multimap多重映照容器(常用的方法总结)

multimap和map的不同之处在于前者允许重复键值的元素出现。

 1 /*关于C++STL中mulitmap的学习,与map不同的是,multimap允许插入重复键值的元素*/
 2 #include <map>
 3 #include <string>
 4 #include <iostream> 
 5 using namespace std;
 6 
 7 void print(multimap<string,double> m);
 8 
 9 int main()
10 {
11     //创建multimap对象,当前没有元素 
12     multimap<string,double> m;
13     
14     //插入元素 
15     m.insert(pair<string,double>("Jack",300.5));//其中pair是一种模板类,表示一种元素对 
16     m.insert(pair<string,double>("Kity",200));
17     m.insert(pair<string,double>("Memi",500));    
18     
19     //插入重复元素
20     m.insert(pair<string,double>("Jack",300.5));
21     
22     print(m);
23          
24     //删除单个多余元素
25     m.erase("Jack"); 
26     cout<<"删除键值为Jack的元素
";
27     print(m);
28     
29     /*查找元素,由于存在重复的键值,所以find()方法只返回重复键值中的第一个元素的迭代器的位置,如果没有则
30     返回end()迭代器的位置*/ 
31     if(m.find("Jack") == m.end())    cout<<"没有找到键值为Jack的元素
";
32     if(m.find("Memi") != m.end())     cout<<"找到键值为Memi的元素
";
33     
34     return 0;
35 }
36 
37 void print(multimap<string,double> m)
38 {
39     //使用前向迭代器遍历多重映照容器
40     multimap<string,double>::iterator it;
41     for(it=m.begin(); it != m.end(); it++){
42         cout<<(*it).first<<":"<<(*it).second<<endl;
43     }
44 }
原文地址:https://www.cnblogs.com/wenzhixin/p/8529974.html