程序猿
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Unity3D之新手引导(责任链模式)
1 抽象出所有引导类的父类
2 下面如果是虚拟遥感需要进行引导的话,我们创建一个子类去继承上面的父类。
3 创建一个管理类去管理这么多引导的脚本
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原文地址:https://www.cnblogs.com/weiqiangwaideshijie/p/7345575.html
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