c++复习笔记(3)

这篇是各种琐碎的东西。

类的函数如果在类内部直接实现,则成为内联函数候选。类外部实现的方法,可以用inline声明,使其称为内联函数候选。但是函数是否可以成为内联函数,需要看编译器的行为。、

构造函数可以使用初始列:

functionName (varList) : var1(value1), var2(value2) {}

构造函数可以放在private区(单例)。

类的成员函数可以分为改变类的值的和不改变类的值的。不改变类的值的函数可以加const:

returnType functionName (varList) const {}

这里注意,这么写的原因,有一个是:当我们声明了一个const的实例,然后调用不是const的方法就会出错。所以对不改变值的函数,加上const,就可以被const实例正常调用。

函数的参数传递和返回值,首先考虑引用。若参数不需要变化时,要传const引用。

标记friend的方法可以访问class的private部分,注意友元函数并不是类的一部分,仅仅是需要在类中进行声明。相同class的objects互为friends。

对于返回值,如果返回的是传入的指针或引用,则可以返回引用。如果返回的是函数内新建的变量,就不能返回引用(因为函数结束之后,新建的变量的生命周期就结束了,此时返回引用就会发生错误)。

所有的成员函数都默认有一个参数this,表示指向类的实例的指针。

操作符重载,一元操作符需要传一个参数,二元操作符需要传两个参数。如果重载函数是类的成员函数,那么默认多一个this。

操作符重载中,要注意返回值的类型,主要是考虑操作符连续使用时的情形(比如a+=b+=c)。

操作符重载,对于自己无法操作的类,只能写成非成员函数。

带指针的成员参数的类要自己实现拷贝的构造函数和拷贝赋值函数,因为默认的构造函数只能做对应复制,这样对于指针来说会复制地址而不是值,拷贝赋值函数同理。同时在析构函数里要记得delete。

对带指针的成员参数的类,其拷贝赋值函数一定要做是否是同一实例的判断。否则会出现删除指针指向的空间后,目标要拷贝的内容也同样被删除的问题。

栈是存在于某个作用域的一块内存空间,在函数作用域内的参数和返回值都存在栈中。堆是操作系统提供的一块可以动态分配的通用空间。

stack object在作用域结束的时候会被自动清理(调用析构函数)。可以在声明变量时增加关键字static,这样该变量在作用域结束后仍然存在,直到整个程序结束。

global object某种程度上可以看作是static object。

new出来的变量不会随着作用域结束而清理(我理解的,应该是变量被清理了,但是其内存空间没有被清理)。所以new出来的变量要记得delete。

关于new,其运行是先申请空间,再执行构造函数。(声明viod*指针并分配内存,对指针进行类型转换,在指针上执行构造函数)

关于delete,其运行是先执行析构函数,再释放指针的空间。

array new(String* a=new String[5])要搭配array delete(delete[] a)。否则会发生内存泄漏(主要原因在于,虽然删除了数组部分的内存空间,但是数组中指针指向的空间并没有处理)。

静态成员是跟类的实例脱离的。类的静态成员变量要在类外做初始化。静态函数既可以通过类名调用,也可以通过类的实例调用。类的非静态方法,相当于传入了一个this指针作为参数。

单例模式。

模版中class和typename的区别(待补充)。

复合composition,表示has-a。比如queue中拥有一个deque(双端队列),queue的若干方法都是借由deque实现的。这两者的生命周期是相同的,共同出现共同消失。

若container包含一个component(复合关系),那么构造函数中,container先调用component的构造函数,再执行自己;析构函数中,container先执行自己,再调用component的析构函数。

委托delegation(composition by reference),表示一种虚的has-a,是用指针指过去的。这两者的生命周期是不相同的,可以在需要后者时再创建后者。

pimpl(pointer to implementation)一种写法,指向实现的指针。就是类的本体只实现对外接口,所有具体功能的实现都有指针指向的委托者来实现,对外接口方法均调用委托者的实现方法。

继承inheritance,表示is-a。

总的来说,对于复合和继承这种可以看作是内外包含关系的结构。构造函数是由内向外的,析构函数是由外向内的。当然,一般来说这种问题编译器已经帮我们处理好了。

另外,base-class的析构函数必须是virtual的,否则会出现问题。(待补充)

virtual:non-virtual是不希望被继承者override的函数,virtual是希望被继承者override的函数,pure-vitrual是继承者必须override的函数(跟java的接口差不多)。

对于判断类函数中调用的函数是父类的还是子类的,一个简单的方法是,将该函数看成是this->的,这样就可以根据指针的类型和其对应的类的实现来判断。

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