WebSocket协议介绍

  WebSocket,即Web浏览器与Web服务器之间全双工通信标准,其中,WebSocket协议由IETF定位标准,WebSocket API由W3C定位标准。

  一旦Web服务器与客户端之间建立起WebSocket协议的通信连接,之后所有的通信都依靠这个专用协议进行。通信过程中互相发送JSON、XML、HTML或图片等任意格式的数据。

  由于是建立在HTTP基础上的协议,因此连接的发起发仍是客户端,而一旦确立WebSocket通信连接,不论服务器还是客户端,任意一方都可直接向对方发送报文。

    推送功能:支持由服务器向客户端推送数据的推送功能。这样,服务器可直接发送数据,而不必等待客户端的请求。

    减少通信量:只要建立起WebSocket连接,就希望一直保持连接状态。和HTTP相比,不但每次连接时的总开销减少,而且由于WebSocket的首部信息很少,通信量也相应减少了。为了实现WebSocket通信,在HTTP连接建立之后,需要完成一次“握手”的步骤。

握手过程:

请求:为了实现WebSocket通信,需要用到HTTP的Upgrade首部字段,告知服务器通信协议发生改变,以达到握手的目的。  形如:upgrade:websocket;同时Sec-WebSocket-Key 字段内记录着握手过程中必不可少的键值,形如Sec-WebSocket-Key:dGhlIHNhbXBsZSBuB25jZQ==;Sec-WebSocket-Protocol记录使用的子协议。形如:Sec-WebSocket-Protocol:chat,superchat。

响应:对于之前的请求,返回状态码101 Switching Protocols 的响应。Sec-WebSocket-Accept的字段值是由握手请求中的Sec-WebSocket-Key的字段值生成的。形如:Sec-WebSocket-Accept:上pPLMBiTxaQ9kYGzzhzZRbK+xOo= ;成功握手确立WebSocket连接之后,通信时不再使用HTTP的数据帧,而采用WebSocket独立的数据帧。


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