跟我一起玩Win32开发(18):使用对话框的两个技巧

相信大家知道对话框怎么用了,就是先用“资源编辑器”设计一个对话框,然后在代码中加载处理。今天,我向大家分享两个使用对话框的技巧,还是比较实用的。不用担心,先喝杯茶,很简单的,一点也不复杂,总之,看俺写的博客,你不会有思想压力的。放心好了。

这两个技巧分别是:

1、在显示某个对话框时,向对话框传递数据。

这个我相信大家能够理解,就好比咱们在做Web开发的时候,在打开一个页面时,可能会考虑向目标页面传一些参数,如这样http://www.牛B.com/yyy.aspx?tid=19999,是吧,我们都很经常这样做,所以,在玩Win32的时候,我们也同样希望这样。

我们知道,要显示一个模态对话框,可以调用DialogBox函数,这个不难,我有理由相信大家只需稍稍研究一下,一定会玩的,就像遥控飞机那么简单。如果你认真阅读MSDN,你一定会发现有这么一个函数:DialogBoxParam。怎么样,是不是和前面的那个DialogBox很像,只是脑袋后面多了几根汗毛罢了,而且,从Param就可以猜到,应该与参数传递有关。对,猜得相当好,我们在显示某个对话框时,要向对话框传参数,就是用它了。

顺便提一下,什么是模态对话框呢?模态对话框就是说如果这个对话框弹出来(显示)了,你就不能操作父窗口或者其上面的控年了,程序也会在弹出对话框后停下,直到操作完成了,你把对话框关了,程序才会继续,你才能操作其他控件,就好像你开车上班,行驶到某个路口,前面有几辆车突然停了下来,车上下来一群不男不女的人,在马路上打起架来了,导致交通严重受阻,你的车夹在车流中间,既不前进,也不能后退,就卡在那里,你估计只好呆在车里,拿出MP5,看看恐怖片,等到交通恢复正常了,才能继续行车。

看看这个DialogBoxParam函数的定义:

[cpp] view plain copy
 
  1. INT_PTR WINAPI DialogBoxParam(  
  2.   _In_opt_  HINSTANCE hInstance,  
  3.   _In_      LPCTSTR lpTemplateName,  
  4.   _In_opt_  HWND hWndParent,  
  5.   _In_opt_  DLGPROC lpDialogFunc,  
  6.   _In_      LPARAM dwInitParam  
  7. );  

前面几个参数估计不用我介绍了,大家都认识,比周杰伦和刀郎还要出名。重点是最后一个参数,它是一个LPARAM类型的,我记得Win32的许多类型的命名是有规律的,你看看,凡是P开头或者LP开头都是指针类型,不信你可以总结一下。

所以这个参数肯定是指定某种未知生物的指针,指针存的是地址,所以我们通过把我们要传给对话框的数据的地址传给这个参数,这样,对话框的消息处理函数如果想取到你传给它的数据,就从这个地址去找。就好像你同学介绍了一位美女给你认识,他告诉你这位MM的QQ号,然后你想泡她你就知道怎么做了,加QQ聊呗。

那么,这个参数会传到哪里去呢,怎么取出来呢?这个参数传给了WM_INITDIALOG消息的lParam参数,所以,在对话框的消息处理函数中,捕捉WM_INITDIALOG消息,从它的lParam参数就可以找到数据的首地址了。

显示对话框并传递参数。

[cpp] view plain copy
 
  1. DialogBoxParam(glo_hInst,  
  2.     MAKEINTRESOURCE(IDD_DLG1),  
  3.     hwnd,  
  4.     (DLGPROC)DialogProcWithPrm,  
  5.     (LPARAM)L"Win32程序好玩不?");  

 我传递了一些文本给它,即“Win32程序好玩不?”,接着在响应WM_INITDIALOG消息时就接收并显示这个参数。

[cpp] view plain copy
 
  1. switch (uMsg)  
  2. {  
  3. case WM_INITDIALOG:  
  4.     {  
  5.         LPCWSTR param = (LPCWSTR)lParam;  
  6.         //取得显示文本控件的句柄  
  7.         HWND stDisplay = GetDlgItem(hwndDlg, IDC_STINFO);  
  8.         //设置文本  
  9.         SendMessage(stDisplay, WM_SETTEXT, NULL, (WPARAM)param);  
  10.     }  
  11.     return 0;  

哈哈,不难吧。

2、获取对话框返回的数据。

前面是传数据给对话框,现在要反过来,是获得从对话框传回来的数据。刚才我们说了,模态对话框显示时,父窗口会在等待,等啥,就是等DialogBox返回,它返回的类型是INT_PTR,所以,如果要返回比较复杂的数据,可以用它来保存指针,因为指针本质上就是一个数值。

[cpp] view plain copy
 
  1. // 显示对话框并取得返回的数据  
  2. LPCWSTR returnData = (LPCWSTR)DialogBox(glo_hInst,MAKEINTRESOURCE(IDD_DLG2),hwnd,(DLGPROC)DialogProcWithRtVl);  
  3. if(returnData != NULL)  
  4. {  
  5.     //先将字符拷贝一次  
  6.     WCHAR str[100];  
  7.     wcscpy(str, returnData);  
  8.     //显示从对话框返回的内容  
  9.     MessageBox(hwnd, str, L"从对话框返回的数据", MB_OK);  
  10. }  
  11. break;  

我这个例子是在对话框中输入一些字符,然后把这些字符串返回。所以,返回的内容是指向字符数组首地址的指针,故我直接把它转换为LPCWSTR类型的变量。

在对话框中,调用EndDialog结束对话框,并在第二个参数中传回数据。

[cpp] view plain copy
 
  1. if(LOWORD(wParam)== IDOK)  
  2. {  
  3.     //获得Edit编辑框的句柄  
  4.     HWND hEdit = GetDlgItem(hwndDlg, IDC_EDTIN);  
  5.     //获得文本  
  6.     WCHAR wText[100];  
  7.     int len = Edit_GetText(hEdit, wText, 100);  
  8.     EndDialog(hwndDlg, (INT_PTR)wText);//退出对话框并返回数据  
  9. }  

例子运行之后的结果可以看看下面的截图。




示例源代码随后我上传到资源区,有兴趣的朋友可以下载来玩一下。

原文地址:https://www.cnblogs.com/weekbo/p/8681927.html