C++学习笔记:通过Virtual函数和Overload实现多态

Virtual Functions

通过Virtual函数实现late-binding。

Virtual 函数使用Inline是没有意义的;
静态函数不能为虚函数;不能声明同名的 static virtual 函数;
构造函数不能定义为Virtual;析构函数可以作为Virtual函数,而且建议这么使用;


在构造、析构函数中调用其它虚函数时,不使用动态机制,是Local调用;


如果在继承关系中,虚函数的默认参数取值不同,根据指针的静态类型选择默认参数的取值;

Base *pBase = new Derived(); //使用Base类函数的默认参数

Derived *pDer = new Derived(); //使用Derived类函数的默认参数

基类的destructor为pure virtual时,派生类是否一定要定义函数才能实例化?  //todo
==也可以是虚函数;

Function Overload

参数匹配的原则

  1. exact matching
  2. trival conversion
  3. integral promotion
  4. standard conversion
  5. user-defined conversion
  6. ellipsis

函数选择的方式:

对函数的每一个参数,选择一个候选函数的集合,这些集合的交集就是最终选中的函数。如果交集中有多个函数,编译器会提示错误。

注意事项

  1. const修饰函数、函数指针类型参数时,被认为是一种新类型。修饰变量的时候不是一种新类型。
  2. 函数只有返回值类型不同是不行的,这无法区分调用。
  3. 如果两个函数都可匹配,const函数优先。都不是const函数时,类型提升优先,如short->int优先于short->char。
  4. default参数,ellipsis参数会影响函数的选择。
原文地址:https://www.cnblogs.com/weichsel/p/1826295.html