设计模式一一单例模式

单例模式

一、定义

定义:确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。

理解:保证一个类只有一个实例的一种实现方法(该方法就是为了降低对象之间的耦合度)。

二、代码块

1、举个栗子,拿多线程为栗子,具体看代码注释。上代码~

namespace 单例模式Test
{
    public class TestClass
    {
        // 定义一个静态变量来保存类的实例
        private static TestClass Car;
        // 定义一个标识确保线程同步
        private static readonly object locker = new object();
        // 定义私有构造函数,使外界不能创建该类实例
        private TestClass()
        {}
        /// <summary>
        /// 定义公有方法提供一个全局访问点,同时你也可以定义公有属性来提供全局访问点
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        public static TestClass GetCar()
        {
            if (Car == null)
            {
                // 当第一个线程运行到这里时,此时会对locker对象 "加锁",
                // 当第二个线程运行该方法时,首先检测到locker对象为"加锁"状态,该线程就会挂起等待第一个线程解锁
                // lock语句运行完之后(即线程运行完之后)会对该对象"解锁"
                lock (locker)
                {
                    // 如果类的实例不存在则创建,否则直接返回
                    if (Car == null)
                    {
                        Car = new TestClass();
                    }
                }
            }
            return Car;
        }
    }
} 

 二、总结

1、单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例

2、单例模式是通过private限定,避免了类在外部被实例化

原文地址:https://www.cnblogs.com/weigaung/p/6607362.html