind_I     在所提供的地址存储 natural int 类型的值。
Public field Static     Stind_I1     在所提供的地址存储 int8 类型的值。
Public field Static     Stind_I2     在所提供的地址存储 int16 类型的值。
Public field Static     Stind_I4     在所提供的地址存储 int32 类型的值。
Public field Static     Stind_I8     在所提供的地址存储 int64 类型的值。
Public field Static     Stind_R4     在所提供的地址存储 float32 类型的值。
Public field Static     Stind_R8     在所提供的地址存储 float64 类型的值。
Public field Static     Stind_Ref     存储所提供地址处的对象引用值。
Public field Static     Stloc     从计算堆栈的顶部弹出当前值并将其存储到指定索引处的局部变量列表中。
Public field Static     Stloc_0     从计算堆栈的顶部弹出当前值并将其存储到索引 0 处的局部变量列表中。
Public field Static     Stloc_1     从计算堆栈的顶部弹出当前值并将其存储到索引 1 处的局部变量列表中。
Public field Static     Stloc_2     从计算堆栈的顶部弹出当前值并将其存储到索引 2 处的局部变量列表中。
Public field Static     Stloc_3     从计算堆栈的顶部弹出当前值并将其存储到索引 3 处的局部变量列表中。
Public field Static     Stloc_S     从计算堆栈的顶部弹出当前值并将其存储在局部变量列表中的 index 处(短格式)。
Public field Static     Stobj     将指定类型的值从计算堆栈复制到所提供的内存地址中。
Public field Static     Stsfld     用来自计算堆栈的值替换静态字段的值。
Public field Static     Sub     从其他值中减去一个值并将结果推送到计算堆栈上。
Public field Static     Sub_Ovf     从另一值中减去一个整数值,执行溢出检查,并且将结果推送到计算堆栈上。
Public field Static     Sub_Ovf_Un     从另一值中减去一个无符号整数值,执行溢出检查,并且将结果推送到计算堆栈上。
Public field Static     Switch     实现跳转表。
Public field Static     Tailcall     执行后缀的方法调用指令,以便在执行实际调用指令前移除当前方法的堆栈帧。
Public field Static     Throw     引发当前位于计算堆栈上的异常对象。
Public field Static     Unaligned     指示当前位于计算堆栈上的地址可能没有与紧接的 ldind、stind、ldfldstfldldobjstobjinitblkcpblk 指令的自然大小对齐。
Public field Static     Unbox     将值类型的已装箱的表示形式转换为其未装箱的形式。
Public field Static     Unbox_Any     将指令中指定类型的已装箱的表示形式转换成未装箱形式。
Public field Static     Volatile     指定当前位于计算堆栈顶部的地址可以是易失的,并且读取该位置的结果不能被缓存,或者对该地址的多个存储区不能被取消。
Public field Static     Xor     计算位于计算堆栈顶部的两个值的按位异或,并且将结果推送到计算堆栈上。
IL 语言解释

4.判断相同

  对于引用类型:

    "Equals" 和"==":以 是否相同判断两个变量 (可以不在同一个内存块,但是值相同就OK)

    "ReferenceEquals" 以 是否是同一个地址 判断两个变量(必须是同一个地址)

  对于值类型:还不知道

  ReferenceEquals:只能用于引用类型,对于值类型总是返回False


  对于对一个动态创建的字符串(比如string+variable;variable+variable),这种驻留机制便不会起作用。

  因为对于这样的字符串,是不会被添加到内部的Hashtable中的。但是对于string+string则不同,因为当这样的语句被编译成IL的时候,编译器是先把结构计算出来,然后再调用ldstr指令——而对于string+variable;variable+variable这种情况,所对应的IL指令是Concat。所以对于string+string字符串的驻留仍然有效。

string(参考): 字符串的驻留(String Interning) 、

       探讨一下.NET字串拘留池

namespace CodeSample
{
    public class CodeSampleMain
    {
        public static void Main(string[] args)
        {
            string str1 = "ABCD1234";
            string str2 = "ABCD1234";
            string str3 = "ABCD";
            string str4 = "1234";
            string str5 = "ABCD" + "1234";
            string str6 = "ABCD" + str4;
            string str7 = str3 + str4;

