团队作业9分数发布

组成部分 检查项 分数 编号 备注
设想和目标 我们的软件要解决什么问题?是否定义得很清楚?是否对典型用户和典型场景有清晰的描述? 0.6 1 每一问0.2分
和上一个阶段相比,团队软件工程的质量提高了么? 在什么地方有提高?具体提高了多少?如何衡量的? 0.8 2 每一问0.2分 
我们达到目标了么(原计划的功能做到了几个?  按照原计划交付时间交付了么? 原计划达到的用户数量达到了么?) 1.5 3 每一问0.5分
用户量, 用户对重要功能的接受程度和我们事先的预想一致么? 我们离目标更近了么? 0.5 4  
计划 是否有充足的时间来做计划?   0.2 5  
团队在计划阶段是如何解决同事们对于计划的不同意见的? 0.5 6  
你原计划的工作是否最后都做完了? 如果有没做完的,为什么? 1 7 每一问0.5分 
有没有发现你做了一些事后看来没必要或没多大价值的事? 0.5 8  
是否每一项任务都有清楚定义和衡量的交付件? 0.5 9  
是否项目的整个过程都按照计划进行,项目出了什么意外?有什么风险是当时没有估计到的,为什么没有估计到? 0.5 10  
在计划中有没有留下缓冲区,缓冲区有作用么? 0.5 11 0.2+0.3
 将来的计划会做什么修改?(例如:缓冲区的定义,加班) 0.5 12  
资源 我们有足够的资源来完成各项任务么? 0.2 13  
各项任务所需的时间和其他资源是如何估计的,精度如何? 0.5 14  
测试的时间,人力和软件/硬件资源是否足够? 对于那些不需要编程的资源 (美工设计/文案)是否低估难度?  0.5 15 0.2+0.3 
你有没有感到你做的事情可以让别人来做(更有效率)? 0.5 16  
变更管理 每个相关的员工都及时知道了变更的消息? 0.2 17  
我们采用了什么办法决定“推迟”和“必须实现”的功能? 0.5 18  
项目的出口条件(Exit Criteria – 什么叫“做好了”)有清晰的定义么? 0.5 19  
对于可能的变更是否能制定应急计划? 0.5 20  
员工是否能够有效地处理意料之外的工作请求? 0.5 21  
设计/实现  设计工作在什么时候,由谁来完成的?是合适的时间,合适的人么? 1 22 每一问0.5分
设计工作有没有碰到模棱两可的情况,团队是如何解决的? 
0.5 23  
团队是否运用单元测试(unit test),测试驱动的开发(TDD)、UML, 或者其他工具来帮助设计和实现?这些工具有效么?  1 24 每一问0.5分 
什么功能产生的Bug最多,为什么?在发布之后发现了什么重要的bug? 为什么我们在设计/开发的时候没有想到这些情况? 1.5 25 每一问0.5分
代码复审(Code Review)是如何进行的,是否严格执行了代码规范? 0.5 26  
测试/发布 团队是否有一个测试计划? 0.5 27  
是否进行了正式的验收测试? 0.5 28  
团队是否有测试工具来帮助测试? 0.5 29  
团队是如何测量并跟踪软件的效能的?从软件实际运行的结果来看,这些测试工作有用么?应该有哪些改进? 1 30 每问0.5分
在发布的过程中发现了哪些意外问题? 0.5 31  
总结 你觉得团队目前的状态属于 CMM/CMMI 中的哪个档次? 0.2 32  
你觉得团队目前处于 萌芽/磨合/规范/创造 阶段的哪一个阶段? 0.2 33  
你觉得团队在这个里程碑相比前一个里程碑有什么改进?  0.2 34  
你觉得目前最需要改进的一个方面是什么? 0.2 35  
对照敏捷开发的原则, 你觉得你们小组做得最好的是哪几个原则? 请列出具体的事例。  0.2 36  
  照片 0.5 37  
  成员贡献 0.5 38  
总分 19 39  
编号 队名 博客 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39
1 clearlove8 http://www.cnblogs.com/ThinkAlone/p/8099076.html 0.6  0.8  1.5  0.5  0.2  0.5  0.5  0.5  0.5  0.5  0.5  0.2  0.5  0.5  0.5  0.2  0.5  0.5  0.5  0.5  0.5  0.5  0.5  0.5  0.5  0.5  0.5  0 0.5 0 0.2 0.2 0.2 0 0.5 0.5 18.1
2 魔仙堡 http://www.cnblogs.com/zy-96/p/8099628.html 0.6  0.8  1.5  0.5   0.2 0.5  0.5  0.5  0.5  0.5  0.2  0.5  0.2  0.5  0.5  0.5  0.2  0.5  0.5  0.5  0.5  0.5  0.5  1.5  0.5  0.5  0.5  0.5  0 0.5 0 0.2 0.2 0.2 0.2 0 0.5 18
3 集大男子天团 http://www.cnblogs.com/royalchen/p/8093197.html 0.4  0.4  0.2 0.2  0.5  0.5  0.2  0.5  0.5  0.2  0.5  0.2  0.5  0.5  0.5  0.5  0.5  0.5  0.5  0.5  0.5 0 0.2 0.2 0.2 0.2 0 0.5 0.5 11.6
4 哥带你飞 http://www.cnblogs.com/xumz/p/8099408.html 0.6  0 0.5 0.2  0.5 0.5  0.5  0.5  0.2  0.5  0.2 0.5  0.2  0.5  0.2  0.5  0.5  0.5  0.5  0.5  1.5  0.5  0.5  0.5  0.5  1 0.5 0.2 0.2 0.2 0.2 0.2 0 0.5 17.6
5 Sandstar  http://www.cnblogs.com/p-12/p/8232836.html 0.6 0.4 1 0.2 0.2 0.5 1 0.2 0.5 0.2 0.2 0.5 0.2 0.2 0.5 0.5 0.2 0.5 0.5 0 0 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0 0 0 0.2 0.2 0.2 0 0 0.5 13.2
6 esby   0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
7 都怪图图队 http://www.cnblogs.com/rovinglight/p/8099129.html 0.6  0.8  0.5  0.5  0.2  0.5  0.5  0.5  0.2  0.5  0.2  0.5  0.5  0.5  0.5  0.5  0.5  0 0 0 0 0 0 0 0 0.5 9.5

原文地址:https://www.cnblogs.com/whenever/p/8110138.html