c#委托之浅析

前言:

这章我们将弄懂,委托是什么?有什么作用?在什么样的场景下可以启到什么作用?

    委托适用的场景:当确定处理一个任务时,不确定其处理任务的方法时可使用,这样可以提高扩展性,调用符合条件的处理方法,避免在程序中大量使用If-Else(Switch)语句。

     大家去网上查询委托相关资料都会出现:

                                                           委托是一个类,它定义了方法的类型,使得可以将方法当作另一个方法的参数来进行传递,这种将方法动态地赋给参数的做法,

                                             可以避免在程序中大量使用If-Else(Switch)语句,同时使得程序具有更好的可扩展性。

那么接下来我们一起来解析这段话。

1、委托是个类:

                 delegate关键字声明委托时,编译器自动为我们生成类。类的名字即为委托变量名,访问类型为定义的委托访问类型。如例中,publice delegate void  TestDelegate(),

那么编译器就会解析为我们生成一个类名为TestDelegate,访问修饰符类型为publice的类该类继承自[mscorlib]System.MulticastDelegate,任何委托都继承自[mscorlib]System.MulticastDelegate。

2、定义方法类型:

                    是一种定义方法签名的类型。 当实例化委托时,您可以将其实例与任何具有兼容签名的方法相关联。 相同的方法签名,即参数个数,类型相同,返回值类型相同,所以说委托定义方法的类型。

                       

这里我们定义了一个返回值为空,带一个string类型参数的委托,当我们实例化委托时,开发工具会提示Test委托需要一个无返回值、带一个string类型参数的方法,否则无法实例化。

方法不必与委托签名完全匹配(可以先不管,等我们先弄懂委托后,再去看委托的签名,研究方法与委托的关系)

                               有关更多信息,请参见 在委托中使用变体(C# 和 Visual Basic)。,引用MSDN中对委托中的协变的解析,当委托方法的返回类型具有的派生程度比委托签名更大时,就称为协变委托方法。因为方法的返回类型比委托签名的返回类型更具体,所以可对其进行隐式转换。这样该方法就可用作委托。协变使得创建可被类和派生类同时使用的委托方法成为可能。请参见http://www.docin.com/p-69978094.html。

3、将方法当作另外一个方法的参数来进行传递:

                

  class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            MinisterReturns t = new MinisterReturns();
            //实例化一个委托(将签名相同的方法作为参数)
            ConsoleApplication2.MinisterReturns.Testdelegate test = new MinisterReturns.Testdelegate(t.Wite);
            t.Dele(test, "q1111111");
            Console.ReadLine();

        }
    }
    public class MinisterReturns
    {
        public delegate void Testdelegate(string name);
        //签名方法
        public void Wite(string name)
        {
            Console.WriteLine(name);
        }
        /// <summary>
        /// 调用委托函数
        /// </summary>
        /// <param name="obj">委托函数类型</param>
        /// <param name="name">名称</param>
        public void Dele(Testdelegate obj, string name)
        {
            obj(name);//调用委托签名方法进行处理
        }

    }

   运行结果:q1111111

 4、可以避免在程序中大量使用If-Else(Switch)语句,同时使得程序具有更好的可扩展性:

                       接下来我们可以用一个经典的案例来演示一下,案例情景:不同国家的人说不同的语言。

                      首先我们先创建一个Speak说话类,里面有个枚举类型,里面包含三个国家,分别是中,英,法,三个说话的方法。

  //说话类
    public class Speak 
    {

        //国家
       public   enum Language
        {
            China, America, France
        }
        public void SpeakChinese(string name)
        {
            Console.WriteLine(name+"在说汉语");
        }
        public void SpeakEnglish(string name) 
        {
            Console.WriteLine(name+"在说英语");
        }
        public void SpeakFrench(string name)
        {
            Console.WriteLine(name+"在说法语");
        }
        public void SpeakLanguage(string name, Language language) 
        {
           //判断说那种语言
            switch (language)
            {
                case Language.China: SpeakChinese(name); break;
                case Language.America: SpeakEnglish(name); break;

                case Language.France: SpeakFrench(name); break;

            }
        }
    }
  
        static void Main(string[] args)
        {
            Speak sp1 = new Speak();
//实例化委托 sp1.SpeakLanguage(
"aa", Speak.Language.China); sp1.SpeakLanguage("bb", Speak.Language.America); sp1.SpeakLanguage("cc", Speak.Language.France); Console.ReadLine(); }

运行结果:

                   aa在说汉语
                   bb在说英语
                   cc在说法语

        现在我们实现了不同国家的人说不同的语言,上面一共有三个国家,如果我还想添加一个国家,需要在Language方法里面添加一个国家,在创建一个说这种语言的方法,还要在switch里面添加一个判断 ,如果添加100种就要判断100次,最后导致代码量多,降低效率。我们这时候就要尝试换个角度去看问题,首先我们需要实现不同国家的人说不同的语言,那么我们的任务就是说话,条件就是不同国家的人说不同的语言,实现说不同的语言就有不同的说话方法(方法不确定)。所以我们可以想到这种场景适合用委托实现。

        首先我们先添加一个委托因为需要分辨不同的人,所以添加一个姓名参数。

public delegate void SpeakLanuageDelegate(string name);

我们将之前的SpeakLanguage方法修改一下。

        /// <param name="name">姓名</param>
        /// <param name="languagedelegate">委托类型</param>
        public void SpeakLanguage(string name, SpeakLanuageDelegate languagedelegate)
        {
            languagedelegate(name);
        }

    接着删除Language枚举,将我们之前的Main方法修改一下,实现将方法当作参数传递给另外一个方法。 

       static void Main(string[] args)
        {
      

Speak sp1 = new Speak();
//实例化委托 sp1.SpeakLanguage(
"aa", new Speak.SpeakLanuageDelegate(sp1.SpeakChinese)); sp1.SpeakLanguage("bb", new Speak.SpeakLanuageDelegate(sp1.SpeakEnglish)); sp1.SpeakLanguage("cc", new Speak.SpeakLanuageDelegate(sp1.SpeakFrench)); Console.ReadLine();
}

运行结果和上次的一样,现在我们可以发现,代码变得更简洁,修改后的代码比之前更具有扩展性。当我们添加新的国家时只需创建一个实现该语言说话的方法,然后实例化一下就行。

          -------------------有误之处望指点,共勉。

        

        

原文地址:https://www.cnblogs.com/wdht/p/9531191.html