防抖节流的含义使用场景及js实现原理

1.防抖:n 秒后在执行该事件,若在 n 秒内被重复触发,则重新计时。代码实现重在清零 clearTimeout。
应用:登录,提交,浏览器窗口的resizes事件,文本编辑保存
<script>
//防抖函数 function debounce (f, wait) {
     //设置一个定时器 let timer;
return (...args) => {
     //单位时间内再次点击将把未来的发生的点击事件扼杀在摇篮之中,并重新计时,类似中断回城 clearTimeout(timer) timer
= setTimeout(() => { f(...args) }, wait) } } let count = 0; let divEl = document.getElementById("submitBtn");
//真正执行的请求时间
function moveFn(){ console.log('ajax请求:'+count++) } //divEl.addEventListener("click", moveFn,false) divEl.addEventListener("click", debounce(moveFn, 3000)); </script>
2.节流:n 秒内只运行一次,若在 n 秒内重复触发,只有一次生效,响应平滑。
应用:scroll 事件,input的实时搜索
function throttle(func, wait) {
  // 记录上一次执行 func 的时间
    let prev = 0
    return function (...args) {
      // 当前触发的时间(时间戳)
        const now = Number(new Date())
      // 只有当当前时间超过上次点击单位时长后才去执行方法func,类似在公交车站等公交
        if (now >= prev + wait) {
        // 符合条件执行 func 时,需要更新 prev 时间
            prev = now
            func.apply(this, args)
        }
    }
}
divEl.addEventListener("click", throttle(moveFn, 1000));

 3.通俗易懂的接地气的防止重复点击的写法:

let canCLick = true
divEl.addEventListener("click",()=>{
    if(canCLick){
        canCLick = false
        console.log('提交')
        setTimeout(function(){
            canCLick = true
        },1000)
    }
});

  

原文地址:https://www.cnblogs.com/wd163/p/15346422.html