插件式开发

以下是构建插件程序集的步骤和代码:

1,编写HostSDK程序集,构造接口IAddId:在控制台应用程序中,通过创建类库,HOstSDK.cs,生成后在bin文件夹有经编译后生成的HOstSDK.dll

namespace HostSDK
{
public interface IAddId
{
String DoSomething(string x);
}
}

2编写AddInTypes.dll程序集,实现公共接口类型,需要引用HOstSDK.dll程序集

 
 1 namespace AddInTypes
 2 {
 3     public sealed  class AddIn_A:IAddId
 4     {
 5         public AddIn_A() { 
 6         }
 7         public String DoSomething(string x)
 8         {
 9             return "AddIn_A:" + x;
10         }
11     }
12     public sealed class AddIn_B : IAddId
13     {
14         public AddIn_B()
15         {
16         }
17         public String DoSomething(string x)
18         {
19             return "AddIn_B:" + x+"您好!";
20         }
21     }
22 }
 

3,最后编译一个Host.exe应用程序,需要引用HostSDK.dll程序集.为了发现插件类型,假定以.dll扩展名结尾的程序集为我们搜索目标.并将程序集部署在Host.exe文件相同的目录下(拷贝HostSDk类库中bin文件夹生成的HostSDK.dl到Host的bin目录下l)

 
 1 namespace ConsoleApplication1
 2 {
 3    static  class Program
 4     {
 5         public  static void Main(string[] args)
 6         {
 7                 ///设计支持插件的应用程序
 8                 //查找Host.exe所在目录
 9                 String AddInDir = Path.GetDirectoryName(Assembly.GetEntryAssembly().Location);
10                 //假设插件程序集与宿主执行文件在一个目录
11                 String[] AddInAssemblies = Directory.GetFiles(AddInDir, "*.dll");
12                 //创建一个可用的插件类型集合
13                 List<Type> AddInTypes = new List<Type>();
14                 //加载程序集,并查看那个类型宿主可用
15                 foreach (String file in AddInAssemblies)
16                 {
17                     Assembly AddInAssembly = Assembly.LoadFrom(file);
18 
19                     //检查每个公开导出类型
20                     foreach (Type t in AddInAssembly.GetExportedTypes())
21                     {
22                         //如果类型实现是实现插件接口,那么类型就对宿主可用
23                         if (t.IsClass && typeof(IAddId).IsAssignableFrom(t))
24                         {
25                             AddInTypes.Add(t);
26                         }
27                     }
28                 }
29                 //初始化完成,宿主已经发现可用插件,下面示范宿主如何构建插件对象并使用他们
30                 foreach (Type t in AddInTypes)
31                 {
32                     IAddId ai = (IAddId)Activator.CreateInstance(t);
33                     Console.WriteLine(ai.DoSomething("王浩"));
34                 }
35             Console.Read();
36 
37 }
 

4,运行结果:

5,如果我们 Console.WriteLine(ai.DoSomething(5));那么仅仅在AddInTypes中修改Public String DoSomething(int x);是不够的.这时需要修改AddInTypes.dll中的版本号,才能达到预期效果

原文地址:https://www.cnblogs.com/weiweiboqi/p/11661294.html