多线程编程(一)

线程

1. 线程(Thread),进程(process),程序

  • 程序:是静态的,是写出来的代码
  • 进程:常称为程序的一次执行,是系统分配资源的最小单位
  • 线程:是CPU调度的最小单位,同一进程的不同线程共享资源

2. Java中一个线程的实现

  • 继承Thread
    + 继承Thread类,重写run方法
    + 实现该类的实例对象,并调用继承自Threadstart()方法,由此开启一个线程
  • 实现Runnable接口
    + 实现Runnable接口,实现run方法
    + 使用Thread的静态构造方法,将实现Runnable接口的该类的实例作为参数传入该构造方法中,并使用start方法开启一个线程

3. 两种实现方法的比较

  • 相同:都实现了线程的启动,支持多线程操作
  • 不同:实现Runnable接口方法较好,因为一个类可以实现多个接口,不用受限于继承方法只能继承一个类的限制。
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