实验四 类的继承
- 实验目的
- 理解抽象类与接口的使用;
- 了解包的作用,掌握包的设计方法。
- 实验要求
- 掌握使用抽象类的方法。
- 掌握使用系统接口的技术和创建自定义接口的方法。
- 了解 Java 系统包的结构。
- 掌握创建自定义包的方法。
- 实验内容
(一)抽象类的使用
- 设计一个类层次,定义一个抽象类--形状,其中包括有求形状的面积的抽象方法。 继承该抽象类定义三角型、矩形、圆。 分别创建一个三角形、矩形、圆存对象,将各类图形的面积输出。
注:三角形面积s=sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c)) 其中,a,b,c为三条边,p=(a+b+c)/2
2.编程技巧
(1) 抽象类定义的方法在具体类要实现;
(2) 使用抽象类的引用变量可引用子类的对象;
(3) 通过父类引用子类对象,通过该引用访问对象方法时实际用的是子类的方法。可将所有对象存入到父类定义的数组中。
实验代码:
import java.util.Scanner; abstract class Shapes { public abstract void area();} class Triangle extends Shapes{ private double a,b,c; private double p; Triangle(double a, double b, double c, double p){ this.a = a; this.b = b; this.c = c; this.p = (a+b+c)/2;} public void area() { System.out.println(Math.sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c))); } } class Rectangle extends Shapes{ private double h,g; Rectangle(double h, double g){ this.h = h; this.g = g; } public void area() { System.out.println(h*g); } } class Cricle extends Shapes{ private double r; Cricle(double r){ this.r=r; } public void area() { System.out.println(Math.pow(r,2)*Math.PI); } } public class shape{ public static void main(String[] args) { Scanner boniu=new Scanner(System.in); System.out.println("triangle length a:" ); double a=boniu.nextDouble(); System.out.println("triangle length b:" ); double b=boniu.nextDouble(); System.out.println("triangle length c:" ); double c=boniu.nextDouble(); Triangle triangle=new Triangle(a,b,c,(a+b+c)/2); System.out.println("area of triangle:"); triangle.area(); System.out.println("length of rectangle h:"); double h=boniu.nextDouble(); System.out.println("width of rectangle g:"); double g=boniu.nextDouble(); Rectangle rectangle=new Rectangle(h,g); System.out.println("area of rectangle:"); rectangle.area(); System.out.println("radius of circle:"); double r=boniu.nextDouble(); Cricle cricle=new Cricle(r); System.out.println("area of circle:"); cricle.area(); } }
运行结果:
1定义接口Shape,其中包括一个方法size(),设计“直线”、“圆”、类实现Shape接口。分别创建一个“直线”、“圆”对象,将各类图形的大小输出。
- 编程技巧
(1) 接口中定义的方法在实现接口的具体类中要重写实现;
实验代码:
import java.util.Scanner;
interface Shape
{
void size();}
class line implements Shape
{
private double length;
line(double length) {
this.length=length;
}
public void size(){
System.out.println(length);
}
}
class cirlce implements Shape{
private double radius;
cirlce(double radius){
this.radius=radius;
}
public void size(){
System.out.println(Math.PI*2*radius);
}
}
public class a{
public static void main(String[] args)
{
System.out.println("line length");
Scanner dd=new Scanner(System.in);
double length=dd.nextDouble();
line line=new line(length);
System.out.println("line size:");
line.size();
System.out.println("radius of circle");
double radius=dd.nextDouble();
cirlce cirlce=new cirlce(radius);
System.out.println("ciecumference:");
cirlce.size();
}
}
运行结果:
实验总结:
1、在接口中定义的方法在实现接口的具体类中需要重写实现
2、利用接口类型的变量可引用实现该接口的类创建的对象