Unity一些常用的纹理属性

 

Wrap Mode

Wrap Mode 当UV值超过(0,1)的时候

Repeat  重复模式

Clamp 边缘拉伸模式

Mirror 镜像

Mirror Once 镜像一次

Filter Mode

Point || Near Point 最接近点模式

Bilinear 双向线性过滤

Trilinear 三项线性过滤

Aniso Level 各向异线性

原文地址:https://www.cnblogs.com/wbaoqing/p/8882408.html