            Console.WriteLine("string str1 = "ABCD1234";");
            Console.WriteLine("string str2 = "ABCD1234";");
            Console.WriteLine("string str3 = "ABCD";");
            Console.WriteLine("string str4 = "1234";");
            Console.WriteLine("string str5 = "ABCD" + "1234";");
            Console.WriteLine("string str6 = "ABCD" + str4;");
            Console.WriteLine("string str7 = str3 + str4;");

            Console.WriteLine("比较引用地址");
            Console.WriteLine("
object.ReferenceEquals(str1, str2) = {0}", object.ReferenceEquals(str1, str2));
            Console.WriteLine("object.ReferenceEquals(str1,  "ABCD1234") = {0}", object.ReferenceEquals(str1, "ABCD1234"));

            Console.WriteLine("
object.ReferenceEquals(str1, str5) = {0}", object.ReferenceEquals(str1, str5));
            Console.WriteLine("object.ReferenceEquals(str1, str6) = {0}", object.ReferenceEquals(str1, str6));
            Console.WriteLine("object.ReferenceEquals(str1, str7) = {0}", object.ReferenceEquals(str1, str7));

            Console.WriteLine("
object.ReferenceEquals(str1, string.Intern(str6)) = {0}", object.ReferenceEquals(str1, string.Intern(str6)));
            Console.WriteLine("object.ReferenceEquals(str1, string.Intern(str7)) = {0}", object.ReferenceEquals(str1, string.Intern(str7)));

            Console.WriteLine("比较值"=="");

            Console.WriteLine("
object.ReferenceEquals(str1, str2) = {0}", str1 == str2);
            Console.WriteLine("object.ReferenceEquals(str1,  "ABCD1234") = {0}", str1 == "ABCD1234");
            Console.WriteLine("
object.ReferenceEquals(str1, str5) = {0}", str1 == str5);
            Console.WriteLine("object.ReferenceEquals(str1, str6) = {0}", str1 == str6);
            Console.WriteLine("object.ReferenceEquals(str1, str7) = {0}", str1 == str7);
            Console.WriteLine("
object.Equals(str1, string.Intern(str6)) = {0}", str1 == string.Intern(str6));
            Console.WriteLine("object.Equals(str1, string.Intern(str7)) = {0}", str1 == string.Intern(str7));

            Console.WriteLine("比较值"Equals"");
            Console.WriteLine("
object.Equals(str1, str2) = {0}", object.Equals(str1, str2));
            Console.WriteLine("object.Equals(str1,  "ABCD1234") = {0}", object.Equals(str1, "ABCD1234"));

            Console.WriteLine("
object.Equals(str1, str5) = {0}", object.Equals(str1, str5));
            Console.WriteLine("object.Equals(str1, str6) = {0}", object.Equals(str1, str6));
            Console.WriteLine("object.Equals(str1, str7) = {0}", object.Equals(str1, str7));

            Console.WriteLine("
object.Equals(str1, string.Intern(str6)) = {0}", object.Equals(str1, string.Intern(str6)));
            Console.WriteLine("object.Equals(str1, string.Intern(str7)) = {0}", object.Equals(str1, string.Intern(str7)));
        }
    }
}

/*
 *string str1 = "ABCD1234";
    string str2 = "ABCD1234";
    string str3 = "ABCD";
    string str4 = "1234";
    string str5 = "ABCD" + "1234";
    string str6 = "ABCD" + str4;
    string str7 = str3 + str4;
 
    比较引用地址
    object.ReferenceEquals(str1, str2) = True
    object.ReferenceEquals(str1,  "ABCD1234") = True
    object.ReferenceEquals(str1, str5) = True
    object.ReferenceEquals(str1, str6) = False
    object.ReferenceEquals(str1, str7) = False

    object.ReferenceEquals(str1, string.Intern(str6)) = True
    object.ReferenceEquals(str1, string.Intern(str7)) = True
 
    比较值"=="
    object.ReferenceEquals(str1, str2) = True
    object.ReferenceEquals(str1,  "ABCD1234") = True

    object.ReferenceEquals(str1, str5) = True
    object.ReferenceEquals(str1, str6) = True
    object.ReferenceEquals(str1, str7) = True

    object.Equals(str1, string.Intern(str6)) = True
    object.Equals(str1, string.Intern(str7)) = True
 
