VC++控制台程序中使用定时器

 我现在项目是一个控制台程序,用到的Win32API都是与界面无关的,今天需要加入定时器刷新的功能,由于没有消息循环,所以WM_TIMER消息应该如何处理呢?综合了下网上找到的资料,写了个简单的demo,个人以为这种在一个线程中创建定时器,再通过指定的回调函数来处理定时器触发的模式是比较好的。


#include   <windows.h>   
#include   <stdio.h>   
#include   <conio.h>   

int   count   =0;   

VOID CALLBACK TimerProc(HWND hwnd,UINT uMsg,UINT_PTR idEvent,DWORD dwTime)
{
    count++;   
    printf("WM_TIMER   in   work   thread   count=%d\n",count);   
}

DWORD CALLBACK   Thread(PVOID   pvoid)   
{   
    MSG  msg;   
    PeekMessage(&msg,NULL,WM_USER,WM_USER,PM_NOREMOVE);   
    UINT  timerid=SetTimer(NULL,111,3000,(TIMERPROC)TimerProc);   
    BOOL  bRet;   
    
    while(   (bRet = GetMessage(&msg,NULL,0,0))!=   0)   
    {     
        if(bRet==-1)   
        {   
            //   handle   the   error   and   possibly   exit   
        }   
        else   
        {    
            TranslateMessage(&msg);     
            DispatchMessage(&msg);     
        }   
    }   
    KillTimer(NULL,timerid);   
    printf("thread   end   here\n");   
    return   0;   
}

int    main()   
{   
    DWORD   dwThreadId;   
    printf("use   timer   in   workthread   of   console   application\n");   
    HANDLE   hThread  =    CreateThread(NULL,0,Thread,0,0,&dwThreadId);
    _getch(); 
    return 0;
}   
原文地址:https://www.cnblogs.com/winkyao/p/2355536.html