值传递和引用传递

值传递:传递真实值。

引用传递:传递内存地址。

1、基本类型

上面的demo输出的是10,而不是20。为什么?

①.程序运行时,main方法先入栈,然后给变量a分配内存。

②.当运行到changeVal(a);时,changeVal()方法入栈。当方法入栈时,会给局部变量和形参变量(a)分配内存.

   即在changeVal方法栈里面,也有一个名为a,值为10的变量。

③.由于a+=10;是在changeVal方法栈里面运行的,所以只会改变changeVal方法栈里面的a值,而不会改变main方法栈里面的a值。如下图

输出是hello world,可见builder的值是改变了.
与基本类型不一样,主要是StringBuilder是引用类型。因此new StringBuilder("hello")的内存是分配在堆区。而在栈区的变量(builder)只保存一个地址(假设为0x345),如下图:

因此,main和changeVal两个方法栈的builder变量都指向了同一块内存。故当changVal方法中改变builder的值,main中的builder也会变化。

上面的demo输出的是:hello,而不是hello world。str记录了对象的地址,那么str的值应该也被改变了才对?

这跟String的"特性"有关,String会被存放在字符串常量池,而且String是不可被改变的(final).

①.在第10行设个断点,当执行到这行的时候,由上面的分析可知,main()和changeVal()方法中的str都指向了常量池中的"hello"字符串。

②.执行str+=" world"时,由于String是不可变的,所以不可能直接在"hello"上做修改。这时会在常量池中新增一个"hello world"的字符串,并将地址传给changeVal()方法栈中的str.

③.因此changeVal()方法中的str指向了新增的"hello world"字符串,而main方法中的str还是指向原来的"hello"。所以输出"hello".

如下图,有变量builder,值指向了堆内存地址(假设为0x456)。但是builder变量本身也有地址(假设为0x123)。传递的时候,传的就是0x123.

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