跟我一起玩Win32开发(17):启动和结束进程

这里我再次说明一下,我不知道为什么,现在的人那么喜欢走极端,估计是价值观都“升级”了的缘故吧。

我撰写这一系列Win32相关的文章,并不是叫大家一定要用Win32去开发项目,仅仅是给大家了解一下,Win32是个啥东西而已。

另外,在专访中,有些人也误认为我说C++非学不可,那也不是,我也提到过了,C++的学习可以使你懂得更多知识,为你以为学习各种技术打下基础。

今天,我们来了解一下,在应用程序中,如何启动一个进程,然后把这个进程结束掉。实现这一功能有替代方案,即使用.NET库中的System::Diagnostics::Process类来完成。在Win32中,启动一个进程可以理解为创建进程,所以可以调用CreateProcess函数,结束进程则调用TerminateProcess函数。

唯一标识一个进程的是PID,而我们要对进程进行各项操作,进程也存在于内存中,也可以视为一种资源,我们知识,操作图标资源有HICON,操作位图资源有HBITMAP,同样道理,对进程所作的操作也要通过一个标识符(句柄)——HANDLE。

CreateProcess函数的最后一个参数是一个指向PROCESS_INFORMATION结构体的指针,该结构的成员可以保存被创建进程的ID和句柄。

[cpp] view plain copy
 
  1. typedef struct _PROCESS_INFORMATION {  
  2.     HANDLE hProcess; //进程的句柄  
  3.     HANDLE hThread; //主线程的句柄  
  4.     DWORD dwProcessId; //进程ID  
  5.     DWORD dwThreadId; //主线程ID  
  6. } PROCESS_INFORMATION, *PPROCESS_INFORMATION, *LPPROCESS_INFORMATION;  

接下来我们要对已创建进程进行的一系列操作,都以hProcess为纽带,包括获取退出码和终止进程。

CreateProcess函数的最后两个参数都是指针,因此我们在使用时,要先定义STARTUPINFO和PROCESS_INFORMATION类型的变量,并使用ZeroMemory函数将其成员初始化。ZeroMemory函数可以将一段内存中的数据初始化为0.

示例代码如下:

[cpp] view plain copy
 
  1. PROCESS_INFORMATION pro_info; //进程信息  
  2. STARTUPINFO sti; //启动信息  
  3. //......  
  4. // 初始化两个结构体  
  5. ZeroMemory(&pro_info, sizeof(PROCESS_INFORMATION));  
  6. ZeroMemory(&sti, sizeof(STARTUPINFO));  


接着调用CreateProcess创建进程.

[cpp] view plain copy
 
  1. CreateProcess(L"C:\Windows\System32\calc.exe",NULL,NULL,NULL,FALSE,0,NULL,NULL,&sti,&pro_info);  

调用成功后,PROCESS_INFORMATION结构体的hProcess就保存了被创建的进程的句柄了。

要结束进程,调用TerminateProcess函数,第一个参数就是刚才创建的时程的句柄,第二个参数是退出码,通过GetExitCodeProcess函数可以获取。

[cpp] view plain copy
 
  1. DWORD exitCode; //退出码  
  2. //.........  
  3. GetExitCodeProcess(pro_info.hProcess,&exitCode); //获取退出码  
  4. TerminateProcess(pro_info.hProcess, exitCode);  
  5. // 关闭句柄  
  6. CloseHandle(pro_info.hThread);  
  7. CloseHandle(pro_info.hProcess);  


下面是这个示例的运行结果图,完整的代码我稍后上传到资源区中。


另外,再介绍一个在应用程序中运行其他程序的方法,那就是使用Shell函数——ShellExecute。

[cpp] view plain copy
 
  1. HINSTANCE ShellExecute(  
  2.   _In_opt_  HWND hwnd,  
  3.   _In_opt_  LPCTSTR lpOperation,  
  4.   _In_      LPCTSTR lpFile,  
  5.   _In_opt_  LPCTSTR lpParameters,  
  6.   _In_opt_  LPCTSTR lpDirectory,  
  7.   _In_      INT nShowCmd  
  8. );  

我们这里只是运行一个程序,没有其他操作,所以,带 _In_opt_的可选参数可以直接NULL,lpFile指定我们要运行程序的路径,如果是一个exe文件,那lpParameters可以指定命令行参数,但我们这里不需要,所以继续NULL,最后一个参数好理解,和ShowWindow函数一样。

于是,用ShellExecute函数打开记事本程序,当然记得包含shellapi.h。

[cpp] view plain copy
 
  1. ShellExecute(NULL,NULL,L"C:\Windows\System32\notepad.exe",NULL,NULL,SW_SHOWNORMAL);  

看看结果,和前面效果差不多。



源代码稍后上传。

 
 
 
lxtx6905
 
c10682
  • c10682

    2013-03-05 13:25#4楼
  • 这个进程控制,用 AAuto 非常方便

    XP自动玩扫雷
    [javascript] view plain copy
     
    1. import process;  
    2. import winex;  
    3.     
    4. var DATABASE = 0x1005340 //棋盘基址  
    5. var SETBASE = 0x01005330 //设置基址+0:雷点个数 +4:棋盘宽 +8:棋盘高  
    6. var XYBASE = 0x01005118 //call参数:XYBASE:x   XYBASE+4:y  
    7.    
    8. var prc = process("winmine.exe") //创建扫雷进程   
    9. var act = prc.remoteApi("void()", 0x010037E1);  //获取远程call  
    10.    
    11. var width = prc.readNumber(SETBASE+4,"INT")  
    12. var height = prc.readNumber(SETBASE+8,"INT")  
    13. for(j=1;height) {  
    14.   
    15.     for(i=1;width) {  
    16.         n = prc.readNumber(DATABASE+i+32*j,"byte")  //棋盘基址+x+y*32=棋盘点的值  
    17.         /* 
    18.         n:棋盘点的值 
    19.         未点击时:无雷:0f;;;有雷,8f (有用) 
    20.         点击后:无雷:4x,x=周围雷的个数;;;有雷8x 
    21.         */  
    22.         if(n==0x0f) {   
    23.             prc.writeNumber(XYBASE,i,"INT")  //写X坐标  
    24.             prc.writeNumber(XYBASE+4,j,"INT")  //写Y坐标  
    25.             act();   
    26.         }  
    27.     }  
    28. }  
原文地址:https://www.cnblogs.com/weekbo/p/8681926.html