判断数组的方法

有以下 3 个判断数组的方法,请分别介绍它们之间的区别和优劣Object.prototype.toString.call() 、 instanceof 以及 Array.isArray()

1. Object.prototype.toString.call()

每一个继承 Object 的对象都有 toString 方法,如果 toString 方法没有重写的话,会返回 [Object type],其中 type 为对象的类型。但当除了 Object 类型的对象外,其他类型直接使用 toString 方法时,会直接返回都是内容的字符串,所以我们需要使用call或者apply方法来改变toString方法的执行上下文。

const an = ['Hello','An'];
an.toString(); // "Hello,An"
Object.prototype.toString.call(an); // "[object Array]"

这种方法对于所有基本的数据类型都能进行判断,即使是 null 和 undefined 。

Object.prototype.toString.call('An') // "[object String]"
Object.prototype.toString.call(1) // "[object Number]"
Object.prototype.toString.call(Symbol(1)) // "[object Symbol]"
Object.prototype.toString.call(null) // "[object Null]"
Object.prototype.toString.call(undefined) // "[object Undefined]"
Object.prototype.toString.call(function(){}) // "[object Function]"
Object.prototype.toString.call({name: 'An'}) // "[object Object]"

Object.prototype.toString.call() 常用于判断浏览器内置对象时。

2. instanceof

instanceof  的内部机制是通过判断对象的原型链中是不是能找到类型的 prototype

使用 instanceof判断一个对象是否为数组,instanceof 会判断这个对象的原型链上是否会找到对应的 Array 的原型,找到返回 true,否则返回 false

[]  instanceof Array; // true

但 instanceof 只能用来判断对象类型,原始类型不可以。并且所有对象类型 instanceof Object 都是 true。

[]  instanceof Object; // true

3. Array.isArray()

  • 功能:用来判断对象是否为数组

  • instanceof 与 isArray

    当检测Array实例时,Array.isArray 优于 instanceof ,因为 Array.isArray 可以检测出 iframes

var iframe = document.createElement('iframe');
document.body.appendChild(iframe);
xArray = window.frames[window.frames.length-1].Array;
var arr = new xArray(1,2,3); // [1,2,3]

// Correctly checking for Array
Array.isArray(arr);  // true
Object.prototype.toString.call(arr); // true
// Considered harmful, because doesn't work though iframes
arr instanceof Array; // false

Array.isArray() 与 Object.prototype.toString.call()

Array.isArray()是ES5新增的方法,当不存在 Array.isArray() ,可以用 Object.prototype.toString.call() 实现。

if (!Array.isArray) {
  Array.isArray = function(arg) {
    return Object.prototype.toString.call(arg) === '[object Array]';
  };
}

其他观点:

但当除了 Object 类型的对象外,其他类型直接使用 toString 方法时,会直接返回都是内容的字符串,所以我们需要使用call或者apply方法来改变toString方法的执行上下文。
这里感觉不太清晰。事实上应该不是改变 toString 的上下文,而是改变调用的 toString 方法:
const arr = [1, 2]
arr.toString === Object.prototype.toString // false, 所以两者不同,实际上数组上重写了 toString 方法
const o = {o: 1}
o.toString === Object.prototype.toString // true, 所以对象默认不需要如此调用。但如果将对象的方法改写就不一定了
o.toString = function changedToString() {
  return 'haha';
}
o.toString() // 'haha'
Object.prototype.toString.call(o) // '[object Object]'. 发现 Object.prototype.toString 也是可以被改写的...

call 方法的第一个参数会被当作 this,所以 arr.toString() 与 Object.prototype.toString.call(arr)并没有改变 this,而是改变了调用的函数。

好记性不如烂笔头,看到自己觉得应该记录的知识点,结合自己的理解进行记录,用于以后回顾。
原文地址:https://www.cnblogs.com/wangxi01/p/11202800.html