【实战编程】编写0号中断处理程序

题目:编写0号中断处理程序,在除法溢出时,在屏幕中间显示字符串“hacker by admin!”

之前先补充一个rep movsb的指令知识

movsb和movsw是相反的,都是根据标志寄存器DF的值选择正向传递还是反向传递。

这两个指令都是把ds:si中的值传递到es:di的位置中去

如果df=0时,取正向移动。(inc si和di)

如果df=1时,取反向移动。(dec si和di)

由上可知,只需要改变si和di的值就可以选择正向还是反向

cld 指令 :使df=0;std 指令 :使df=1.

注:使用movsb或movsw时  正确时候操作是:rep movsb

下面开始正式编程

assume cs:code
data segment db
'hacker by admin!' data ends code segment start: mov ax,cs mov ds,ax mov si,offset do mov ax,0 mov es,ax mov di,200h mov cx,offset doend - offset do ;获取中断程序的长度,好进行复制 cld rep movsb mov word ptr es:[0],200h mov word ptr es:[2],0h mov dx,0ffffhmov bx,1div bx ;测试除法溢出的代码 mov ax,4c00h int 21h do: mov ax,data mov ds,ax mov si,0h mov ax,0b800h mov es,ax mov di,0 mov cx,16 s: mov ah,2 ;绿色字体 mov al,ds:[si] mov es:[di],ax inc si inc di inc di loop s mov ax,4c00h int 21h doend:nop code ends end start

 上述代码写完后,可以执行看看

可以说是成功编写完毕了。

但这里其实还有个小毛病不知道各位有没有发现

我的data段数据是放在do子程序的外面!!!

懂8086机制的同学们就知道,每一次程序开启,所分配的空间都是系统自己给我们的,也就是说

在程序运行期间,data段的数据是存在的。

一旦程序退出了,原本存放在内存中的data数据就立马会被其他的程序数据覆盖掉!!

经更改后代码如下:

assume cs:code

code segment
start:
mov ax,cs
mov ds,ax
mov si,offset do
mov ax,0
mov es,ax
mov di,200h
mov cx,offset doend - offset do
cld
rep movsb
mov word ptr es:[0],200h
mov word ptr es:[2],0h
;mov dx,0ffffh
;mov bx,1
;div bx
mov ax,4c00h
int 21h

do:jmp short dostart
db 'hacker by admin!'   ;我们将data中的数据放带do子程序里来

dostart: 
mov ax,0
mov ds,ax
mov si,202h
mov ax,0b800h
mov es,ax
mov di,160*8+80    ;取屏幕中间部分
mov cx,16
s:
mov ah,2
mov al,ds:[si]
mov es:[di],ax
inc si
inc di
inc di
loop s
mov ax,4c00h
int 21h
doend:nop

code ends
end start

将data中的数据放在子程序里来,可以看到,在数据的前面有一个jmp指令

用来跳转到我们真正的中断程序中!

在8086汇编中  jmp指令占用2个字节空间,所以我们的si将会在202H处开始复制数据到显示屏中

下图是我安装好程序,再去用debug查看0:0200内存区域 代码还是在那里【因为其他合法的程序一般都不会使用 0:200~0:2FF( 0:200h~0:2FFh)的 256个字节的空间】

接下来用debug的a指令让程序手动溢出试试

mov dx,0ffffh
mov bx,1
div bx

所以说,只要运行一遍这个程序,在之后无论什么时候出现除法溢出都会成功显示该字符串。

原文地址:https://www.cnblogs.com/wh4am1/p/7501389.html