unity, 忽略碰撞

一,layer之间忽略碰撞。

Edit->Project Settings->Physics->Layer Collision Matrix

二,collider之间忽略碰撞。

void Physics.IgnoreCollision(Collider collider1, Collider collider2, bool ignore = true);

参考:http://game.ceeger.com/Script/Physics/Physics.IgnoreCollision.html

原文地址:https://www.cnblogs.com/wantnon/p/4549844.html