使用es6总结笔记

1. let、const 和 block 作用域

在ES6以前,var关键字声明变量。无论声明在何处,都会被视为声明在函数的最顶部(不在函数内即在全局作用域的最顶部)。

  • let 关键词声明的变量不具备变量提升(hoisting)特性
  • let 和 const 声明只在最靠近的一个块中(花括号内)有效
  • 当使用常量 const 声明时,请使用大写变量,如:CAPITAL_CASING
  • const 在声明时必须被赋值 否则报语法错误SyntaxError

复制代码

var a = 2;

{

 let a = 3;// 只在这个{}中有效

 console.log(a); // 3

}

console.log(a); // 2

{

 const ARR = [5,6];// const变量名大写

ARR.push(7);

console.log(ARR); // [5,6,7]

ARR = 10; // TypeError

// const CFF;//const 在声明时必须被赋值// console.log(CFF);

// 报错:Uncaught SyntaxError: Missing initializer in const declaration

}

1)块级作用域示例

var funcs = []

    for (var i = 0; i < 10; i++) {

        funcs.push(function() { console.log(i) })

    }

    funcs.forEach(function(func) {

        func()

})

2. 箭头函数(Arrow Functions)

ES6 中,箭头函数就是函数的一种简写形式,使用括号包裹参数,跟随一个 =>,紧接着是函数体:

箭头函数最直观的三个特点。

  •   不需要function关键字来创建函数
  •   省略return关键字
  •   继承当前上下文的 this 关键字

说个小细节。

当你的函数有且仅有一个参数的时候,是可以省略掉括号的。当你函数返回有且仅有一个表达式的时候可以省略{};例如:

 当然,箭头函数不仅仅是让代码变得简洁,函数中 this 总是绑定总是指向对象自身。具体可以看看下面几个例子:

3. 函数参数默认值

 ES6 中允许你对函数参数设置默认值:

4.对象词法扩展

ES6 允许声明在对象字面量时使用简写语法,来初始化属性变量和函数的定义方法,并且允许在对象属性中进行计算操作:

5.for...of VS for...in

for...in 用来遍历对象中的属性:

6.

ES6 中有 class 语法。值得注意是,这里的 class 不是新的对象继承模型,它只是原型链的语法糖表现形式。

函数中使用 static 关键词定义构造函数的的方法和属性:

extends 允许一个子类继承父类,需要注意的是,子类的constructor 函数中需要执行 super() 函数。(必须执行super()否则报错:Must call super constructor in derived class before accessing 'this' or returning from derived constructor

super作为函数调用时,代表父类的构造函数,不过this指向的子类实例对象。所以如果你在子类Porsche的constructor中执行super(),就相当于执行A.prototype.constructor.call(this)。

当然,你也可以在子类方法中调用父类的方法,如super.showId()。 

原文地址:https://www.cnblogs.com/web-chuanfa/p/9052053.html