Hololens真机使用Unity开发流程

本机配置.

机械师 F117 win10 企业版

家庭版是不行的

开发幻境  Unity2017.3.0 +VS2017 

也在网上看了一些教程, 在这整理一下真机发布的流程

这里我只是发布了一个空场景什么都没有

 

Unity将Windows Store 替换为了Universal Windows Platform 无伤大雅,选项也有一些修改 Target Device去除了.或者是我没找到. 反正我没有设置其余的比较重要的就是选择SDK  这里我使用这个SDK一次就成了 据说这里有很多坑.可能我命好吧.

这里还遇到个问题就是在我选择IL2cpp的情况下

会出现这个问题.说我没有安装IL2cpp,这个问题,果断我就改成MONO了.然后就OK了

SDK有没有安装可以打开VS安装程序 在上边有,如下

 

选择这个,然后

我选择了最后一个SDK,应该是现在比较高的版本.

 接下来就可以双击Unity发布的程序了,应该是如下的,打开这个

 

这里打开电脑的开发者模式, 应该会自己弹出来,如果没弹,设置与安全-针对开发人员

在Hololens中需要进行的设置,

Settings-Update & Security -For developers 中将Developer Mode开启

如果使用数据线,在弹出来的ip中填写127.0.0.1  如果使用wifi 在HoloLens中 Settings Network & Intermet-Advanced options可以看到本机的ip填写进去

接下来点击运行,会弹出一个PIN,这个PIN并不是Hololens的机器PIN 而是一个匹配PIN,会随机生成,在这里-输入这个在Hololens-Settings-Update & Security -For developers 中点击Pair会弹出一个PIN, 

接下来点击确定就可以发布到真机上直接运行并且生成了一个应用.

我这里没有设置BIOS中的设置和windows功能中开启Hyper-V,如果不行还请设置上. 这两个应该是虚拟环境的设置.使用虚拟环境的时候需要开启的,因为我这里没有使用模拟的方式

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