原型模式 Prototype---Design Pattern 4

原型模式 Prototype

原型模式:原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这个原型来创建新的对象。

当我们需要多个相同的类实例时,没必要每次都使用new运算符去创建相同的类实例对象,我们可以用原型模式减少内存的消耗和达到类实例的复用

    //带有返回自身接口的抽象原型类
    public abstract class Prototype5
    {
        public string Id { get; set; }
        public Prototype5(string id)
        {
            this.Id = id;
        }
        public abstract Prototype5 Clone(); //返回克隆体的抽象方法
    }
    //带有返回浅拷贝的具体原型类
    public class DuoLiPrototype : Prototype5
    {
        public DuoLiPrototype(string id)
            : base(id)  //构造函数重载
        { }
        public override Prototype5 Clone()
        {
            return (Prototype5)this.MemberwiseClone();  //返回浅拷贝(浅表副本)
        }
    }
    //程序调用入口(Main方法)
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Prototype5 duoLiPrototype = new DuoLiPrototype("多利原型"); //创建多利原型
            //原来的需求
            Prototype5 duoLiCloned1 = duoLiPrototype.Clone();   //根据原型克隆出多利1号
            Console.WriteLine("多利(克隆羊)1号的Id:" + duoLiCloned1.Id);   //1号的Id依然是多利原型
            //新增的需求
            Prototype5 duoLiCloned2 = duoLiPrototype.Clone();
            Console.WriteLine("多利(克隆羊)2号的Id:" + duoLiCloned2.Id);
            Console.ReadKey();
        }
    }

MemberwiseClone 方法创建一个浅表副本,方法是创建一个新对象,然后将当前对象的非静态字段复制到该新对象。 如果字段是值类型的,则对该字段执行逐位复制。如果字段是引用类型,则复制引用但不复制引用的对象;因此,原始对象及其复本引用同一对象

(参考)

优点

原型模式向客户隐藏了创建新实例的复杂性。

原型模式允许动态增加或较少产品类。

原型模式简化了实例的创建结构,工厂方法模式需要有一个与产品类等级结构相同的等级结构,而原型模式不需要这样。

产品类不需要事先确定产品的等级结构,因为原型模式适用于任何的等级结构。

缺点

每个类必须配备一个克隆方法。

配备克隆方法需要对类的功能进行通盘考虑,这对于全新的类不是很难,但对于已有的类不一定很容易,特别当一个类引用不支持串行化的间接对象,或者引用含有循环结构的时候。

原文地址:https://www.cnblogs.com/wangweiabcd/p/3913624.html