使用D3制作图表(1)--画布绘制

  使用D3绘制图表可以使数据更加直观。

  使用D3前要先加载D3库,这里有两种方式,一种是在线加载<script type="text/javascript" src="http://d3js.org/d3.v3.js" ></script>,另一种是下载D3库,我是直接在百度里面搜索”D3 js 下载“然后下载的,下载后放入项目中,然后引入到html页面里面就可以了。这里声明一下,大部分时候我们都把引入js文件的语句放在页面的最下面,这是因为js中的一些方法要使用html里面的一些内容,把js文件的引入放在最后面就不会出错。

  1.html代码

<!DOCTYPE html>
<html>
    <head>
        <meta charset="utf-8" />
        <title></title>
        <link rel="stylesheet" href="css/style.css" />
    </head>
    <body>
        <div id="container"></div>
    </body>
    <script type="text/javascript" src="js/d3.js" ></script>
    <script type="text/javascript" src="js/index.js" ></script>
</html>

  2.css样式

#container {
    width: 500px;
    height: 250px;
    background-color: #ccc;
    margin: 0 auto;
    margin-top: 100px;
}

  3.index.js代码(画布的绘制在这里面完成,这里使用了D3库,所以这个js文件的引入在d3下面)

//获取div,向里面添加svg
var svg = d3.select("#container")
.append("svg:svg")//在“container”中插入svg
.attr("width", 500)//设置svg的宽度
.attr("height", 250)//设置svg的高度

//添加g元素
d3.select("svg")//使用“select”函数选择svg
.append("g")//在svg中插入g
.attr("transform","translate(50,25)")//设置g的偏移量

上面是在开发者模式下的截图,我们可以看到svg和g都被添加到了div里面,这样画布的绘制就完成了。大家在学习和练习是要多使用浏览器的开发者模式,这样很方便修改。

原文地址:https://www.cnblogs.com/wgl1995/p/5592938.html