异常处理类

异常是程序在执行期间产生的问题。C++ 异常是指在程序运行时发生的特殊情况,比如尝试除以零的操作。

异常提供了一种转移程序控制权的方式。C++ 异常处理涉及到三个关键字:try、catch、throw

  • throw: 当问题出现时,程序会抛出一个异常。这是通过使用 throw 关键字来完成的。
  • catch: 在您想要处理问题的地方,通过异常处理程序捕获异常。catch 关键字用于捕获异常。
  • try: try 块中的代码标识将被激活的特定异常。它后面通常跟着一个或多个 catch 块。
#include<iostream>
using namespace std;
double devide(int a,int b){
 if(b==0){
    throw("分母不能为零");
  }
  return (a/b);
}
int main(){
int a=12;
int b=0;
try{
 int c=devide(a,b);
}catch(const char* p){
 cerr<<p<<endl;
}
return 0;
}

抛出了一个类型为 const char* 的异常,因此,当捕获该异常时,我们必须在 catch 块中使用 const char*

自定义异常类 

#include<iostream>
#include<exception>
using namespace std;
class myException:public exception{
public:
const char* what() const throw(){
return "输入错误";
}
};
int main(){
myException m;
try{
throw myException();
}catch(myException &e){
 cout<<e.what();
}

return 0;
}

what() 是异常类提供的一个公共方法,它已被所有子异常类重载。这将返回异常产生的原因。

const throw()不是函数,这个东西叫异常规格说明,表示what函数可以抛出异常的类型,类型说明放到()里,这里面没有类型,就是声明这个函数不抛出异常
通常函数不写后面的就表示函数可以抛出任何类型的异常

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