GIS二次开发之上一个视图/下一个视图

      这次要说的和前一篇中提到的全图是一样的,都是命令类功能,在自定义的时候只要重写OnClick()方法即可。同样如果想用button写,只要知道他们分别对应着ControlsMapZoomToLastExtentBackCommand和ControlsMapZoomToLastExtentForwardCommand,之后的代码就很容易了。简单的看看在button中实现这两个功能的代码:

代码
        #region 上一个视图
        
private void btnGoBack_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            ControlsMapZoomToLastExtentBackCommand mapGoBack 
= new ControlsMapZoomToLastExtentBackCommandClass();
            mapGoBack.OnCreate(axMapMain.Object);
            mapGoBack.OnClick();
        }
        
#endregion

        
#region 下一个视图
        
private void btnGoForward_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            ControlsMapZoomToLastExtentForwardCommand mapGoForward 
= new ControlsMapZoomToLastExtentForwardCommandClass();
            mapGoForward.OnCreate(axMapMain.Object);
            mapGoForward.OnClick();
        }
        
#endregion

      下面看看重写OnClick方法的代码

代码
      #region 上一视图
        
public override void OnClick()
        {
            
if (null == m_pActiveView) return;
            IExtentStack m_stack 
= m_pActiveView.ExtentStack;
            
if (m_stack.CanUndo())
            {
                m_stack.Undo();
            }
        }
        
#endregion

       
#region 下一视图
        
public override void OnClick()
        {
            
if (null == m_pActiveView) return;
            IExtentStack m_stack 
= m_pActiveView.ExtentStack;
            
if (m_stack.CanRedo())
            {
                m_stack.Redo();
            }
        }
        
#endregion

      在重写的时候,注意利用了IExtentStack堆栈接口,以stack保存了每次操作的地图视图,提供的CanUndo()和CanRedo()方法,判断栈中是否有视图可以back或者forward。

原文地址:https://www.cnblogs.com/wangyong/p/1900328.html