unity, GetComponent<Renderer>().bounds.size vs GetComponent<MeshFilter>().sharedMesh.bounds.size

GetComponent<MeshFilter>().sharedMesh.bounds.size获得的是未经缩放的大小。

GetComponent<Renderer>().bounds.size获得是是经过缩放后的大小。

原文地址:https://www.cnblogs.com/wantnon/p/4614584.html