unity, change parent and keep localPosition or worlPosition

node.parent=othernode等价于node.setParent(othernode,true),是保持世界坐标不变。
node.setParent(othernode,false)则可以实现保持node的局部坐标不变。

参考:http://tieba.baidu.com/p/4397079815

原文地址:https://www.cnblogs.com/wantnon/p/4710879.html