C++实现顺序栈类

  堆栈(英文:stack),也可直接称栈。在计算机科学中,栈是一种特殊的串行形式的数据结构,它的特殊之处在于只能允许在链结串行或阵列的一端(称为堆栈顶端指标,英文为top)进行加入资料(push)和输出资料(pop)的运算。

  另外堆栈也可以用一维阵列或连结串行的形式来完成。

  由于堆栈数据结构只允许在一端进行操作,因而按照后进先出(LIFO, Last In First Out)的原理运作。

  堆栈数据结构使用两种基本操作:推入(push)和弹出(pop)。

头文件
#ifndef sq_stack_h
#define sq_stack_h

#define STACK_INIT_SIZE 10 //初始栈的最大长度
#define STACKINCREMENT 10 //每次新增的栈的长度

template <class DataType>
class sq_stack{
public:
    sq_stack();
    void Push(DataType e); //插入为e的新栈顶元素
    void Pop(); //删除栈顶元素
    DataType Top(); //取出栈顶元素
    bool Empty(); //判断栈是否为空:空返回1
    ~sq_stack(); //栈被销毁

private:
    DataType *base; //栈尾
    DataType *top; //栈顶
    int stacksize;
};
#endif
源文件以及测试代码
#include "sq_stack.h"
#include <iostream>

using namespace std;

template <class DataType>
sq_stack<DataType>::sq_stack()
{
    base = new DataType[STACK_INIT_SIZE];
    if(!base) exit(1);
    top=base;
    stacksize=STACK_INIT_SIZE;
}

template <class DataType>
void sq_stack<DataType>::Push(DataType e)
{
    if(top-base>=stacksize-1){
        base=(DataType*)realloc(base,(stacksize+STACKINCREMENT)*sizeof(DataType));
        if(!base) exit(1);
        top=base+stacksize-1;
        stacksize+=STACKINCREMENT;
    }
    *top++=e;
}

template <class DataType>
void sq_stack<DataType>::Pop()
{
    if(top==base) exit(1);
    top--;
}


template <class DataType>
DataType sq_stack<DataType>::Top()
{
    if(top==base) return NULL;
    return *(top-1);
}


template <class DataType>
bool sq_stack<DataType>::Empty()
{
    return top==base? 1:0;
}

template <class DataType>
sq_stack<DataType>::~sq_stack()
{
    if(base) free(base);
    top = base = NULL;
    stacksize = 0;
}

int main()
{
    sq_stack<int> st;
    for(int i=1;i<=20;i++)
        st.Push(i);
    for(int i=1;i<=20;i++)
    {
        cout<<st.Top()<<" ";
        st.Pop();
        if (i%5 == 0){cout<<endl;}
    }
    system("pause");
    return 0;
}
原文地址:https://www.cnblogs.com/wentfar/p/2737370.html