.NET预处理器指令

.NET预处理器指令

  做开发以来很少接触到这部分内容,基本上没有用到,偶尔在一些框架中和一些开源项目中会见到,常常因为只关心实现逻辑忽略了这部分的功能。现在自己有点时间了,还是希望能够完整的对这部分做个了解。

#define和#undef

  可以使用 #define 指令或 /define 编译器选项定义符号。

  使用 #define 可以定义一个符号,并通过将该符号用作表达式传递给条件编译 (#if) 指令,使该表达式的计算结果为 true

  符号可用于指定编译的条件。可以使用 #if 或 #elif 来测试符号。还可以使用 conditional 属性执行条件编译。

  可以定义符号,但是无法对符号赋值。#define 指令必须在使用任何也不是指令的指令之前出现在文件中。

  用 #define 创建的符号的范围是在其中定义该符号的文件。

// 定义一个符号
#define
DEBUG

  #undef 使您可以取消符号的定义,以便通过将该符号用作 #if 指令中的表达式,使表达式的计算结果为 false

// 取消定义符号
#undef DEBUG
 1 // preprocessor_undef.cs
 2 // compile with: /d:DEBUG
 3 #undef DEBUG
 4 using System;
 5 class MyClass 
 6 {
 7     static void Main() 
 8     {
 9 #if DEBUG
10         Console.WriteLine("DEBUG is defined");
11 #else
12         Console.WriteLine("DEBUG is not defined");
13 #endif
14     }
15 }

// 输入:DEBUG is not defined

#if、#elif、#else和#endif

  条件编译指令用来根据条件将部分代码段包括进来或排除在外。

  #if 使您可以开始条件指令,测试一个或多个符号以查看它们是否计算为 true。如果它们的计算结果确实为 true,则编译器将计算位于 #if 与最近的 #endif 指令之间的所有代码。

  可以使用运算符 ==(相等)、!=(不相等)、&&(与)及 ||(或)来计算多个符号。还可以用括号将符号和运算符分组。

  以 #if 指令开始的条件指令必须用 #endif 指令显式终止。

// preprocessor_if.cs

#define DEBUG
#define VC_V7

using System;

public class MyClass 
{
    static void Main() 
    {
#if (DEBUG && !VC_V7)
        Console.WriteLine("DEBUG is defined");
#elif (!DEBUG && VC_V7)
        Console.WriteLine("VC_V7 is defined");
#elif (DEBUG && VC_V7)
        Console.WriteLine("DEBUG and VC_V7 are defined");
#else
        Console.WriteLine("DEBUG and VC_V7 are not defined");
#endif
    }
}

// 输出:DEBUG and VC_V7 are defined

Conditional Attribute

  [Conditional("DEBUG")]属性作用在方法上,并指定一个预处理符号。如果预处理符号被定义了(计算结果为true),则能正常调用该方法;否则省略对该方法的调用。

class Debug
    {
        static void Main(string[] args)
        {

            Print1();
            Print2();
            Print3();

            Console.ReadLine();
        }

        [Conditional("DEBUG")]
        static void Print1()
        {
            Console.WriteLine("Print1");
        }

        // 定义了debug或者trace后才执行
        // 或者的关系
        [Conditional("DEBUG"), Conditional("Trace")]
        static void Print2()
        {
            Console.WriteLine("Print2");
        }

        // 只有定义了Debug和Trace后才会执行此方法
        [Conditional("DEBUGAndTrace")]
        static void Print3()
        {
            Console.WriteLine("Print3");
         }
    }

#warning和#error

  #warning 使您得以从代码的特定位置生成一级警告。#error 使您可以从代码中的特定位置生成错误。

  #warning 和#error 通常用在条件指令中。

 1 // preprocessor_warning.cs
 2 // CS1030 expected
 3 
 4 #define DEBUG
 5 
 6 class MainClass 
 7 {
 8     static void Main() 
 9     {
10 #if DEBUG
11 #warning DEBUG is defined
12 #endif
13     }
14 }

