Android加载大图到内存如何避免内存溢出?

加载大图怎么避免溢出实际做法就是对图像进行压缩,也是比较老的话题了,在最初做android时是经常会遇到的问题,而如今对于图片加载这一块都已经有很成熟稳定的三方库来弄它了,所以图片加载过大内存溢出的比较少了,倒是内存泄露还是经常出现,这次来用点时间来将这个问题给研究总结下。

android中每个app是有最大内存上限的,在新建模拟器的时候,有这样一个选项:

所以如果超过这个大小,则会内存溢出,所以下面准备一张大图,先直接加载到内存看是否溢出,之后再来解决溢出的情况:

接下来将这个图片显示在手机上,为了更好的说明问题,这里用模拟器来实验,该模拟器的vm heap等于16,其程序就是点击加载该图片:

activity_main.xml:

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical" >

    <Button
        android:id="@+id/button"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="load" />

    <ImageView
        android:id="@+id/imageview"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent" />

</LinearLayout>

MainActivity.java:

public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener {

    private Button button;
    private ImageView imgview;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        button = (Button) findViewById(R.id.button);
        imgview = (ImageView) findViewById(R.id.imageview);
        button.setOnClickListener(this);
    }

    @Override
    public void onClick(View arg0) {
        Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),
                R.drawable.test);
        imgview.setImageBitmap(bitmap);
    }

}

运行看效果:

很好的结果出现了:

在正式解决内存溢出之前,先来说明一下图片加载到内存大小的简单计算方式,我们看到的图片在硬盘上的大小是:

而加载到内存的大小是:

其实图片加载到内存所需的大小跟它文件本身大小没有关系,而是跟分辨率有关,这个图片的分辨率为:

而用画图软件将该图打开:

而一点像素点用RGB来表示,则需要3个字节表示:

所以可以简单算出这张图片占多少内存:

(2816x2112x3)byte=17842176byte=17MB,颜色有可能还有透明度,所以一个点肯定是多于3个字节,所以实际内存要得更多。

清楚了为什么溢出之后,下面来将这张图放到模拟器上,用图库来查看:

可见是有办法来避勉溢出的,那就是对图片进行缩放,下面来研究下图库缩放的原理:

接下来按照这个原理来对图片进行缩放:

首先要获取图片真实的宽高,而宽高是需要加载到内存才知道的,而目前图片加载到内存会溢出,那有办法获取么,当然有:

运行到模拟器上看效果:

其中最关键的就是options.inJustDecodeBounds选项的作用,查看一下它的说明:

其实它的原理就像在windows中点击图片文件时就知道它的一些图片信息:

而其实这些信息都是保存在头文件中的,用十六进制方式来打开该文件:

可以看到相印的一些信息,其原理就是这样。 

接下来就要获取屏幕的宽高:

接下来则计算缩放比:

接下来再按照这个缩放比来进行缩放:

public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener {

    private Button button;
    private ImageView imgview;

    private int screenWidth;
    private int screenHeight;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        button = (Button) findViewById(R.id.button);
        imgview = (ImageView) findViewById(R.id.imageview);
        button.setOnClickListener(this);
        // 得到手机屏幕的宽高
        WindowManager windowManager = (WindowManager) getSystemService(WINDOW_SERVICE);
        screenHeight = windowManager.getDefaultDisplay().getHeight();
        screenWidth = windowManager.getDefaultDisplay().getWidth();
        Log.d("cexo", "屏幕宽:" + screenWidth + ";屏幕高:" + screenHeight);
    }

    @Override
    public void onClick(View arg0) {
        BitmapFactory.Options options = new Options();
        options.inJustDecodeBounds = true;

        Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),
                R.drawable.test, options);

        int imgHeight = options.outHeight;
        int imgWidth = options.outWidth;

        Log.d("cexo", "图片宽:" + imgWidth);
        Log.d("cexo", "图片高:" + imgHeight);

        // 计算缩放比例
        int scaleX = imgWidth / screenWidth;
        int scaleY = imgHeight / screenHeight;
        int scale = 1;
        if (scaleX > scaleY && scaleX >= 1) {
            scale = scaleX;
        }
        if (scaleY > scaleX && scaleY >= 1) {
            scale = scaleY;
        }

        // 真的解析图片
        options.inJustDecodeBounds = false;
        options.inSampleSize = scale;
        // 再次获得缩放之后的bitmap对象
        bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.test,
                options);

        imgview.setImageBitmap(bitmap);
    }

}

其中由于要真正解析图片了,所以需要将inJustDecodeBounds还原,另外缩放比被设置到options.inSampleSize上了,来看一下它的描述:

下面运行看下效果:

以上就是对加载大图片会溢出的解决方案的研究,不难,但值得学习。

原文地址:https://www.cnblogs.com/webor2006/p/4277047.html