unity panel删除drawcall失败导致的残留影像

ngui panel 被隐藏或者删除的时候调用ondisable,清空drawcall,如果这个操作是在ontriggerenter等物理操作中就会删除不掉导致留下残影

解决方式 : 讲这些操转移到协程中处理,比如这样

void OnTriggerEnter(Collider other)
{
// Destroy(gameObject);
StartCoroutine(Dest());
}

IEnumerator Dest()
{
yield return new WaitForSeconds(0);
Destroy(gameObject);
}

原文地址:https://www.cnblogs.com/wility/p/5667955.html