一、Activity:
1、Activity:Activity是一个与用记交互的系统模块,几乎所有的Activity都是和用户进行交互的。
2、在Android中Activity主要是用来做控制的,它可以选择要显示的View,也可以从View中获取数据然后把数据传给Model层进行处理,最后再来显示出处理结果。
3、Activity是由Activity栈进管理,当来到一个新的Activity后,此Activity将被加入到Activity栈顶,之前的Activity位于此Activity底部。
Acitivity一般意义上有四种状态:
1.当Activity位于栈顶时,此时正好处于屏幕最前方,此时处于运行状态;
2.当Activity失去了焦点但仍然对用于可见(如栈顶的Activity是透明的或者栈顶Activity并不是铺满整个手机屏幕),此时处于暂停状态;
3.当Activity被其他Activity完全遮挡,此时此Activity对用户不可见,此时处于停止状态;
4.当Activity由于人为或系统原因(如低内存等)被销毁,此时处于销毁状态;
在每个不同的状态阶段,Adnroid系统对Activity内相应的方法进行了回调。因此,我们在程序中写Activity时,一般都是继承Activity类并重写相应的回调方法。
二、在Activity中主要有7个常用的周期函数,他们分别是:
1、onCreate 在Activity对象被第一次创建时调用
注: 从另一个Activity返回到前一个Activity时,不会调用该函数
2、onStart 当Activity变得可见时调用该函数
3、onResume 当Activity开始准备与用户交互时调用该方法
注: 也可以理解为当Activity加载完毕,并且用户没有对Activity操作的时候调用到的函数
4、onPause 当系统即将启动另外一个Activity之前调用的方法
5、onStop 当前Activity变得不可见时调用该方法
6、onDestroy 当前Activity被销毁之前将会调用该方法
注: 在做后退操作的时候 onDestroy 总是跟在 onStop后面
7、onRestart 当一个Activity再次启动之前将会调用该方法