JavaScript基础知识点归纳

1、全局变量与局部变量

定义在函数外的变量一定是全局变量;定义在函数内的变量,如果声明了var,那该变量就是局部变量,如果不声明var,那么该变量就是全局变量。

2、两种类型的Cookie

i)持久性cookie,会被存储到客户端的硬盘上。

ii)回话cookie:不会被存储到客户端的硬盘上,而是放在浏览器进程所处的内存当中,当浏览器关闭时则该回话cookie就销毁了。

3、在JavaScript中,函数(function)就是对象

4、在JavaScript中,没有方法(函数)重载的概念

5、Function对象

在JavaScript中有一个Function对象,所有自定义的函数都是Function对象类型的。Function对象接受的所有参数都是字符串类型的,其中最后一个参数就是要执行的函数体,而前面的参数则是函数真正需要接受的参数。

6、隐含的对象arguments

在JavaScript中,每个函数都有一个隐含的对象arguments,表示给函数实际传递的参数。arguments.length就表示实际传递的参数的个数。

7、函数名.length

每一个函数对象都有一个length属性,表示该函数期望接受的参数个数。它与函数的arguments不同。arguments.length表示函数实际接受的参数个数。

8、JavaScript中有五种原始数据类型

Undefined、Null、Boolean、Number以及String。(注意:在JavaScript中,没有char数据类型)

Undefined数据类型的值只有一个:undefined;

Null数据类型的值只有一个:null;

Boolean数据类型的值有两个:true和false;

9、typeof运算符

typeof是一元运算符,后跟变量的名称,用于获取变量的数据类型,其返回值有5个:undefined、boolean、number、string以及object。

10、在JavaScript中,如果函数没有声明返回值,那么会返回undefined

11、null与undefined的关系

undefined实际上是从null派生出来的。例如:

11、强制类型转换

在JavaScript中有3种强制类型转换:Boolean(value),Number(value),String(value)。

12、Object对象

在JavaScript中,所有对象都是从Object对象继承过来的。

上面的代码中,浏览器并没有打印出什么,并不能说明Object对象不带有任何属性。下面代码测试Object对象中的属性是否可以枚举,如果返回false,则说明Object对象中的属性是不能枚举的。

浏览器弹出false对话框,则说明Object对象中的属性是不能枚举的。

接下来我们再看看window对象中的属性是否可以枚举的

在Chrome浏览器中我们会看到浏览器调试控制台中打印出一大堆属性,说明window对象中的属性是可以枚举的。

13、在JavaScript中,可以动态添加对象的属性,也可以动态删除对象的属性

14、JavaScript中定义对象最常见的方式

15、数组

调用数组的sort()方法,浏览器打印1,25,4,这并不是我们期望的结果。

对于JavaScript数组的sort方法来说,它会先将待排序的内容转换为字符串(调用toString()方法),按照字符串的先后顺序进行排序。

下列方式可以得到我们期望的结果(按数组大小进行排序):

我们再用匿名函数的方式实现:

16、JavaScript中定义对象的5种方式(JavaScript中没有类的概念,只有对象)

i)基于已有对象扩充其属性和方法

最简单的一种方式,使用起来并不方便,适合于临时需要一个对象。

ii)工厂方式创建对象

不带参数的工厂方法:

带参数的工厂方法:

上面两种不带参数和带参数的工厂方法缺点:

每创建一个对象,内存中就创建一个get方法,比较浪费内存,且影响性能。而我们的期望是,创建两个不同的对象,它们的属性是不一样的,但方法是共用的。所以接下来我们需要改进createObject工厂方法。

改进的工厂方法:

将get方法定义在createObject函数外面,这样每创建一个对象,get方法都是共用的。让一个函数对象被多个对象所共享,而不是每一个对象都拥有一个函数对象。

iii)构造函数方式创建对象

不带参数的构造函数:

带参数的构造函数

iv)原型(prototype)方式创建对象

prototype是Object对象里面的一个属性

单纯地使用原型方式有两个问题:第一,你无法在构造函数中为属性赋初值,只能在对象生成之后再去改变属性值。

浏览器将会打印:zhangsan,lisi,456 和 zhangsan,lisi,123.

如果使用原型方式创建对象,那么生成的所有对象会共享原型中的属性,这样一个对象改变了该属性也会反应到其他对象当中。所以单纯地使用原型方式是不行的,还需要结合其他方式。接下来我们会继续介绍。

使用原型+构造函数方式来定义对象

使用原型+构造函数方式来定义对象,对象之间的属性互不干扰,各个对象间共享同一个方法,这是一种比较好的方式。

v)动态原型方式

在动态原型方式中,在构造函数中通过标志量让所有对象共享一个方法,而每个对象拥有自己的属性。上面代码在第一次创建对象时,首先通过一个判断语句,看flag属性是否已经定义,若没有定义,则通过原型方式添加getInfo方法,然后将flag设置为true,那么当第二次创建对象时,if语句判断为假,跳过执行。这样就达到了我们所期望的结果,创建的对象属性是互不干扰的,而对象的方法是共享的。

17、JavaScript中对象的继承(5种方式)

第一种方式:对象冒充

第二种方式:call()

继承的第二种实现方式,call方法方式,call方法是Function对象中定义的方法,因此我们定义的每个函数都拥有该方法。call方法的第一个参数会被传递给函数中的this,从第2个参数开始,逐一赋给函数中的参数。

接下来我们用call方式实现对象的继承

第三种方式:apply()

apply方法与call方法很类似,apply方法也是定义在Function对象中的方法,因此我们定义的每个函数都拥有该方法。

apply方法与call方法有一个区别:Parent.apply(this,new Array(username));传递的第二个参数为一个数组,而call方法传递的是一些离散的数据参数。这两个方法并不能说谁好谁坏,要看具体使用场景。

第四种方式:原型链方式(无法给构造函数传递参数)

单纯使用原型链方式的缺点:没有办法传递参数,只有等对象创建完之后再去修改。我们接下来结合其它的方式解决这个问题。

第五种方式:混合方式(推荐)

使用混合方式实现对象的继承

原文地址:https://www.cnblogs.com/wangxy/p/4935833.html