基于c#的接口基础教程

http://www.sudu.cn/info/html/edu/20071224/10309.html

 说明:

  1、C#中的接口是独立于类来定义的。这和 C++模型是对立的,在 C++中接口实际上就是抽象基类。

  2、接口和类都能继承多个接口。

  3、而类能继承一个基类,接口根本不能继承类。这种模型避免了 C++的多继承问题,C++中不同基类中的实现可能出现冲突。因此也不再需要诸如虚拟继承和显式作用域这类复杂机制。C#的简化接口模型有助于加快应用程式的研发。

  4、一个接口定义一个只有抽象成员的引用类型。C#中一个接口实际所做的,仅仅只存在着方法标志,但根本就没有执行代码。这就暗示了不能实例化一个接口,只能实例化一个派生自该接口的对象。

  5、接口能定义方法、属性和索引。所以,对比一个类,接口的特别性是:当定义一个类时,能派生自多重接口,而你只能能从仅有的一个类派生。

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