#region和#endregion

  #region 使您可以在使用 Visual Studio 代码编辑器的大纲显示功能时指定可展开或折叠的代码块。

  #region 块必须以 #endregion 指令终止。

#region MyClass definition
public class MyClass 
{
    static void Main() 
    {
    }
}
#endregion

#line

  #line 使您可以修改编译器的行号以及(可选)错误和警告的文件名输出。下面的示例说明如何报告与行号关联的两个警告。#line 200 指令强迫行号为 200(尽管默认值为 #7)。另一行 (#9) 作为默认 #line 指令的结果跟在通常序列后。

 1 class MainClass
 2 {
 3 
 4     static void Main() 
 5     {
 6 #line 200
 7         int i;    // CS0168 on line 200
 8 #line default
 9         char c;   // CS0168 on line 9
10     }
11 }

  #line hidden 指令对调试器隐藏若干连续的行,这样当开发人员在逐句通过代码时,将会跳过 #line hidden 和下一个 #line 指令(假定它不是另一个 #line hidden 指令)之间的所有行。

  #line hidden 指令不会影响错误报告中的文件名或行号。

  #line filename 指令指定您希望出现在编译器输出中的文件名。默认情况下,使用源代码文件的实际名称。文件名必须括在双引号 ("") 中。

  下面的示例说明调试器如何忽略代码中的隐藏行。运行此示例时,它将显示三行文本。但是,当设置如示例所示的断点并按 F10 键逐句通过代码时,您将看到调试器忽略了隐藏行。还请注意,即使在隐藏行上设置断点,调试器仍会忽略它。

// preprocessor_linehidden.cs
using System;
class MainClass 
{
    static void Main() 
    {
        Console.WriteLine("Normal line #1."); // Set break point here.
#line hidden
        Console.WriteLine("Hidden line.");
#line default
        Console.WriteLine("Normal line #2.");
    }
}

#pragma、#pragma warning和#pragma checksum

  #pragma 用于给编辑器提供特殊的指令,说明如何编译包含杂注的文件。

#pragma pragma-name pragma-arguments
参数:
    pragma-name:可识别杂注的名称。
    pragma-arguments:杂注特定的参数。

  #pragma warning 可用于启用或禁用某些警告。

#pragma warning disable warning-list
#pragma warning restore warning-list
参数:
    warning-list
    警告编号的逗号分隔列表。只输入数字,不包括前缀 "CS"。
    当没有指定警告编号时,disable 禁用所有警告,而 restore 启用所有警告。
// pragma_warning.cs
using System;

#pragma warning disable 414, 3021
[CLSCompliant(false)]
public class C
{
    int i = 1;
    static void Main()
    {
    }
}
#pragma warning restore 3021
[CLSCompliant(false)]  // CS3021
public class D
{
    int i = 1;
    public static void F()
    {
    }
}

  #pragma checksum 可用于生成源文件的校验和,以帮助调试 ASP.NET 页。

  Visual Studio 调试器使用校验和来确保找到的总是正确的源。编译器计算源文件的校验和,然后将输出发出到程序数据库 (PDB) 文件。最后,调试器使用 PDB 来比较它为源文件计算的校验和。

  此解决方案不适用于 ASP.NET 项目,因为算出的是生成的源文件而不是 .aspx 文件的校验和。为解决此问题,#pragma checksum 为 ASP.NET 页提供了校验和支持。

  在 Visual C# 中创建 ASP.NET 项目时,生成的源文件包含 .aspx 文件(从该文件生成源文件)的校验和。然后,编译器将此信息写入 PDB 文件。

  如果编译器在该文件中没有遇到 #pragma checksum 指令,它将计算校验和,然后将算出的值写入 PDB 文件。

#pragma checksum "filename" "{guid}" "checksum bytes"
参数:
    "filename"
    要求监视更改或更新的文件的名称。
    "{guid}"
    文件的全局唯一标识符 (GUID)。
    "checksum_bytes"
    十六进制数的字符串,表示校验和的字节。必须是偶数位的十六进制数。奇数位的数字会导致编译时警告,从而使指令被忽略。
原文地址:https://www.cnblogs.com/whai/p/4806621.html