【转】Android动态改变对 onCreateDialog话框值 -- 不错不错!!!

原文网址:http://www.111cn.net/sj/android/46484.htm

使用方法是这样的,Activity.showDialog()激发Activity.onCreateDialog()创建Dialog,然后显示之,便于多个Dialog的统一管理。

注意,以后再用Activity.showDialog()显示同一个Dialog时,则不会调用Activity.onCreateDialog(),

而是调用Activity.onPrepareDialog(),使用上一次显示Dialog时的状态。即

第一次:showDialog() -> onCreatedialog()
以后: showDialog() -> onPrepareDialog()

在用oncreatedialog回调创建dialogd时候,系统会缓存dialog,下次直接就显示上次显示的内容。

当一个Dialog第一次被调用的时候,Android系统会调用你应该实例化Dialog的Activity的onCreateDialog方法,

这个方法会启动你从showDialog(int)方法里面传递的那个ID参数所定义的Dialog,当你创建成功后,在方法的最后回返回这个Dialog。

     在Dialog显示之前,Android也会调用回调函数onPripareDialog(int,Dialog),当你想在这个Dialog每次打开的时候一些属性得到改变,你可以定义这个方法,

这个方法会在每次Dialog打开的时候被调用,onCreateDialog()只会在Dialog第一次打开的时候被调用,如果你没有定义onPrepareDialog(),

每次返回的Dialog都是和第一次显示的Dialog一样,这个方法需要传递一个ID和在onCreateDialog()方法中创建的Dialog。

      最好的定义onCreateDialog()和onPrepareDialog()中使用switch对传入的id进行下判断,每一个case对应着要启动的Dialog的ID


* 动态改变对话框值
* 关键点:onPrepareDialog方法 里面调用 removeDialog(id);
* 对话框调用执行顺序 showDialog() -> onCreateDialog() -> onPrepareDialog() -> removeDialog()

 代码如下 复制代码
 
  @Override
     public void onPrepareDialog(int id, Dialog dialog) {
         switch (id) {
         case (DIALOG_SORT_MAILS):
             removeDialog(id);  //移出掉onCreateDialog()创建的Dialog
             break;
         }
}

上面讲到了Dialog,下面我来介绍android Dialog用法


一个Dialog一直被创建及作为Activity的一部分显示的时候,一般情况下,你应该使用回调方法onCreateDialog(int)创建Dialog,当你使用这个方法的时候,Android系统会自动的管理每一个Dialog的状态,并有效的控制着每个Dialog,同样的,每个Dialog也会继承Activity中的某些特性。就像当一个Dialog显示的时候,按下菜单键显示Activity定义的选项菜单或者使用音量键调整音视频音量的大小,当你想显示一个Dialog的时候,调用showDialog(int)方法,传递的参数是唯一能标识你想显示的对话框的整数。
当一个Dialog第一次被调用的时候,Android系统会调用你应该实例化Dialog的Activity的onCreateDialog方法,这个方法会启动你从showDialog(int)方法里面传递的那个ID参数所定义的Dialog,当你创建成功后,在方法的最后回返回这个Dialog。

在Dialog显示之前,Android也会调用回调函数onPripareDialog(int,Dialog),当你想在这个Dialog每次打开的时候一些属性得到改变,你可以定义这个方法,这个方法会在每次Dialog打开的时候被调用,onCreateDialog()只会在Dialog第一次打开的时候被调用,如果你没有定义onPrepareDialog(),每次返回的Dialog都是和第一次显示的Dialog一样,这个方法需要传递一个ID和在onCreateDialog()方法中创建的Dialog。


当你准备关闭对话框时,你可以通过对这个对话框调用dismiss()来消除它。如果需要,你还可以从这个Activity中调用dismissDialog(int id) 方法,这实际上将为你对这个对话框调用dismiss() 方法。 如果你想使用onCreateDialog(int id) 方法来管理你对话框的状态(就如同在前面的章节讨论的那样),然后每次你的对话框消除的时候,这个对话框对象的状态将由该Activity保留。如果你决定不再需要这个对象或者清除该状态是重要的,那么你应该调用removeDialog(int id)。这将删除任何
内部对象引用而且如果这个对话框正在显示,它将被消除。


最好的定义onCreateDialog()和onPrepareDialog()中使用switch对传入的id进行下判断,每一个case对应着要启动的Dialog的ID,像下面这个例子一样:

 代码如下 复制代码

protected Dialog onCreateDialog(int id) 

switch(id) 

case 1: 

ProgressDialog checkUpdateIng = new ProgressDialog(CallPlayer.this); 
checkUpdateIng.setTitle("正在下载"); 
checkUpdateIng.setMessage("请稍候..."); 
checkUpdateIng.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_SPINNER); 
return checkUpdateIng; 

case 2: 

Dialog dialog = new AlertDialog.Builder(CallPlayer.this).setTitle("系统更新").setMessage("发现新版本,请更新!") // 设置内容 
.setPositiveButton("确定", // 设置确定按钮 
new DialogInterface.OnClickListener() 

public void onClick(DialogInterface dialog,int which) 

downloadBar = new ProgressDialog(CallPlayer.this); 
downloadBar.setTitle("正在下载"); 
downloadBar.setMessage("请稍候..."); 
downloadBar.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_SPINNER); 
downloadUpdateFile(); 

  
}).setNegativeButton("取消",new DialogInterface.OnClickListener() 

public void onClick(DialogInterface dialog, int whichButton) 

// 点击"取消"按钮之后退出程序 
init(); 
callPlayer(); 

}).create();// 创建 
return dialog; 

default: 

return null; 


}

原文地址:https://www.cnblogs.com/wi100sh/p/5553152.html