Fisher准则一维聚类

在做FAQ系统时,用户输入一个查询之后,返回若干个打好分数的文档。对于这些文档,有些是应该输出的,有些是不应该输出的。那么应该在什么地方截断呢?

这个问题其实是一个聚类问题,在一维空间中把若干个点聚成两类。
聚类就有标准:类内距离尽量小、类间距离尽量大。
由此想到Fisher准则。

那么给定一个浮点数组,寻找这个浮点数组的fisher点,应该如何实现呢?
fisher准则目标函数为fisher=(s1+s2)/(m1-m2)^2
可以用O(n)复杂度实现。

但是有没有更快速的方法呢?
从左往右扫描,如果fisher准则函数是一个类似二次函数的形状,那么就可以利用“三分法”求极值的策略将复杂度降为O(logN)。其实是不可能的,因为O(n)的方法优势在于快速计算目标函数fisher,如果使用三分法就无法O(1)复杂度计算目标函数fisher,而是O(n)的复杂度计算目标函数。这样其实复杂度反而提高了。所以这个问题到这里就可以停止了。但是“fisher曲线”到底是不是类似二次函数的呢?

为了验证是否满足“类似二次函数”的特性,我随机出一堆数字,求fisher曲线。
实验结果:并不满足“类似二次函数”,但是大概率地满足此条件。

本实验一共测试了10000组长度在3~1000之间的数组。
下面的0,1,2...表示曲线斜率方向变化次数,右面数字表示出现次数。
可以发现,那些 不满足“类似二次函数”的图像看上去也都近似“V”形。

0: 7668 
1: 1732
2: 416
3: 129
4: 34
5: 17
6: 3
7: 1

实验代码如下:

import numpy as np
import tqdm

def getfisher(a):
    s = np.sum(a)
    ss = np.sum(a * a)
    now_s = 0
    now_ss = 0
    ret = []
    for i in range(len(a) - 1):
        now_s += a[i]
        now_ss += a[i] ** 2
        l_s = now_s / (i + 1)
        l_ss = now_ss / (i + 1)
        r_s = (s - now_s) / (len(a) - 1 - i)
        r_ss = (ss - now_ss) / (len(a) - 1 - i)
        fisher = (l_ss + r_ss) / (l_s - r_s) ** 2
        ret.append(fisher)
    return ret


def checkright(a):
    dir = 0
    cnt = 0
    for i in range(1, len(a)):
        if dir != np.sign(a[i] - a[i - 1]) and dir != 0 and np.abs(a[i]-a[i-1])>1e-2:
            cnt += 1
        dir = np.sign(a[i] - a[i - 1])
    return cnt


def main():
    c = dict()
    for i in tqdm.tqdm(range(10000)):
        x = np.sort(np.random.rand(np.random.randint(3, 1000)))
        f = getfisher(x)
        # plt.plot(x[:-1], f)
        cnt = checkright(f)
        if cnt not in c:
            c[cnt] = 0
        c[cnt] += 1
        # plt.show()
    print(c)


if __name__ == '__main__':
    main()

原文地址:https://www.cnblogs.com/weiyinfu/p/8343206.html