C# 数据结构与算法系列(四) 栈

栈(stack)在计算机科学中是限定仅在表尾进行插入或删除操作的线形表。它按照后进先出的原则存储数据,先进入的数据被压入栈底,最后的数据在栈顶,需要读数据的时候从栈顶开始弹出数据(最后一个数据被第一个读出来,它只能在某一端插入和删除的特殊线性表。用桶堆积物品,先堆进来的压在底下,随后一件一件往堆。取走时,只能从上面一件一件取。堆和取都在顶部进行,底部一般是不动的。

栈就是一种类似桶堆积物品的数据结构,进行删除和插入的一端称栈顶,另一堆称栈底。插入一般称为进栈(PUSH),删除则称为退栈(POP)。 栈也称为后进先出表(LIFO表)。

1、进栈(PUSH)算法
1、若TOP≥n时,则给出溢出信息,作出错处理(进栈前首先检查栈是否已满,满则溢出;不满则作②);
2、置TOP=TOP+1(栈指针加1,指向进栈地址);
3、S(TOP)=X,结束(X为新进栈的元素);

2、退栈(POP)算法
1、若TOP≤0,则给出下溢信息,作出错处理(退栈前先检查是否已为空栈, 空则下溢;不空则作②);
2、X=S(SOP),(退栈后的元素赋给X);
3、TOP=TOP-1,结束(栈指针减1,指向栈顶)。

下面看一下栈的实现接口:
   public interface IStack<T>
   {
       
int Length();
       
bool IsEmpty();
       
void Clear();
       
void Push(T items);
       T Pop();
       T GetPopValue();
   }

下面的代码是栈的实现的类:
Code


下面进行测试:

      

Code


当你需要把对象的顺序反过来的时候,你就可以按顺序把对象放栈里,然里再从栈里取出来,这时功能就实现了。











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