第八章-工厂方法模式

简单工厂VS工厂方法

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计算器的简单工厂方法模式结构图

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计算器的工厂方法模式结构图

区别: 简单工厂模式的最大优点在于工厂类中包含了必要的逻辑判断,根据客户端的选择条件动态实例化相关的类,对于客户端来说,去除了与具体产品的依赖。但当我们添加新需求时,比如给计算器增加一个求M数的N次方的功能,就需要修改工厂类的方法,违背了开放-封闭原则,所以就需要工厂方法。

工厂方法模式(Factory Method): 定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。

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工厂方法模式结构图
 

根据依赖倒转原则,我们把工厂类抽象出一个接口,这个接口只有一个方法,就是创建抽象产品的工厂方法。然后,所有要生产具体类的工厂,就去实现这个接口,这样,一个简单工厂模式的工厂类,变成了一个工厂抽象接口和多个具体生成对象的工厂。

学雷锋工厂方法代码

#include<iostream>
#include<string>

using namespace std;

//雷锋
class LeiFeng
{
public:
	void Sweep()
	{
		cout << "扫地" << endl;
	}

	void Wash()
	{
		cout << "洗衣" << endl;
	}

	void BuyRice()
	{
		cout << "买米" << endl;
	}
};

//学雷锋的大学生
class Undergraduate : public LeiFeng
{

};

//社区志愿者
class Volunteer : public LeiFeng
{

};

//雷锋工厂
class IFactory
{
public:
	virtual LeiFeng* CreateLeiFeng() = 0;
};

//学雷锋的大学生的工厂
class UndergraduateFactory : public IFactory
{
public:
	LeiFeng* CreateLeiFeng()
	{
		return new Undergraduate();
	}
};

//社区志愿者工厂
class VolunteerFactory : public IFactory
{
public:
	LeiFeng* CreateLeiFeng()
	{
		return new Volunteer();
	}
};

int main()
{
	//工厂方法模式
	IFactory *factory = new UndergraduateFactory();
	LeiFeng *student = factory->CreateLeiFeng();

	student->Sweep();
	student->BuyRice();
	student->Wash();

	system("pause");
	return 0;
}

工厂方法克服了简单工厂违背开放-封闭原则的缺点,又保持了封装对象创建过程的优点。
工厂方法模式是简单工厂模式的进一步抽象和推广。由于使用了多态性,工厂方法模式保持了简单工厂模式的优点,而克服了他的缺点。但缺点是由于每加一个产品,就需要加一个产品工厂的类,增加了额外的开发量。
而且工厂方法模板实现时,客户端需要决定实例化哪一个工厂来实现运算类,选择判断的问题还是存在,也就是说,工厂方法把简单工厂的内部逻辑判断转移到了客户端代码来进行。你想要增加功能,本来是改工厂类的,而现在是修改客户端。 这里就需要‘反射’来解决(见第15章-抽象工厂模式)

原文地址:https://www.cnblogs.com/wfcg165/p/11995295.html