socketserver模块

socketserver

socketserver内部使用IO多路复用以及“多线程”和“多进程”,从而实现并发处理多个客户端请求的scoket服务端。即,每个客户端请求连接到服务器时,socket服务端都会在服务器是创建一个“线程”或“进程”专门负责处理当前客户端的所有请求。

ThradingTCPServer

ThradingTCPServer实现的socket服务器内部会为每个client创建一个“线程”,该线程用来heels客户端进行交互

1,ThradingTCPServer 基础

使用ThradingTCPServer:

  • 创建一个继承 socketserver.BaseRequestHandler 的类
  • 类中必须定义一个名we诶handle 的方法
  • 启动 ThradingTCPServer

代码:

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#!/usr/bin/env python3
import socketserver

class Server(socketserver.BaseRequestHandler):    #$ 必须继承BaseRequestHandler
    def handle(self):        #$ 必须有handle方法
        print('New connection:',self.client_address)
        while True:
            data = self.request.recv(1024)
            if not data:break    
            print('Client data:',data.decode())
            self.request.send(data)    

if __name__ == '__main__':
    server = socketserver.ThreadingTCPServer(('127.0.0.1',8009),MyServer)    #$ 实现多线程的socket
    server.serve_forever()    #$ 当前连接断开不会出现关闭或报错,可以与其他客户端继续连接
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client端:

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import socket
ip_port = ('127.0.0.1',8080)
sk = socket.socket()
sk.connect(ip_port)

while True:
    raw = input('>> ').strip()
    sk.send(bytes(raw,'utf8'))
    msg = sk.recv(1024)
    print(str(msg,'utf8'))
sk.close()
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2,ThradingTCPServer源码剖析

内部调用流程为:

  • 启动服务端程序
  • 执行 TCPServer.__init__方法,创建服务端socket对象并绑定IP和端口
  • 执行 BaseServeer.__init__方法,将自定义的继承自socketserver.BaseRequestHandler 的类 MyRequestHandle赋值给 self.RequestHandlerClass
  • 执行BaseServer.server_forever 方法,while 循环一直监听是否有客户端请求到达
  • 当客户端连接到达服务器
  • 执行ThreadingMixIn.proceess_request 方法,创建一个“线程”用来处理请求
  • 执行 ThreadingMixIn.proceess_request _thread 方法
  • 执行 BaseServer.finish_request 方法,执行 self.RequseetHandlerClass() 即:执行 自定义 MyRequestHandler 的构造方法(自动调用基类 BaseRequestHandler的构造方法,在该构造方法中又会调用MyRequestHandler的handle方法)
原文地址:https://www.cnblogs.com/wangmo/p/7792605.html