    比较值"Equals"
    object.Equals(str1, str2) = True
    object.Equals(str1,  "ABCD1234") = True

    object.Equals(str1, str5) = True
    object.Equals(str1, str6) = True
    object.Equals(str1, str7) = True

    object.Equals(str1, string.Intern(str6)) = True
    object.Equals(str1, string.Intern(str7)) = True
    请按任意键继续. . .
 * 
 */
The Sample

5.在平面中,一个点绕任意点旋转θ度后的点的坐标

假设对图片上任意点(x,y),绕一个坐标点(rx0,ry0)逆时针旋转a角度后的新的坐标设为(x0, y0),有公式:

    x0= (x - rx0)*cos(a) - (y - ry0)*sin(a) + rx0 ;

    y0= (x - rx0)*sin(a) + (y - ry0)*cos(a) + ry0 ;

一下是对这两条公式的证明。

List导出为Excel(使用Aspose.Cells.dll)

private void ListExportToExcel(List<T> XXX)
        {
            string savePath = @"D:";
            DataTable dt = new DataTable();
            //Excel表头显示字段
            dt.Columns.Add(new DataColumn("X", typeof(int)));
            dt.Columns.Add(new DataColumn("X", typeof(int)));
            dt.Columns.Add(new DataColumn("X", typeof(string)));
            dt.Columns.Add(new DataColumn("X", typeof(string)));
            dt.Columns.Add(new DataColumn("X", typeof(string)));
            dt.Columns.Add(new DataColumn("X", typeof(string)));
            dt.Columns.Add(new DataColumn("X", typeof(string)));
            dt.Columns.Add(new DataColumn("X", typeof(string)));

            //将数据转换到Table中
            foreach (var temp in XXX)
            {
                ExportExcel(temp, dt);
            }

            //使用Aspose.Cells.dll输出Excel
            if (dt.Rows.Count > 0)
            {
                Workbook excelFile = AsposeCellsHelper.ExportToExcel(dt);
                excelFile.Save(Path.Combine(savePath, string.Concat("ZZ", ".xls")), FileFormatType.Excel2003);
            }

        }

        private DataTable ExportExcel(XXX Z, DataTable dt)
        {
            DataRow dr = dt.NewRow();
            //获取Excel填充数据
            dr["X"] = STR;
            dr["X"] =  STR;
            dr["X    "] =  STR;
            dr["X"] = STR;
            dr["X"] =  STR;
            dr["X"] = STR;
            dr["X"] =  STR;
            dr["X"] =  STR;
            dt.Rows.Add(dr);
            return dt;
        }

public static class AsposeCellsHelper
    {
        /// <summary>
        /// DataTabel转成Workbook对象(转导出Excel对象)
        /// </summary>
        public static Workbook ExportToExcel(DataTable dt)
        {
            Workbook excelFile = new Workbook();
            Worksheet sheet = excelFile.Worksheets[0];

            //生成Excel表头
            for (int i = 0; i < dt.Columns.Count; i++)
            {
                sheet.Cells[0, i].PutValue(dt.Columns[i]);
            }
            //填充表数据
            for (int i = 1; i <= dt.Rows.Count; i++)
            {
                for (int j = 0; j < dt.Columns.Count; j++)
                {
                    object o = dt.Rows[i - 1][j];
                    sheet.Cells[i, j].PutValue(o == null ? string.Empty : o.ToString());
                }
            }
            return excelFile;
        }

        public static IList<T> ReadExcel(string path)
        {
            IList<T> result = new List<T>();
            Workbook excelFile = new Workbook();
            excelFile.Open(path);
            Worksheet sheet = excelFile.Worksheets[0];
            for (int i = 0; i < sheet.Cells.Rows.Count; i++)
            {
                string strpath = sheet.Cells[i, 0].StringValue;
                string key = sheet.Cells[i, 1].StringValue;
                string en = sheet.Cells[i, 2].StringValue;
                string t = sheet.Cells[i, 3].StringValue;
                if (!string.IsNullOrEmpty(key))
                {
                    result.Add(new ImportEntity()
                        {
                            EnContent = en,
                            Key = key,
                            Path = strpath,
                            TranContent = t
                        });
                }
            }
            return result;
        }
    }    
View Code

 


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