程序猿
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Unity3D之2D游戏摄像机的抖动问题
一般摄像机是放在LateUpdate里面去跟随的,但是要是主角的用Rigidbody2D驱动的话,就要放在FixedUpdate里面去跟随。
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原文地址:https://www.cnblogs.com/weiqiangwaideshijie/p/7026203.html
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