装饰模式

概述:

       装饰模式以对客户端透明的方式扩展对象的功能,是继承关系的一个替代方案。装饰者模式可以在不使用创造更多子类的情况下,将对象的功能加以扩展。

       装饰者与被装饰者拥有共同的超类,继承的目的是继承类型,而不是行为

      

1.抽象构件(Component)角色:给出一个抽象接口,以规范准备接收附加责任的对象
2.具体构件(ConcreteComponent)角色:定义一个将要接收附加责任的类。
3.装饰(Decorator)角色:持有一个构件(Component)对象的实例,并定义一个与抽象构件接口一致的接口
4.具体装饰(Concrete Decorator)角色:负责给构件对象“贴上”附加的责任。
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现在需要一个汉堡,主体是鸡腿堡,可以选择添加生菜、酱、辣椒等等许多其他的配料,这种情况下就可以使用装饰者模式。

public class Jdbct {

    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
        Chilli c = new Chilli(new Lettuce(new ChickenHum()));
        System.out.println(c.getName() + "价钱" + c.price());
    }

}
abstract class Humber {
    protected String name;
    public String getName() {
        return name;
    }
    public abstract int price();
}

class ChickenHum extends Humber{

    public ChickenHum() {
        name = "鸡腿堡";
    }
    @Override
    public int price() {
        // TODO Auto-generated method stub
        return 10;
    }
}

abstract class Condiment extends Humber {
    public abstract String getName();
}

class Lettuce extends Condiment {

    Humber humber;
    public Lettuce(Humber humber) {
        this.humber = humber;
    }
    @Override
    public String getName() {
        // TODO Auto-generated method stub
        return humber.getName() + "韭菜";
    }

    @Override
    public int price() {
        // TODO Auto-generated method stub
        return humber.price() + 2;
    }
}
class Chilli extends Condiment {    
    
    Humber humburger;    
        
    public Chilli(Humber humburger){    
        this.humburger = humburger;    
            
    }    
    
    @Override    
    public String getName() {    
        return humburger.getName()+" 加辣椒";    
    }    
    
    @Override    
    public int price() {    
        return humburger.price();  //辣椒是免费的哦    
    }    
} 
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装饰模式在什么情况下使用?

1.需要扩展一个类的功能,或给一个类增加附加责任
2.需要动态地给一个对象增加功能,这些功能可以再动态地撤销
3.需要增加由一些基本功能的排列组合而产生的非常大量的功能,从而使继承关系变得不现实。
 
使用装饰模式的优点:
1.装饰模式与继承关系的目的都是扩展对象的功能,但是装饰模式可以提供比继承更多的灵活性
装饰模式允许系统动态地决定“贴上”一个需要的“装饰”,或者除掉一个不需要的“装饰”。继承关系则不同,继承关系是静态的,它在系统运行前就决定了。
2.通过使用不同的具体装饰类以及这些装饰类的排列组合,设计师可以创造出很多不同行为的组合。
3.这种比类继承更加灵活机动的特性,也同时意味着装饰模式比继承更加易于出错。
 
使用装饰模式的缺点:
1.由于使用装饰模式,可以比使用类继承关系需要较少数的类。使用较少的类,当然使设计比较易于进行。但是,在另一方面,使用装饰模式会产生比使用类继承关系更多的对象。更多的对象会使得查错变得困难,特别是这些对象看上去都很相像。
原文地址:https://www.cnblogs.com/whesuanfa/p/7404548.html