细说引用类型string StringBuilder class的特点

string是引用类型,但它也有一些类型的特征。

string传值还是传引用,C#的string声明是一个String类,当然是传引用。不过,之所以有这个疑惑,多数是因为这个情况:
string a = "aaa";
string b = a;
b = "bbb";

这时候输出结果,结果发现a的值还没有变,分析一下:

string a = "aaa"; // a-->new String("aaa")
string b = a; // b-->a, 传引用
b = "bbb"; // b-->new String("bbb"), 传引用,b用new string指向了一个新的字符串,a并没有变。

StringBuilder 是引用类型,如果需要对字符串进行操作的,建议用StringBuilder 。例如你需要不断的接拼字符串。必须引用System.Text

String 对象是不可改变的。每次使用 System.String 类中的方法之一时,都要在内存中创建一个新的字符串对象,这就需要为该新对象分配新的空间。在需要对字符串执行重复修改的情况下,与创建新的 String 对象相关的系统开销可能会非常昂贵。如果要修改字符串而不创建新的对象,则可以使用 System.Text.StringBuilder 类。例如,当在一个循环中将许多字符串连接在一起时,使用 StringBuilder 类可以提升性能。

class引用为型,无论怎么传值,都是传送引用

下面看一个极简单的例子:

namespace TCP
{
    
public class Program
    {
        
static void Main(string[] args)
        {
            
string code = "C#";
            User user 
= new User("Li","23");
            StringBuilder str 
= new StringBuilder();            
            str.Append(
"A");            
            editUser(user, str,code);

            Console.WriteLine(code);
            Console.WriteLine(str);
            Console.WriteLine(user.name);
            Console.WriteLine(user.age);
            Console.ReadLine();

        }

        
public static void editUser(User user, StringBuilder str,string code)
        {
            code 
= "VB.NET";
            str 
= str.Remove(01);
            str.Append(
"E");
            user.name 
= "LEE";
            user.age 
= "10";
        }
    }

    
public class User
    {
        
private string _name;
        
private string _age;
        
public User(string name, string age)
        {
            _name 
= name;
            _age 
= age;
        }

        
public string name
        {
            
get { return _name; }
            
set { _name = value; }
        }
        
public string age
        {
            
get { return _age; }
            
set { _age = value; }
        }
    }   

}


上面代码输如下:



从上面可以看到string类型的值并没有改变,StringBuilder与class的值都改变了。

原文地址:https://www.cnblogs.com/whtydn/p/1535634.html