设计模式-单例模式

单例模式其实就是想实现一个唯一的对象。

单例模式,Singleton Pattern,能够以其特有的优势,替代系统中全局变量,应用非常广泛。

1.意图
保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
热门词汇:单例 唯一 私有构造

2.结构

android中有很多系统级别的全局变量,如时间,输入法,账户,状态栏等等,android中对这些都直接或者有些间接用到了单例模式。
以输入法为例,把上图修改为实际情况:


非常的简单,但是有一点,从上面我们也看到了synchronized关键字,在多线程的环境下,单例模式为了保证自己实例数量的唯一,必然会做并发控制。
类似这种线程安全的单例,跨进程的单例,参数化的单例等等的情况,确实超出本文的范围,而且都涉及到很多东西,是一个很大的话题,不好展开。

3. 代码:

  1. public final class InputMethodManager {  
  2.     static final Object mInstanceSync = new Object();//同步  
  3.     //内部全局唯一实例  
  4.     static InputMethodManager mInstance;  
  5.    
  6.     //对外api  
  7.     static public InputMethodManager getInstance(Context context) {  
  8.         return getInstance(context.getMainLooper());  
  9.     }  
  10.        
  11.     /**  
  12.      * 内部api,供上面的外部api调用  
  13.      * @hide 系统隐藏的api  
  14.      */ 
  15.     static public InputMethodManager getInstance(Looper mainLooper) {  
  16.         synchronized (mInstanceSync) {  
  17.             if (mInstance != null) {  
  18.                 return mInstance;  
  19.             }  
  20.             IBinder b = ServiceManager.getService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);  
  21.             IInputMethodManager service = IInputMethodManager.Stub.asInterface(b);  
  22.             mInstance = new InputMethodManager(service, mainLooper);  
  23.         }  
  24.         return mInstance;  
  25.     }  
  26. }  

客户端调用,比如contextimpl中的getSystemService()方法中如下调用:

  1. class ContextImpl extends Context{  
  2.     @Override  
  3.     public Object getSystemService(String name) {  
  4.         if (WINDOW_SERVICE.equals(name)) {  
  5.             //... ... 省略下面n个if,else if  
  6.         } else if (INPUT_METHOD_SERVICE.equals(name)) {  
  7.             //获取输入法管理者唯一实例  
  8.             return InputMethodManager.getInstance(this);  
  9.         }  else if (KEYGUARD_SERVICE.equals(name)) {  
  10.              //... ... 省略下面n个if,else if  
  11.         } else if (ACCESSIBILITY_SERVICE.equals(name)) {  
  12.             //又见单例,无处不在  
  13.             return AccessibilityManager.getInstance(this);  
  14.         } else if (LOCATION_SERVICE.equals(name)) {  
  15.             //... ... 省略下面n个if,else if  
  16.         }  else if (NFC_SERVICE.equals(name)) {  
  17.             return getNfcManager();  
  18.         }  
  19.         return null;  
  20.     }  
  21. }

常用的单例模式格式:

1、饿汉式单例 

复制代码代码如下:

public class Singleton {
   private final static Singleton INSTANCE = new Singleton();

   private Singleton() { }

   public static Singleton getInstance() {
      return INSTANCE;
   }
}

2、借助内部类
属于懒汉式单例,因为Java机制规定,内部类SingletonHolder只有在getInstance()方法第一次调用的时候才会被加载(实现了lazy),而且其加载过程是线程安全的。内部类加载的时候实例化一次instance。

复制代码代码如下:

public class Singleton {

   private Singleton() { }

   private static class SingletonHolder {
      private final static Singleton INSTANCE = new Singleton();
   }

   public static Singleton getInstance() {
      return SingletonHolder.INSTANCE;
   }
}

3、普通加锁解决

复制代码代码如下:

public class Singleton {
   private static Singleton instance = null;

   private Singleton() { }

   public static synchronized Singleton getInstance() {
      if(instance == null) {
         instance = new Singleton();
      }

      return instance;
   }
}

虽然解决了线程安全问题,但是每个线程调用getInstance都要加锁,我们想要只在第一次调用getInstance时加锁,请看下面的双重检测方案

4、双重检测,但要注意写法

复制代码代码如下:

public class Singleton {
   private static Singleton instance = null;

   private Singleton() { }

   public static Singleton getInstance() {
      if(instance == null) {
         synchronzied(Singleton.class) {
            Singleton temp = instance;
            if(temp == null) {
               temp = new Singleton();
               instance = temp
            }
         }
      }

      return instance;
   }
}

由于指令重排序问题,所以不可以直接写成下面这样:
public class Singleton {
   private static Singleton instance = null;

   private Singleton() { }

   public static Singleton getInstance() {
      if(instance == null) {
         synchronzied(Singleton.class) {
            if(instance == null) {
               instance = new Singleton();
            }
         }
      }

      return instance;
   }
}

但是如果instance实例变量用volatile修饰就可以了,volatile修饰的话就可以确保instance = new Singleton();对应的指令不会重排序,如下的单例代码也是线程安全的:
public class Singleton {
   private static volatile Singleton instance = null;

   private Singleton() { }

   public static Singleton getInstance() {
      if(instance == null) {
         synchronzied(Singleton.class) {
            if(instance == null) {
               instance = new Singleton();
            }
         }
      }

      return instance;
   }
}

 
原文地址:https://www.cnblogs.com/wangzehuaw/p/4760109.html