敏捷软件开发:原则、模式与实践【读书笔记五】

  这一周的学习任务是几个设计模式的讲解,分别是Command模式, Active Object模式,模板方法,策略模式, Facade模式,Mediator模式、单例模式,Mono State模式。

  模式具体什么意思百度上都有,我也不做过多的自我理解,因为我自己都没理解。还是和以前一样,结合我现在工作中的感悟来理解书本内容吧。

  这周工作,继续了上周的模块。当感觉到设计有让人不舒服的地方时,确实应该即时的修正。只是我没把模块当成自己的,认为反正以后是别人来维护……所以写了许多丑陋的代码。这些代码却是越到后期越难以维护。最终加了几个表明态度,很没意义的班,项目没能成功上线告终。只能等下个月。

  这几个设计模式,我最感兴趣的是 null object设计模式,可以让代码中不用判断空。然而仔细学了会,发现并不是。。好像还不如我平常用的方法,写一个paramIsNull(param)的方法,调用方法来判断参数是不是空,还是用适合自己的好了。。

  总的来说,,设计模式似乎对我来说有些难了,需要接触更多的时间,编码更久才可以写出属于自己的感悟。所以我把附录中的几个文章先看了,也是挺好玩的,一正一反的2个项目结局,还有一个在后期才写的论文,源代码就是文档,我们写代码的过程就是在写一个让别人能看得懂的文档,我认同这个观点。

  

  

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